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如何在 Mac 上使用 2026 年的 Steam Controller

在 Mac App Store 下载 InputConfig这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。

Valve 2026 年的 Steam Controller,也就是有两根摇杆、每根下面各有一块方形触控板的那款,在 Mac 上配合 Steam 可以使用:通过 Steam Input,在 Big Picture 里和 Steam 启动的游戏里都可以。在 Steam 之外,macOS 不会把它当作游戏控制器。它会退回成基本的鼠标和键盘,所以桌面 App 和大多数游戏永远看不到它的按钮。我做了一款免费 App InputConfig,从 1.6 版本起直接读取它,并把每个控件变成按键、点按、滚动或 MIDI。对这个型号的支持标为实验性,因为它是根据开源 SDL 库里公布的协议开发的,而不是手里有实物。

InputConfig 1.7 版预计于 2026 年 10 月发布,届时应用将完整支持简体中文。

步骤

  1. 退出 Steam,或者在 Steam 的设置里关闭这个手柄。Steam 运行时会接管手柄。
  2. 连接它:USB-C 线、“系统设置”的 Bluetooth 里的蓝牙,或者插在 Mac 上的 Steam Controller Puck。
  3. 打开 InputConfig。手柄会出现在边栏顶部,并带有电量。
  4. 在边栏里打开 Feature Showcases,点按 Steam Controller (2026),然后点按 Activate。第一次使用时,允许 macOS 请求的“无障碍”权限。
  5. 在右触控板上滑动手指来移动指针,轻点或按下它来点按。点按 Deactivate 来停止。

用三种方式之一连接它

  • USB 线。插上,InputConfig 马上就能读取它。
  • 蓝牙。像其他任何手柄一样,在“系统设置”的 Bluetooth 里配对。macOS 可能把它连同它内置的键盘一起呈现,而 InputConfig 只有在被允许“输入监控”时才会读取。如果它通过蓝牙没有出现,就用线缆或 Puck,或者看菜单栏里的 InputConfig, Devices,那里把它列为需要“输入监控”,并附有该设置的链接。
  • Steam Controller Puck。Valve 的无线接收器最多可容纳四个手柄。每一个开机时会在 InputConfig 里得到自己的槽位,关机时交还,所以每位玩家都可以有自己的行。

不管用哪种,都要先退出 Steam:Steam 运行时会接管手柄,两者会互相抢夺。

了解可以映射什么

控件在 InputConfig 里
A、B、X、Y、肩键、摇杆按下、十字键按钮和十字键,位置与 Xbox 手柄相同
View、Menu、Steam、Quick Access按钮
四个背面按钮(L4、R4、L5、R5)它们自己的按钮
扳机键模拟轴,拉到底的那一下咔嗒算作完全按下
两块触控板真正的触控板:手指滑动、轻点、轻点两下或按下,用在任一块触控板上。还有位置和按压力度的轴
摇杆和握把的触摸传感器触摸时触发的按钮
陀螺仪用于陀螺仪瞄准或倾斜指针的动作行
震动任一行上的触觉反馈,以你设定的强度做普通的震动
电量显示在 App 里手柄的旁边

Live Visualizer 把这个手柄画出来,每个控件都在它真正所在的位置,并显示各自绑定了什么,在 Live Visualizer 的菜单里的 Valve 下选择它,会按 Steam Controller 上印的名称来称呼预设的按钮。

从内置预设开始

  • 你:在边栏里打开 Feature Showcases,点按 Steam Controller (2026),然后点按 Activate。第一次使用时,允许 macOS 请求的“无障碍”权限。
  • InputConfig:用手柄操控桌面。
  • 检查:在右触控板上滑动手指来移动指针,轻点或按下它来点按。点按 Deactivate 来停止。
InputConfig 的 Live Visualizer 画出的 2026 年 Steam Controller,两块触控板、四个背面按钮和它们的绑定都有标注。
Figure 1. Live Visualizer 里的 2026 年 Steam Controller,触控板和背面按钮都在它们真正所在的位置。
  • 指针和点按。右触控板像 Mac 触控板一样移动指针,轻点或按下它会点按。右扳机键点按,左扳机键右键点按。
  • 滚动。左触控板和右摇杆滚动。
  • 按键。A 是回车,B 是 Escape,X 是 Tab,Y 是空格,肩键后退和前进,Steam 按钮打开聚焦搜索。
  • 背面按钮。L4 和 R4 按住 Shift 和 Option。

