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Como usar o Steam Controller de 2026 no Mac

Baixar o InputConfig na Mac App StoreEste app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.

O Steam Controller de 2026 da Valve, o que tem dois analógicos e um trackpad quadrado sob cada um, funciona no Mac com o Steam: no Big Picture e nos jogos que o Steam inicia, pelo Steam Input. Fora do Steam, o macOS não o trata como um controle de jogo. Ele passa a agir como um mouse e teclado básicos, então apps de área de trabalho e a maioria dos jogos nunca veem os seus botões. Eu faço um app grátis, InputConfig, que o lê diretamente a partir da versão 1.6 e transforma cada controle em teclas, cliques, rolagem ou MIDI. O suporte a este modelo está marcado como experimental, porque ele foi feito a partir do protocolo publicado na biblioteca de código aberto SDL, e não com o controle na mão.

A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.

Passos

  1. Feche o Steam, ou desligue o controle nas configurações do Steam. O Steam assume o controle enquanto roda.
  2. Conecte o controle: um cabo USB-C, Bluetooth em Ajustes do Sistema, Bluetooth, ou o Steam Controller Puck conectado ao Mac.
  3. Abra o InputConfig. O controle aparece no topo da barra lateral com o nível da bateria.
  4. Na barra lateral, abra Feature Showcases, clique em Steam Controller (2026) e clique em Ativar (Activate). Na primeira vez, permita a permissão de Acessibilidade que o macOS pedir.
  5. Deslize um dedo no trackpad direito para mover o ponteiro, e toque ou aperte para clicar. Clique em Desativar (Deactivate) para parar.

Conecte de um dos três jeitos

  • Cabo USB. Conecte e o InputConfig o lê na hora.
  • Bluetooth. Pareie em Ajustes do Sistema, Bluetooth, como qualquer outro controle. O macOS pode apresentá-lo junto com o teclado embutido, que o InputConfig só lê quando a Monitoração de Entrada está permitida para ele. Se ele não aparecer por Bluetooth, use o cabo ou o Puck, ou olhe em Devices na barra de menus do InputConfig, que lista o controle como precisando de Monitoração de Entrada, com um link para o ajuste.
  • Steam Controller Puck. O dongle sem fio da Valve aceita até quatro controles. Cada um ganha um slot próprio no InputConfig quando é ligado, e o libera quando é desligado, então cada jogador pode ter linhas próprias.

Seja qual for o método, feche o Steam primeiro: ele assume o controle enquanto roda, e os dois brigam por ele.

Saiba o que dá para mapear

ControleNo InputConfig
A, B, X, Y, bumpers, cliques dos analógicos, direcionalBotões e um direcional, nos mesmos lugares de um controle Xbox
View, Menu, Steam, Quick AccessBotões
Quatro botões traseiros (L4, R4, L5, R5)Botões próprios
GatilhosEixos analógicos; o clique no fim do puxão conta como totalmente apertado
Dois trackpadsTrackpads de verdade: um dedo deslizando, um toque, um toque duplo ou um aperto, em qualquer pad. Também eixos para a posição e para a força do aperto
Sensores de toque dos analógicos e das pegasBotões que disparam ao toque
GiroscópioLinhas de movimento para mirar com o giroscópio ou um ponteiro de inclinação
VibraçãoFeedback háptico em qualquer linha, como uma vibração simples na força que você definir
BateriaMostrada ao lado do controle no app

O Live Visualizer desenha este controle com cada botão onde ele realmente fica e a que cada um está associado, e escolher este modelo em Valve no menu do Live Visualizer nomeia os botões de um preset do jeito que o Steam Controller os imprime.

Comece pelo preset embutido

  • Você: Na barra lateral, abra Feature Showcases, clique em Steam Controller (2026) e clique em Ativar (Activate). Na primeira vez, permita a permissão de Acessibilidade que o macOS pedir.
  • InputConfig: Passa a controlar a área de trabalho pelo controle.
  • Confira: Deslize um dedo no trackpad direito para mover o ponteiro, e toque ou aperte para clicar. Clique em Desativar (Deactivate) para parar.
Live Visualizer do InputConfig desenhando o Steam Controller de 2026, com os dois trackpads, os quatro botões traseiros e as associações identificadas.
Figure 1. O Steam Controller de 2026 no Live Visualizer, com seus trackpads e botões traseiros onde realmente ficam.
  • Ponteiro e cliques. O trackpad direito move o ponteiro como um trackpad de Mac, e um toque ou um aperto nele clica. O gatilho direito clica e o gatilho esquerdo clica com o botão direito.
  • Rolagem. O trackpad esquerdo e o analógico direito rolam.
  • Teclas. A é Return, B é Escape, X é Tab, Y é Space, os bumpers voltam e avançam, e o botão Steam abre o Spotlight.
  • Botões traseiros. L4 e R4 seguram Shift e Option.

