Nederlands

Gyro-richten gebruiken op een Mac

Download InputConfig in de Mac App StoreDeze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.

Ja, je kunt op een Mac richten door een PS5- of PS4-controller te kantelen, in elke game die met een muis richt. De DualSense, de DualSense Edge en de DualShock 4 hebben een gyroscoop en macOS geeft die door, maar bijna geen Mac-game gebruikt hem. InputConfig, een gratis Mac-app die ik maak, zet kantelen om in gewone muisbewegingen, en dat dekt bijna elke shooter op de Mac. Het leest ook beweging van de Switch Pro Controller, van een Joy-Con wanneer macOS de beweging meldt, en van beide Steam Controllers van Valve, als experimentele functie. Xbox-controllers hebben geen gyroscoop.

Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.

Stappen

  1. Verbind de DualSense of DualShock 4, met een kabel als Bluetooth de beweging wegfiltert.
  2. Open InputConfig en geef Toegankelijkheid toe.
  3. Activeer de preset Gyro Aim en kantel de controller om te richten.
  4. Houd L1 ingedrukt om de beweging te pauzeren, en druk op R1 om opnieuw te nullen en te centreren.
  5. Verlaag Speed op de bewegingsrijen als de aim te ver beweegt.

Richt met de preset Gyro Aim

De ingebouwde preset Gyro Aim is klaar voor gebruik. Het pad opzij rollen beweegt de aim naar links en rechts, het voorste deel omhoog of omlaag kantelen beweegt hem omhoog en omlaag, R2 vuurt (linkermuisklik), L2 richt (rechtermuisklik), Cross is Spatie en Circle is Control.

Stap 1: Controleer dat de beweging aankomt

  • Jij: Verbind de controller, met een kabel als dat kan, en open de Live Visualizer.
  • InputConfig: Toont de bewegingsaflezing van de controller, die meebeweegt als je kantelt.
  • Controle: Kantel het pad. Blijft de aflezing stilstaan, gebruik dan een USB-kabel, die altijd beweging meestuurt. Sommige Bluetooth-koppelingen verliezen hem.

Stap 2: Richt

  • Jij: Activeer Gyro Aim en kantel de controller.
  • InputConfig: Stuurt muisbewegingen die de hoek van de controller volgen, dus terugkantelen naar horizontaal brengt de aim terug naar waar hij begon.
  • Controle: Een kleine kanteling geeft een kleine beweging. Vliegt de aim weg, verlaag dan Speed op de vier bewegingsrijen.

Stap 3: Stel je grip opnieuw in

  • Jij: Houd L1 ingedrukt terwijl je het pad terugzwaait naar een prettige hoek, en druk daarna op R1.
  • InputConfig: Pauzeert de beweging zolang L1 is ingedrukt. R1 maakt de huidige hoek de nieuwe neutrale stand en centreert de aanwijzer.
  • Controle: De aim springt niet als je L1 loslaat.

De game kan dit niet van een muis onderscheiden, en daarom werkt het hetzelfde in Steam-games en App Store-games. Heeft een game een eigen instelling voor DualSense-beweging, dan gebruik ik die liever, omdat die de controller rechtstreeks leest.

Stel in hoe het aanvoelt

Begin met een lage Speed op de bewegingsrijen en verhoog die na een sessie.

  • Speed. Hoe ver de aim beweegt per graad kanteling. Bij 6 is een graad ongeveer 17 pixels. Gyro Aim gebruikt 10.
  • Pointer speed. Op de pagina van de preset schaalt het de kanteling samen met alles andere in de preset.
  • De rechterstick ook. De stick werkt nog steeds in dezelfde preset en de twee tellen op, dus de stick kan de grote bochten doen en de kanteling de laatste paar graden.
  • Dode zone. De dode zone van de rij verzacht zeer trage beweging, zodat een kleine trilling de aim nauwelijks beweegt, terwijl een bewuste kanteling dat wel doet.
  • Niveau is hoe je hem vasthoudt. Deze optie op kantel- en aanwijzerrijen meet de helling vanuit je grip in plaats van vanuit plat liggen.
  • Pollingsnelheid op de batterij. Voelt de aim traag op de batterij, controleer dan Controller poll rate in de instellingen: de app merkt op dat 60 Hz batterij spaart maar gyro-richten een tikje trager kan laten voelen.

Een rustende controller kruipt niet: de kantelassen komen terug op de zwaartekracht, en het nulpunt van de gyroscoop zorgt zelf voor zichzelf zolang het pad stilligt. In 1.6 is ook opgelost dat gyro-richten een deel van elke bocht verloor. Begin op een lage snelheid en verhoog die vanaf daar, want aim waarop je kunt vertrouwen is meer waard dan aim die snel is.

Pauzeer als je pols geen bewegingsruimte meer heeft

Koppel een knop aan de app-actie Pause Motion While Held. Zolang hij is ingedrukt, verplaatst beweging de aanwijzer niet meer, en breng je de controller terug naar een prettige hoek. Bij het loslaten is de nieuwe hoek neutraal, dus er gebeurt niets abrupts. Re-zero Motion en Center Pointer on Screen zijn ook app-acties, dus je kunt alle drie naar elke bediening verplaatsen. Twee extra schakelaars voor beweging: Motion On / Off zet hem met één druk uit en de volgende druk weer aan, en Motion Only While Held laat de bewegingsrijen alleen werken zolang de knop is ingedrukt.

Op een DualSense Edge is een achterpeddel een goede plek voor de pauze, want die heeft in de meeste games geen andere taak.

