Українська
Керування одним стіком, налаштоване як слід
Цей застосунок повністю безкоштовний. Обліковий запис створювати не потрібно. Немає підписок, складних завантажень, і нічого не заблоковано. Оптимізовано для Apple Silicon.
Майже в будь-якій гонці для Mac можна керувати одним джойстиком: натиснути вперед, щоб їхати, потягнути назад, щоб гальмувати, вліво і вправо, щоб керувати, і швидке подвійне смикання назад, щоб перемкнутися на задній хід, як працює джойстик електричного інвалідного візка. Керування одним стіком в InputConfig надсилає клавіатуру і мишу, тож воно працює в будь-якій гоночній грі з клавіатурним керуванням, а таких більшість, зокрема тих, що ніколи не передбачали адаптивного налаштування.
Цей посібник містить повне налаштування, від стіка до налаштувань самої гри. Закладайте двадцять хвилин, більшість з них на пробному заїзді.
Версія InputConfig 1.7, яку очікуємо в жовтні 2026 року, буде повністю доступна українською мовою.
Кроки
- Активуйте вбудований пресет One-Stick Driving або додайте пресет One-Stick Racing з цієї сторінки.
- Відкрийте панель One-Stick Driving і оберіть, який стік керує, або задайте осі кнопками most-moved axis.
- Призначте клавіші газу і гальма відповідно до гри. За замовчуванням це W і S.
- Оберіть керування мишею або клавішами (A / D) і підніміть криву керування для м'якшого центру.
- Налаштуйте ривки заднього ходу і їх вікно на пробному заїзді, доки вони не пасуватимуть руці.
- Призначте ручне гальмо, сигнал і інші додаткові дії на кнопки, до яких ви дотягуєтеся, і встановіть в грі автоматичну коробку передач.
Оберіть стік, який керує
Підходить будь-який аналоговий стік:
- Стік контролера. Лівий або правий стік будь-якого геймпада.
- Адаптивний стік. Стік PlayStation Access Controller, USB-джойстик на Xbox Adaptive Controller або джойстик у стилі інвалідного візка, який представляється як ігровий контролер.
- Гоночне кермо. Педаль газу стає газом. Гоночні керма на Mac описують це налаштування.
- Ви: У панелі One-Stick Driving оберіть, який стік керує. Для джойстика, що повідомляє на незвичних номерах осей, потримайте його в одному напрямку і натисніть Set steering to most-moved axis або Set throttle to most-moved axis.
- InputConfig: Показує смужку для кожної осі, поки ви рухаєте стік.
- Перевірка: Ліво і право рухають смужку керування, а вперед і назад рухають смужку газу.
InputConfig 1.6 повністю читає керма Logitech з педалями від 0 до 1, а опція Throttle axis is a trigger (rests at one end) тепер використовує весь хід педалі газу, яка читається від -1 до 1, як більшість інших кермів і комплектів педалей. Якщо він доходить до Mac як стік, ним можна керувати.
Налаштуйте клавіші газу
Клавіша на клавіатурі або натиснута, або ні, тож InputConfig її пульсує: чим далі стік уперед, тим більшу частку кожного циклу утримується клавіша газу. Більшість ігор читають це як пропорційний газ.
- Ви: Призначте клавіші газу і гальма відповідно до гри. W і S є типовими й найпоширенішими. Увімкніть Brake when centered (active slow-down), якщо хочете, щоб авто сповільнювалося, коли ви відпускаєте стік.
- InputConfig: Пульсує клавішу газу пропорційно натисканню, а з увімкненим Brake when centered сповільнює авто, коли стік повертається в центр, як електричний візок зупиняється, коли ви відпускаєте стік.
- Перевірка: Легкий натиск повзе, повний натиск їде на повній швидкості. Якщо в грі є аналоговий варіант газу для клавіатури, вимкніть його. Пульсація найкраще працює, коли гра сприймає клавішу як просте вмикання і вимикання.
До версії 1.6 тягнення стіка назад могло прискорювати авто, і обхідним шляхом було увімкнення Invert throttle. Це виправлено, і 1.6 сам вимикає Invert throttle.
Оберіть керування мишею або клавішами
Два способи керувати:
- Керування мишею. Нова розкладка керує мишею: ліво і право стіка стають плавним рухом миші. Гри з підтримкою керування мишею, багато аркадних гонок і більшість симуляторів з режимом миші відчуваються близько до керма.
- Клавіші (A / D). Якщо гра керується лише клавішами, оберіть це, і InputConfig їх теж пульсує. Вбудований пресет One-Stick Driving починається з клавіш, бо майже кожна гонка, якою можна керувати з клавіатури, приймає A і D.
Підніміть криву керування для м'якшого центру, що найбільше важить на швидкості.
Налаштуйте задній хід на пробному заїзді
Швидко двічі поверніть стік повністю назад до упору, і схема перемикається на задній хід: вперед на стіку тепер їде назад. Щоб повернутися на передачу руху, натисніть стік повністю вперед.
- Ви: Задайте кількість смикань, як швидко вони мають іти одне за одним і наскільки далеко назад вважається упором. Потім рухайте стік або перетягніть віртуальний на пробному заїзді.
