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Dois controles iguais em um Mac
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Sim. Pareie cada um do jeito de sempre: o Mac aceita dois DualSense, dois controles Xbox ou dois de qualquer outro modelo, e os jogos com cooperativo local os reconhecem como jogador um e jogador dois. O problema com dois controles idênticos é que eles têm o mesmo nome, então qualquer coisa que diferencie os controles pelo nome pode trocá-los.
No InputConfig 1.6, o mapeador grátis que eu faço, dois controles do mesmo modelo recebem números, o layout de cada jogador fica no controle desse jogador, e dois controles PlayStation mantêm cada um a própria cor de luz e vibração.
A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.
Pareie os dois controles
- Coloque o primeiro controle em modo de pareamento (PS e Create em um DualSense, o botão de parear na parte de cima de um controle Xbox) e clique em Conectar ao lado dele em Ajustes do Sistema, Bluetooth.
- Faça o mesmo com o segundo. Ele aparece com o mesmo nome, e isso é normal.
- Abra Controles de Videogame na barra lateral de Ajustes do Sistema e confira se os dois aparecem na lista.
Cabos também funcionam, e um controle com fio conta igual a um pareado. Os passos de cada marca estão em como conectar um controle ao Mac. Pareie um de cada vez e coloque um adesivo no primeiro, assim você sempre sabe qual é qual.
Dê a cada jogador um layout no InputConfig
Um preset guarda os dois jogadores. Cada grupo de dispositivos de entrada lê um controle.
Passo 1: escolha o controle do jogador um
- Você: Conecte os dois controles e abra o preset no editor. Clique no nome no topo do primeiro grupo de dispositivos de entrada e, em Controles de videogame, escolha o primeiro controle, por exemplo DualSense Wireless Controller.
- InputConfig: Liga esse grupo ao primeiro controle.
- Confira: O cabeçalho do grupo mostra o nome simples.
Passo 2: adicione o jogador dois
- Você: Clique em Add a new Input Device. No menu do novo grupo, escolha o segundo controle, que aparece com um 2 depois do nome: DualSense Wireless Controller 2.
- InputConfig: Liga o segundo grupo a esse controle exato.
- Confira: O novo cabeçalho termina em 2.

Passo 3: associe e teste
- Você: Associe cada grupo: jogador um em W, A, S e D, jogador dois nas setas, ou o que o jogo pedir. Escanear preenche uma linha quando você pressiona o controle. Depois, ative o preset com Ativar (Activate).
- InputConfig: Lê cada grupo somente do próprio controle.
- Confira: Pressione um botão no controle do jogador um. As linhas do jogador dois ficam em silêncio.
Detecção automática, o primeiro item do mesmo menu, lê o controle que estiver no slot daquele grupo. Serve para um jogador só. Para dois controles do mesmo modelo, escolha os controles pelo nome, nunca a detecção automática.
Quando o controle de um jogador está fora
Um grupo configurado para o controle 2 não lê nada enquanto o controle 2 está desligado, em vez de cair no controle 1 e disparar as linhas dos dois jogadores.
- Um substituto da mesma família. Quando nenhum controle com aquele nome está conectado, um da mesma família assume o lugar, então um DualSense Edge pode ocupar o lugar de um DualSense, ou um Elite o de um controle Xbox.
- Um cabeçalho de espera. Caso contrário, o cabeçalho do grupo avisa que está esperando aquele controle, com um link Usar o controle conectado que o troca pelo que estiver lá.

Um controle ausente nunca transforma um jogador em dois.
Dê a cada controle a própria cor de luz
Com dois controles PlayStation conectados, cada um recebe a própria cor de luz, a vibração e, em um DualSense Edge, os próprios paddles traseiros.
- Você: Clique na entrada de um controle no topo da barra lateral do InputConfig e escolha a cor em Light Bar. Depois faça o mesmo com o outro.
- InputConfig: Pinta cada controle com a própria cor.
- Confira: Um jogador fica azul e o outro vermelho.