Voeg gyro toe aan je eigen preset

Voeg een rij toe, zet het invoertype op Motion en kies het kanaal:

  • Gyro X. Het voorste deel omhoog en omlaag kantelen.
  • Gyro Y. Opzij rollen, zoals een stuurwiel.
  • Gyro Z. Het pad plat draaien, zoals met een zaklamp zwaaien.

Gebruik een rij voor plus en een voor min, die elk Mouse Motion in de bijpassende richting sturen. Of kies Set Up Full Gyro op elke bewegingsrij: die voegt de rijen voor gyro-richten toe, kantelen om met de pijltjestoetsen te bewegen, of schudden en stoten, en slaat rijen over die het apparaat al heeft. Bouw je een indeling in de Smart Preset Maker voor een game met muisbesturing, vink dan Gyro fine aim aan, dan komt er kantelrichten bovenop de stick. De pagina over gyroscoop legt elke as uit.

De editor van InputConfig met vier bewegingsrijen, Gyro X plus en min en Gyro Y plus en min, die elk Mouse Motion in één richting sturen met snelheid 10.
Figure 1. Vier bewegingsrijen maken kantelrichten: één per richting, elk met zijn eigen Speed.

Richt op het bureaublad met Motion Cursor

De preset Motion Cursor gebruikt kanteling om in plaats daarvan de aanwijzer op het bureaublad te verplaatsen, zoals een laserpointer: Cross klikt, Circle klikt rechts, Triangle is Return, de rechterstick scrollt, L1 pauzeert de beweging en R1 centreert opnieuw. Het is een echte toegankelijkheidsoptie voor iemand die een pad kan vasthouden maar geen stick kan bedienen.

Als de aim niet beweegt

Klim deze ladder, met de kleinste stap eerst:

  1. Gebruik een kabel. Sommige Bluetooth-koppelingen dragen geen beweging, en een USB-kabel doet dat altijd.
  2. Kijk naar de aflezing. Kantel de controller met de Live Visualizer open. Beweegt de bewegingsaflezing, dan komt de beweging door en zit het probleem in de preset.
  3. Kalibreer. Kies in de menubalk Controller, Calibrate Motion / Gyro. Motion Calibration toont de controller als een 3D-model dat meedraait als jij draait, en legt het rustnulpunt vast als je het met de hand wilt instellen.
  4. Verwijder de dubbele invoer. Staat de eigen gyro van Steam Input aan voor die game, verwijder dan de bewegingsrijen van InputConfig daarvoor, zodat de twee niet optellen.
  5. Werk bij naar InputConfig. Sinds 1.6 delen twee identieke controllers niet langer een bewegingsnulpunt, en gyro-richten verliest niet langer een deel van elke bocht.

Wat het niet kan

  • Xbox-controllers. Die hebben geen gyroscoop.
  • Joy-Cons. Bewegingsrijen lezen de gyroscoop en versnellingsmeter van een Joy-Con alleen wanneer macOS die meldt. De gyroscoop van de Switch Pro Controller werkt zoals die van een PlayStation-pad.
  • De Steam Controller uit 2026. Zijn gyroscoop wordt rechtstreeks gelezen, als experimentele functie. Gyro X en Gyro Y volgen de draai op basis van snelheid en niet op basis van de zwaartekracht, dus over een lange sessie kan de aim een beetje afdrijven. Hij leert zijn rustafwijking terwijl de controller stilligt, en Center Pointer of een nieuwe nulstelling zet het neutrale punt terug. De nieuwe Steam Controller op een Mac behandelt de rest.
  • De Steam Controller uit 2015. Zijn gyro wordt gelezen via het hulpprogramma dat de controller leest, ook als experimentele functie.

Kort samengevat

  • Controllers. Gyro-richten werkt op de DualSense, de DualSense Edge, de DualShock 4 en de Switch Pro Controller, en Joy-Cons, plus beide Steam Controllers als experiment.
  • Begin. Activeer Gyro Aim. Houd L1 ingedrukt om te pauzeren, druk op R1 om opnieuw te nullen.
  • Stel af. Verlaag eerst Speed op de bewegingsrijen, en verhoog hem daarna.

Beweegt de aim niet, probeer dan eerst een kabel.

Vragen

Welke controllers ondersteunen gyro op een Mac?

In InputConfig de DualSense, de DualSense Edge, de DualShock 4, de Switch Pro Controller, een Joy-Con wanneer macOS de beweging meldt, en beide Steam Controllers als experimentele functie. Xbox-controllers hebben geen gyroscoop.

Werkt gyro-richten in Steam-games op een Mac?

Ja, in elke game die met een muis richt, met of zonder Steam. Zet je ook de eigen gyro van Steam Input voor die game aan, verwijder dan de bewegingsrijen van InputConfig daarvoor, zodat de twee niet optellen.

Waarom werkt gyro niet via Bluetooth?

Sommige Bluetooth-koppelingen dragen geen beweging. Kantel de controller met de Live Visualizer open: blijft de bewegingsaflezing stilstaan, gebruik dan een USB-kabel, die die altijd meestuurt.

Kruipt gyro-richten?

Niet op een PlayStation-controller in rust: de kantelassen komen terug op de zwaartekracht en het nulpunt leert zichzelf. De Steam Controller uit 2026 kan over een lange sessie een beetje afdrijven. Center Pointer zet hem terug.

Kan ik gyro en de rechterstick tegelijk gebruiken?

Ja. Beide kunnen muisbewegingen in dezelfde preset aansturen, en ze tellen op.

Hoe maak ik gyro-richten minder gevoelig?

Verlaag Speed op de vier bewegingsrijen, of sleep Pointer speed op de pagina van de preset, die kanteling en stick samen schaalt.

Meer in het Nederlands

Uitgebreide handleidingen, in het Engels

Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.

Deze pagina in andere talen: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Download InputConfig in de Mac App StoreGratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.