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Jouer à n'importe quel jeu Mac avec une manette

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

Vous pouvez jouer aux jeux Mac qui ignorent les manettes avec une manette PS5, Xbox ou Switch. Beaucoup de jeux Mac, presque tous les jeux de navigateur, les jeux indépendants, les jeux de stratégie et les vieux portages n'ont aucune prise en charge des manettes, et certains l'ont mal. InputConfig envoie des événements clavier et souris, donc le jeu voit un clavier et une souris pendant que vous tenez une manette.

Je montre comment le configurer pour un jeu en cinq minutes environ, comment régler la visée pour qu'elle paraisse juste, et les quelques problèmes qui se présentent.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Connectez la manette et ouvrez InputConfig.
  2. Ouvrez le Smart Preset Maker, cherchez le jeu, et créez son préréglage. S'il n'est pas listé, choisissez le genre le plus proche et renommez-le.
  3. Activez le préréglage. Il lance le jeu si une cible de lancement est définie, confine et masque le pointeur, et le jeu voit un clavier et une souris.
  4. Dans les réglages du jeu, vérifiez que les touches correspondent aux sorties du préréglage, ou changez-en une pour qu'elle corresponde à l'autre.
  5. Réglez la visée : vitesse du stick droit, zone morte et courbe, dans les Options de la ligne.
  6. Ajoutez le jeu à la liste de changement automatique du préréglage pour qu'il s'active tout seul la prochaine fois.

Partir d'une disposition prête

Le Smart Preset Maker connaît plus de 450 jeux et apps. Chaque disposition a été construite pour les touches par défaut du jeu, et inclut l'automatisation qu'un jeu demande : lancement à l'activation, pointeur confiné, recentré et masqué.

Si votre jeu manque, suivez cette échelle :

  1. Le genre le plus proche. Les préréglages FPS par famille de manette, Racing Game, Minecraft et Fortnite couvrent la plupart des formes de commande. Créez-en un et renommez-le.
  2. Refaites le scan de ce qui diffère. Dupliquez le préréglage le plus proche et faites Scan sur les lignes qui ne correspondent pas à votre jeu.
  3. Faites correspondre les touches du jeu. Dans les réglages du jeu, vérifiez que les touches correspondent aux sorties du préréglage, ou changez-en une pour correspondre à l'autre.

Partez de la disposition la plus proche et ne changez que ce qui diffère, car construire à partir de zéro est rarement plus rapide.

Régler le mouvement et la visée

Le déplacement tient en quatre lignes : stick gauche haut, bas, gauche, droite vers W, S, A, D. La visée tient en quatre lignes : stick droit vers le mouvement de souris, avec Variable Sensitivity activé. La sensation tient en trois nombres sur les lignes de visée :

  • Speed. Le maximum à pleine inclinaison. Commencez vers 12 à 20 pour un jeu de tir en 1080p, puis ajustez dans le jeu.
  • Zone morte intérieure. 8 à 12 pour cent sur un stick neuf.
  • Courbe. Smooth pour une visée précise avec un petit coup rapide au bord. Aggressive pour les jeux où la vitesse de rotation compte plus que la précision.
  • Vous : ouvrez les Options d'une ligne de visée, appuyez sur Adjust live, et lâchez le stick droit.
  • InputConfig : montre où le stick se repose réellement, à l'intérieur ou à l'extérieur de l'anneau de zone morte.
  • Vérification : si le point se repose hors de l'anneau, la visée dérive quand vous lâchez. Montez la zone morte jusqu'à ce qu'il soit à l'intérieur.

Le multiplicateur Sensitivity de la section d'automatisation du préréglage règle tout cela d'un coup : un jeu qui paraît deux fois plus rapide qu'un autre se règle avec un seul curseur. Réglez d'abord la zone morte, puis la vitesse, puis la courbe, car chacune change la sensation de la suivante.

Garder le pointeur dans le jeu

Un jeu qui lit la position du pointeur plutôt que son mouvement sortira de l'écran quand le stick pousse le pointeur au bord. Trois interrupteurs dans la section d'automatisation du préréglage règlent cela, et les préréglages de jeu les activent par défaut :

  • Auto-recenter cursor. Remet le pointeur au centre toutes les demi-secondes par défaut, invisiblement, pour que le stick ne heurte jamais un mur. L'intervalle est un curseur.
  • Confine cursor away from screen edges. Garde le pointeur à un nombre fixe de pixels de chaque bord.
  • Hide system cursor. Fait disparaître le pointeur système au-dessus du jeu.
Section d'automatisation du préréglage avec confiner le pointeur loin des bords de l'écran, recentrer automatiquement le pointeur avec son intervalle, et masquer le pointeur système.
Figure 1. Confiner, recentrer et masquer se trouvent ensemble dans la section d'automatisation du préréglage, et les préréglages de jeu les activent.

Ils se mettent en pause quand InputConfig ou le Finder est au premier plan, et si le préréglage liste des apps, ils ne fonctionnent que dans ces apps.