Um preset que define a própria cor de luz pinta todos os controles com essa cor enquanto roda. Deixe a cor do preset sem definir se quiser que os dois sejam diferenciados. Controles Xbox não têm barra de luz. O botão Xbox deles continua aceso.
A versão 1.6 também corrigiu dois controles idênticos ligando e desligando juntos e compartilhando um único zero de movimento, então cada controle mantém o próprio zero do giroscópio.
Diferencie os dois na tela
O Live Visualizer mostra um painel por controle, com o nome dele. Cada painel tem um menu, e em Conectados você escolhe qual controle conectado ele lê. Pressione um botão em um controle e veja qual painel acende, e você saberá qual é qual. A página do Live Visualizer cobre o resto.
Se os dois controles se misturarem
Suba esta escada, começando pelo passo menor:
- Confira o dispositivo de cada grupo. Os dois grupos provavelmente leem o mesmo controle. Abra o menu de dispositivos de cada grupo e escolha um controle diferente, o nome simples para um e o nome com 2 para o outro.
- Troque a detecção automática. Um grupo em detecção automática segue um slot, não um controle. Escolha o controle pelo nome.
- Confira a cor de luz. Se os dois controles acendem na mesma cor, o preset define a própria cor. Deixe-a sem definir e escolha a cor de cada controle na barra lateral.
O número depois do nome é o que separa os jogadores.
Outros pares
- Dois Joy-Cons. Cada um é um controle próprio, então duas pessoas podem pegar um cada, na horizontal. Veja Joy-Cons em um Mac.
- Um adaptador de GameCube. Suas quatro portas são quatro controles (experimental na 1.6). Veja controles de GameCube em um Mac.
- Encoders e adaptadores de arcade para dois jogadores. A 1.6 dá a cada jogador um controle próprio. Veja encoders de arcade para dois jogadores em um Mac.
- Controles diferentes. Um DualSense e um controle Xbox têm nomes diferentes, então não há o que confundir. Dois controles em um Mac cobre esse caso e os jogos para dois jogadores só com teclado.
Modelos diferentes nunca se confundem, então só gêmeos idênticos precisam dos nomes numerados.
Resumo
- Pareie os dois. Pareie um de cada vez, em Ajustes do Sistema, Bluetooth. O nome compartilhado é normal.
- Escolha cada controle pelo nome. O nome simples para o jogador um, o nome com 2 para o jogador dois.
- Dê cores diferentes. Defina a Light Bar de cada controle PlayStation na barra lateral e deixe a cor do preset sem definir.
Nomeie os controles, não os slots, e cada jogador mantém os próprios comandos.
Perguntas
Dá para conectar dois controles PS5 em um Mac?
Sim. Pareie cada um em Ajustes do Sistema, Bluetooth, mantendo PS e Create pressionados até a barra de luz piscar. Os dois aparecem com o mesmo nome, e os jogos com cooperativo local enxergam dois jogadores.
Como sei qual controle é o jogador 1?
Os jogos decidem isso sozinhos, em geral pela ordem em que os controles se conectaram. No InputConfig você escolhe: selecione o primeiro controle pelo nome em um grupo de dispositivos de entrada e o que está marcado com 2 no outro.
Por que os dois controles controlam o mesmo jogador no InputConfig?
Os dois grupos do preset estão lendo um único controle. Abra o menu de dispositivos de cada grupo e escolha um controle diferente, o nome simples para um e o nome com 2 para o outro.
Dois controles DualSense podem ter cores de luz diferentes em um Mac?
Sim, no InputConfig 1.6. Clique na entrada de cada controle no topo da barra lateral e escolha a cor em Light Bar. Um preset com cor de luz própria substitui as duas enquanto estiver rodando.
Dá para usar dois controles Xbox em um Mac?
Sim. Pareie os dois por Bluetooth, ou use cabos no macOS 15 Sequoia ou mais recente. Funcionam do mesmo jeito que dois controles PlayStation, sem a barra de luz.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.
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