A tabela completa está na página do preset Steam Controller (2026), e os trackpads como mouse explica como ajustá-los. O Motion Cursor, o preset de ponteiro por inclinação, também funciona neste controle, com A, B e Y como os botões dele.

Use em jogos

  • Jogos que o Steam inicia. Eles recebem o controle pelo Steam Input, então deixe o Steam aberto para eles e mantenha o preset do InputConfig desligado.
  • Jogos sem suporte a controle, ou fora do Steam. Feche o Steam e dê ao jogo teclas e mouse. O Smart Preset Maker monta um layout para mais de 450 jogos e apps, e para este controle ele oferece fazer L4, R4, L5 e R5 repetirem os quatro botões de face, para que os botões traseiros façam algo desde o início.

Saiba o que é o modo Lizard

Sem um software conversando com ele, o controle age como um mouse e teclado simples, o que a Valve chama de modo Lizard. O InputConfig desliga o modo Lizard enquanto um preset roda, enviando o comando de novo a cada 2 segundos porque o controle o liga de volta quando não ouve nada, e deixa o modo voltar quando o preset para, então você sempre tem um ponteiro funcionando. A página de ajuda do Steam Controller reúne os dois modelos lado a lado.

Se ele não responde

Suba esta escada, sempre do passo menor para o maior:

  1. As associações piscam ou somem. O Steam ainda está aberto. Feche-o por completo.
  2. Um slot do Puck não aparece. Um slot só aparece enquanto um controle nele está ligado.
  3. Nada se move. O InputConfig precisa da permissão de Acessibilidade. O ícone da barra de menus fica laranja quando um preset em execução precisa dela.
  4. O ponteiro do giroscópio desvia um pouco em uma sessão longa. O giroscópio deste controle acompanha uma curva pela taxa de giro, então um pequeno erro pode se acumular. O InputConfig aprende o viés de repouso enquanto o controle fica parado, e as ações do app Center Pointer on Screen e Re-zero Motion restauram o neutro.
  5. Algo não corresponde ao que você aperta. O suporte é experimental. O Live Visualizer acende cada controle conforme ele chega, que é o jeito mais rápido de ver o que o InputConfig recebe.

Resumo

  • Com o Steam. Funciona no Big Picture e nos jogos que o Steam inicia.
  • Sem o Steam. O InputConfig 1.6 lê todos os controles, como recurso experimental, por cabo, por Bluetooth ou pelo Puck.
  • A regra. Um dos dois por vez: feche o Steam antes de um preset rodar.

Feche o Steam primeiro, e o resto do controle é seu.

Perguntas

O Steam Controller de 2026 funciona no Mac sem o Steam?

Como controle de jogo, não por conta própria: o macOS vê um mouse e teclado básicos. Com o InputConfig, como recurso experimental, cada botão, os botões traseiros, os dois trackpads e o giroscópio podem ser mapeados para teclas e mouse em qualquer app.

É igual ao Steam Controller original?

Não. O modelo de 2015 tem um analógico e dois trackpads redondos. O de 2026 tem dois analógicos, trackpads quadrados sob eles, quatro botões traseiros e um giroscópio. O InputConfig lê os dois, cada um com o seu preset embutido. O suporte ao modelo de 2026 é experimental.

Posso usar mais de um?

Sim. Pelo Steam Controller Puck, até quatro controles recebem cada um um slot, então cada jogador pode ter um grupo de linhas próprio.

O giroscópio funciona no Mac?

No InputConfig, sim (experimental): as linhas de movimento o leem para mirar com o giroscópio ou para um ponteiro de inclinação. A maioria dos jogos de Mac não lê um giroscópio por conta própria.

Ele vibra?

Sim. O feedback háptico em uma linha faz o controle vibrar na força que a linha define.

Mais em português

Guias completos, em inglês

Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.

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