- InputConfig: Веде демонстраційний автомобіль, показує поточну передачу наживо і застосовує кожну зміну одразу.
- Перевірка: Задній хід вмикається, коли треба, і ніколи випадково. Для руки, що рухається повільно, добре працює одне смикання з довгим вікном. Для руки, яка перестрибує, потрібні три.

Жест заднього ходу недоступний, поки газ є тригером, у якого немає руху назад. Перевірте налаштування на пробному заїзді, перш ніж брати його в гонку.
Розмістіть усе інше на кнопках
Ручне гальмо, сигнал, погляд назад, камера, пауза, скидання авто: призначте їх на будь-які доступні кнопки або перемикачі, з утриманнями і подвійними натисканнями, якщо кнопок мало. Вбудовані пресети One-Stick Driving і Racing Game мають розумний набір. На PlayStation Access Controller з базовим профілем Sony надсилають лише центральна кнопка, гніздо 5 і гніздо 7, тож найуживаніші дії ставте туди.
Змініть ці налаштування в грі
Кілька налаштувань з обох боків роблять керування правильним:
- Допомога з керуванням. Вимкніть будь-яку допомогу, яка заважає прямому вводу, і увімкніть ту, що згладжує керування клавішами, якщо ви використовуєте A і D.
- Автоматична коробка передач, завжди. Стік керує рухом і заднім ходом. Гра керує передачами.
- Обмежте і приховайте вказівник. У розділі Automation & Gaming Utilities пресету обмежте вказівник і приховайте його в Cursor під час роботи, щоб керування мишею ніколи не доходило до краю екрана. Вони призупиняються, коли InputConfig або Finder на передньому плані, а якщо пресет перелічує застосунки, працюють лише в них.
- Чутливість миші. Знижуйте чутливість миші в грі, а не в InputConfig, якщо керування надто різке. Вони множаться.
Якщо авто робить щось дивне
Піднімайтеся цією драбиною, від найменшого кроку:
- Повна швидкість щойно починається їзда. Вісь газу є аналоговим тригером або педаллю, яка спочиває на одному кінці. Увімкніть Throttle axis is a trigger (rests at one end) на панелі або оберіть іншу вісь.
- Газ смикається або ігнорується. Вимкніть аналоговий варіант газу для клавіатури в грі.
- Керування надто різке. Знизьте чутливість миші в грі, а потім підніміть криву керування.
- Задній хід випадково. Вимагайте більше смикань або коротшого вікна.
Які ігри працюють, а які ні
Працює все з керуванням клавіатурою: картинги, відкриті світи з транспортом, ралі і трасові симулятори з режимом миші або клавіатури, і кожна браузерна гоночна гра. Список пресетів перелічує гоночні назви, які знає Smart Preset Maker.
- Ігри лише з геймпадом. InputConfig не імітує контролер, тож грайте в них справжнім падом.
- Авіасимулятори. Керування і газ відображаються так само, тож прості працюють. Тангаж на тому самому стіку недоступний, бо вперед і назад це газ.
- Власний джойстик електричного інвалідного візка. Лише якщо він доходить до Mac як джойстик. Візок у режимі Bluetooth-миші надсилає рух вказівника, а не осі стіка, тож керування одним стіком його не прочитає.
Коротко
- Оберіть стік. Для незвичного джойстика використовуйте кнопки most-moved axis.
- Зіставте клавіші. W і S для газу, миша або A і D для керування.
- Налаштуйте задній хід на пробному заїзді. Смикання і вікно під руку.
- Поставте гру на автомат. Знизьте чутливість миші, якщо керування смикається.
Якщо гра їздить з клавіатури, один стік може нею керувати.
Питання
Авто їде на повній швидкості, щойно я вмикаю їзду.
Вісь газу є аналоговим тригером або педаллю, яка спочиває на одному кінці. Увімкніть Throttle axis is a trigger (rests at one end) на панелі або оберіть іншу вісь.
Чи можна використовувати другий стік для камери?
Призначте його на рух миші або клавіші камери як звичайні рядки. Керування одним стіком бере лише ті осі, які ви йому дали.
Чи працює це в авіасимуляторах?
Керування і газ відображаються однаково, тож прості авіаігри працюють. Тангаж на тому самому стіку недоступний, бо вперед і назад це газ.
Чи може власний джойстик електричного інвалідного візка керувати в іграх?
Лише якщо він доходить до Mac як джойстик. Візок у режимі Bluetooth-миші надсилає рух вказівника, а не осі стіка, тож керування одним стіком його не прочитає. Окремий джойстик або стік PlayStation Access Controller, закріплений там, де спочиває рука, працює.
Більше українською
Докладні посібники, англійською
Хто пише. Ryleigh Newman розробляє InputConfig і щодня керує своїм Mac за допомогою геймпада, бо руки погано слухаються. Цю сторінку перекладено з англійської. Інтерфейс застосунку й решта сайту англійською.
Ця сторінка іншими мовами: English, Dansk, Deutsch, Español, Français, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Tiếng Việt
Безкоштовно. macOS 14 або новіша. Без облікового запису, ніщо не залишає ваш Mac. Відкритий код на GitHub.