Français
Une manette Xbox 360 fonctionne-t-elle sur un Mac ?
Cette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.
Non, pas sur un Mac récent. La manette Xbox 360 filaire parle à un ordinateur avec le protocole USB propre à Microsoft, et non avec le protocole standard qu'utilisent les manettes de jeu. macOS ne le prend pas en charge : la manette peut donc s'allumer sur le câble sans rien transmettre. La manette 360 sans fil n'a pas du tout de Bluetooth.
InputConfig, le remappeur gratuit que je fais, ne peut pas lire non plus la manette filaire, et depuis la version 1.6 il l'indique au lieu de n'afficher rien : la manette figure dans son menu Devices, grisée, avec la raison. Toute manette Xbox One ou Series avec Bluetooth est le remplacement le plus simple.
La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.
Pourquoi la manette 360 filaire ne fait rien
Un Mac lit une manette USB lorsqu'elle se présente comme un appareil HID standard, ou lorsque la prise en charge des manettes d'Apple la connaît par son nom. La manette 360 filaire n'est ni l'un ni l'autre : son interface USB est propre au fabricant, et Windows la lit avec le pilote de Microsoft. macOS voit un appareil USB et rien qu'il puisse utiliser.
- Vous : Branchez la manette et ouvrez InputConfig, puis Devices dans la barre des menus.
- InputConfig : Liste la manette dans la section USB, grisée, avec la raison.
- Vérification : Si la note ci-dessous est présente, rien de votre côté n'est cassé.
La note indique qu'une manette de style Xbox 360 ne peut pas être lue par macOS, et que si la manette a un autre mode (DInput, Switch) ou le Bluetooth, il faut l'utiliser.

Il en va de même pour les nombreuses manettes tierces et sticks d'arcade qui copient le protocole de la 360 dans leur mode Xbox ou XInput.
Pourquoi la manette 360 sans fil ne peut pas s'appairer
Elle utilise sa propre radio 2,4 GHz, et non le Bluetooth, donc elle ne peut pas s'appairer avec un Mac dans Réglages Système. Sous Windows, elle a besoin du récepteur sans fil de Microsoft, et macOS ne prend pas en charge ce récepteur non plus. Pas de Bluetooth, donc pas d'appairage, sur aucun Mac.
Pourquoi j'éviterais 360Controller et les autres pilotes
Le pilote libre 360Controller a permis à ces manettes de fonctionner sur les anciens Mac.
- C'est une extension du noyau. Sur un Mac à puce Apple silicon, toute extension de noyau tierce impose d'abaisser la sécurité du Mac en mode Récupération au préalable.
- Elle n'est plus maintenue. Elle n'a pas été mise à jour depuis des années.
Je n'abaisserais pas la sécurité d'un Mac dont vous dépendez pour une manette aussi ancienne. Un téléchargement de pilote qui promet la prise en charge de la Xbox 360 sur un Mac récent mérite la méfiance.
Utiliser une manette qui fonctionne
- Essayez un autre mode. De nombreuses manettes tierces vendues comme compatibles Xbox 360 ont aussi un mode DirectInput, PC ou Switch, souvent choisi en maintenant un bouton pendant le branchement. Dans ce mode, le Mac les lit, et InputConfig 1.6 nomme leurs boutons d'après la base SDL GameControllerDB de la communauté. Les manettes filaires sur Mac donne les détails.
- Passez une manette d'arcade en mode PC. Même idée : le mode PC ou DirectInput à la place du mode Xbox. Les manettes d'arcade sur Mac.
- Utilisez une manette Xbox One ou Series. Une manette Xbox One avec prise casque, une manette Xbox Series X|S ou une Elite Series 2 s'appairent en Bluetooth sur tout Mac sous macOS 11.3 ou une version ultérieure. Sous macOS 15 Sequoia et les versions ultérieures, un câble fonctionne aussi. Connecter une manette Xbox.
- Utilisez une manette PlayStation. Une DualSense ou une DualShock 4 fonctionne en Bluetooth ou par câble USB sur tout Mac où tourne InputConfig.
Vérifiez si la manette a un sélecteur de mode avant d'acheter quoi que ce soit.
Si une manette Xbox One ou Series filaire ne fait rien sous macOS 14
Cas voisin : sous macOS 14 Sonoma, une manette Xbox One ou Series filaire ne fait rien non plus, car Apple n'a ajouté la prise en charge filaire de Xbox qu'avec macOS 15 Sequoia. InputConfig la liste dans Devices avec une note qui demande de passer à macOS 15 pour l'utiliser en USB, ou d'utiliser le Bluetooth.
Contrairement à la manette 360, celle-ci a une sortie : le Bluetooth fonctionne sous Sonoma.
En bref
- Manette 360 filaire. macOS ne peut pas lire son protocole, et InputConfig le signale dans son menu Devices.
- Manette 360 sans fil. Elle n'a pas de Bluetooth, donc elle ne peut pas s'appairer.
- Que faire. Cherchez un mode DirectInput, PC ou Switch sur une manette tierce, ou passez à une manette Xbox One, Series ou PlayStation.
Je laisserais de côté les anciens pilotes du noyau, car une manette avec Bluetooth coûte moins cher que les risques qu'ils comportent.
Questions
Une manette Xbox 360 fonctionne-t-elle sur un Mac ?
Pas sur un Mac récent. La manette filaire utilise un protocole USB que macOS ne lit pas, et la manette sans fil n'a pas de Bluetooth. Une manette Xbox One avec prise casque, ou n'importe quelle manette Series, s'appaire en Bluetooth à la place.
Existe-t-il un pilote de manette Xbox 360 pour Mac ?
L'ancien pilote 360Controller est une extension du noyau qui n'est plus maintenue, et un Mac récent ne le charge que si vous abaissez sa sécurité. Je ne le recommande pas.
Une manette Xbox 360 fonctionne-t-elle sur un Mac M1, M2 ou M4 ?
Non. Les Mac à puce Apple silicon lisent les mêmes manettes que les autres Mac récents, et la manette 360 n'en fait pas partie.
InputConfig peut-il lire une manette Xbox 360 filaire ?
Non. InputConfig lit directement les manettes USB standard, mais le protocole de la manette 360 n'est pas un protocole qu'une app Mac peut ouvrir. InputConfig 1.6 la liste dans le menu Devices, grisée, avec la raison, pour que vous sachiez qu'il ne s'agit pas d'un défaut de votre côté.
Pourquoi ma manette Xbox 360 s'allume sur mon Mac mais ne fait rien ?
Le port USB l'alimente, donc l'anneau s'allume, mais macOS ne peut pas lire ses boutons. Si c'est une manette tierce, cherchez un mode DirectInput ou PC.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
Cette page dans d'autres langues : English, Deutsch, Español, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Nederlands, Polski, Português, Русский, Svenska, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Gratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.