Choisir l'action des gâchettes

Les gâchettes sont analogiques, et vous pouvez les affecter de deux façons :

  • En axe. Elles se déclenchent au-delà de leur zone morte et peuvent moduler une sortie. Pour le tir et la visée, l'axe avec une zone morte de 20 pour cent donne une pression légère et régulière. Pour un jeu de course, l'axe avec Variable Sensitivity donne une accélération proportionnelle par impulsions.
  • En bouton. L'entrée numérique LT / RT est une simple pression.

Ajouter la visée au gyroscope

Une DualSense ou une DualShock 4 peut ajouter la visée au gyroscope par-dessus le stick : visée fine du poignet, visée large au stick, exactement comme sur une console qui la prend en charge.

  • Vous : affectez Gyro Y à mouse X et Gyro X à mouse Y avec Variable Sensitivity activé, et placez Pause Motion While Held sur une palette ou L1.
  • InputConfig : transforme l'inclinaison de la manette en mouvement de souris, et l'arrête tant que la palette est maintenue, pour que vous puissiez remettre la manette en visée.
  • Vérification : de petites rotations du poignet déplacent le réticule, et tenir la palette vous permet de reprendre votre prise sans que la vue bouge.

La page sur le gyroscope donne la recette complète.

Monter la fréquence d'interrogation pour les jeux de tir

Settings, Advanced règle la fréquence d'interrogation. Par défaut, InputConfig interroge à 120 Hz sur l'adaptateur secteur et à 60 Hz sur batterie, ce qui convient à la plupart des jeux. Utilisez 240 pour les jeux de tir compétitifs. Revenez au réglage par défaut si l'app paraît lente pendant qu'un préréglage tourne.

Si quelque chose ne va pas

Suivez cette échelle, en commençant par l'étape la plus simple :

  1. La manette n'apparaît pas du tout. C'est l'appairage, pas le jeu. Connectez d'abord la manette au Mac. Une fois que le Mac la voit, InputConfig la prend en charge en quelques secondes. Sinon, cliquez sur Refresh Controllers.
  2. Chaque entrée arrive deux fois. Le jeu a sa propre prise en charge des manettes. Soit vous la désactivez dans les réglages du jeu et utilisez InputConfig, soit vous utilisez celle du jeu et arrêtez le préréglage. Pour les jeux Steam, Steam Input peut aussi lire la manette. Désactivez la configuration de manette de Steam pour ce jeu.
  3. La visée dérive quand le stick est relâché. Montez la zone morte intérieure sur les lignes de visée.
  4. Le pointeur sort de la fenêtre. Activez le confinement et le recentrage dans la section d'automatisation.
  5. Une touche ne fait pas ce que dit le préréglage. L'affectation du jeu diffère de celle par défaut. Changez la sortie de la ligne ou le réglage du jeu.
  6. Tout cesse de répondre en pleine partie. Maintenez Back et Start ensemble pendant trois secondes : l'arrêt d'urgence relâche toutes les touches maintenues. Vérifiez ensuite si la manette s'est déconnectée.

Une entrée doublée signifie toujours que deux éléments lisent la manette, donc désactivez-en un.

Ce qu'il ne peut pas faire

  • Aider un jeu qui n'accepte que les manettes. Un jeu qui n'accepte que les manettes ignore le préréglage. Il a besoin de la vraie manette, qu'il possède déjà. InputConfig est pour les jeux qui acceptent le clavier et la souris.
  • Devenir une manette virtuelle. Il envoie des touches et la souris, pas des entrées de manette.

Les portages CrossOver et Whisky, les jeux de navigateur, et les jeux iPhone et iPad sur Mac à puce Apple voient tous les mêmes événements clavier et souris que les apps natives.

En bref

  • Utilisez le Smart Preset Maker. Il couvre plus de 450 jeux et apps, avec l'automatisation intégrée.
  • Réglez la visée en trois nombres. Ce sont la zone morte, la vitesse et la courbe.
  • Ne faites jamais tourner deux lecteurs. Si le jeu lit le pad lui-même, arrêtez le préréglage.
  • Laissez-le s'activer tout seul. Ajoutez le jeu à la liste de changement automatique du préréglage.

Si un jeu se joue au clavier et à la souris, il se joue à la manette.

Questions

Cela fonctionne-t-il avec les jeux Steam ?

Steam Input peut aussi lire la manette. Désactivez la configuration de manette de Steam pour ce jeu si les entrées se doublent.

Puis-je l'utiliser dans les portages CrossOver ou Whisky ?

Ils voient les mêmes événements clavier et souris que les apps natives.

Les jeux de navigateur ?

Le navigateur est une app comme les autres. Roblox, Krunker et tous les jeux io fonctionnent avec le clavier et la souris que le préréglage envoie.

Et les jeux iPhone et iPad sur un Mac à puce Apple ?

Les jeux qui prennent en charge les manettes lisent votre pad directement. Les jeux conçus seulement pour le tactile veulent des appuis, et sur Mac un clic est un appui, donc InputConfig peut faire cliquer un bouton sur un point fixe de l'écran, comme le bouton de saut ou d'attaque du jeu. Les étapes sont dans jeux iPhone et iPad sur Mac avec une manette.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

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Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreGratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.