完整的表格在 Steam Controller (2026) 预设页面,而把触控板当鼠标解释了如何调整它们。Motion Cursor,也就是倾斜指针的预设,同样适用于这个手柄,用 A、B 和 Y 作为它的按钮。

在游戏里使用它

  • Steam 启动的游戏。它们通过 Steam Input 得到手柄,所以对这些游戏让 Steam 继续运行,并把 InputConfig 的预设关掉。
  • 不支持手柄的游戏,或者在 Steam 之外。退出 Steam,给游戏按键和鼠标。智能预设制作器为 450 多款游戏和 App 搭建布局,对于这个手柄,它还提供让 L4、R4、L5 和 R5 重复四个面板按钮的选项,所以背面按钮一开始就有用处。

了解 lizard mode 是什么

没有软件与它通信时,手柄会表现成简单的鼠标和键盘,Valve 把这叫作 lizard mode。预设运行期间,InputConfig 会关闭 lizard mode,每 2 秒再发送一次命令,因为手柄什么都听不到时会重新打开它,预设停止时再让它回来,所以你总有一个能用的指针。Steam Controller 帮助页面并排介绍了这两个型号。

如果它没有反应

按这个顺序一步步来,先从最小的一步开始:

  1. 绑定时有时无。Steam 还在运行。彻底退出它。
  2. Puck 的槽位没有出现。只有槽位里的手柄开机时,槽位才会显示。
  3. 什么都不动。InputConfig 需要“无障碍”权限。正在运行的预设需要它时,菜单栏图标会变成橙色。
  4. 陀螺仪指针在长时间使用后略有漂移。这个手柄的陀螺仪按转动的速率来跟随转动,所以小误差会累积。手柄静止躺着时,InputConfig 会学习静止偏差,应用动作 Center Pointer on Screen 和 Re-zero Motion 会把中立位置放回去。
  5. 有些东西和你按的不一致。这项支持是实验性的。Live Visualizer 会在每个控件到达时让它亮起,这是看出 InputConfig 听到了什么的最快办法。

简短总结

  • 配合 Steam。它在 Big Picture 里和 Steam 启动的游戏里都能用。
  • 不用 Steam。InputConfig 1.6 读取每个控件,这是一项实验性功能,用线缆、蓝牙或 Puck 都可以。
  • 规则。两者一次只用一个:预设运行之前先退出 Steam。

先退出 Steam,手柄的其余部分就归你了。

常见问题

2026 年的 Steam Controller 不用 Steam 能在 Mac 上用吗?

作为游戏控制器,它自己不行:macOS 看到的是基本的鼠标和键盘。用 InputConfig,作为一项实验性功能,每个按钮、背面按钮、两块触控板和陀螺仪都可以在任何 App 里映射成按键和鼠标。

它和最初的 Steam Controller 一样吗?

不一样。2015 年的型号有一根摇杆和两块圆形触控板。2026 年的型号有两根摇杆、它们下面的方形触控板、四个背面按钮和一个陀螺仪。InputConfig 两个都能读取,各有自己的内置预设。对 2026 型号的支持是实验性的。

我能同时使用多个吗?

能。通过 Steam Controller Puck,最多四个手柄各得到一个槽位,所以每位玩家都可以有自己的一组行。

陀螺仪能在 Mac 上用吗?

在 InputConfig 里可以(实验性):动作行读取它,用于陀螺仪瞄准或倾斜指针。大多数 Mac 游戏自己不读取陀螺仪。

它会震动吗?

会。一行上的触觉反馈会以这一行设定的强度让它震动。

更多中文页面

详细指南(英文)

作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,App 的主要按钮和菜单显示为中文,本页使用这些名称,并在括号中附上英文名称。App 的其他部分和网站的其他页面都是英文。

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