Português
Apple Arcade no Mac com um controle
Este app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.
Sim, o Apple Arcade funciona no Mac com um controle. Abra a App Store ou o app Games, vá à aba Arcade, e qualquer jogo com suporte a controle enxerga os mesmos controles que o macOS suporta, sem nada a configurar além do pareamento. Para os jogos que não leem controle, um mapeador pode enviar teclas e cliques. Eu faço o InputConfig, um mapeador de controles grátis, e direi onde você não precisa dele.
A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.
Passos
- Pareie o controle em Ajustes do Sistema, Bluetooth.
- Abra Ajustes do Sistema, Controles de Videogame e aperte alguns botões para vê-los acender.
- Abra a página do jogo na App Store e procure o ícone de controle.
- Abra o jogo e jogue com o controle.
Pareie um controle que o macOS suporta
Os jogos do Arcade enxergam os controles que o macOS suporta como controles de jogo:
- PlayStation. DualSense, DualSense Edge e DualShock 4.
- Xbox. Controles Xbox sem fio com Bluetooth, incluindo Series X|S, Elite Series 2 e o Adaptive Controller.
- Nintendo. O Switch Pro Controller e os Joy-Cons, no macOS 13 ou posterior.
- Outros. Controles MFi, e os 8BitDo no modo Apple.
Pareie-os em Ajustes do Sistema, Bluetooth. Como conectar um controle a um Mac tem o botão a segurar para cada um. Então sim, um controle PS5 ou PS4 funciona em qualquer jogo do Arcade com suporte a controle em um Mac.
Confira se o jogo tem suporte
A regra da Apple é simples: um ícone de controle na página do jogo na App Store significa que o jogo tem suporte a controle.
- Jogos de toque e mouse. Muitos jogos do Arcade são feitos para toque ou mouse e não leem controle algum.
- Versões para Mac. Nem todo jogo do Arcade tem uma. A página na App Store lista os aparelhos em que cada jogo roda.
Se o jogo ignora o controle
Suba esta escada, sempre do passo menor para o maior:
- Confira Controles de Videogame. O controle deve aparecer em Ajustes do Sistema, Controles de Videogame (na barra lateral), e os botões devem acender ali quando apertados. Se não acendem, veja se o macOS não vê o controle.
- Aceite o limite do jogo. Se os botões acendem e o jogo ainda ignora o controle, o jogo não tem suporte a controle, e nenhum ajuste vai acrescentá-lo.
- Mapeie o controle para o que o jogo aceita. O InputConfig transforma os botões do controle nas teclas, no movimento do mouse e nos cliques que o jogo já aceita.
O que isso significa depende do jogo:
- Jogos que aceitam o teclado. Mapeie o analógico para as setas ou para W, A, S e D, e os botões para as teclas do jogo. Seu primeiro preset em cinco minutos mostra o passo a passo.
- Versões para iPad feitas para toque. Um botão pode clicar em um ponto fixo da tela, e no Mac um clique é um toque, então o controle aperta os botões na tela do jogo. Os passos estão em jogos de iPhone e iPad no Mac.
- Jogos de ponteiro. Um analógico move o ponteiro e um gatilho clica.
Se o macOS não vê o controle
Se o controle nunca aparece nos ajustes de Controles de Videogame, os jogos também não o veem. Os controles 8BitDo nos modos X ou D, joysticks USB comuns, arcade sticks e o Steam Controller estão neste grupo.
- Jogos que aceitam teclas ou mouse. O InputConfig lê esses controles mesmo assim e envia teclas e cliques.
- Jogos que só leem um controle. Mude um controle 8BitDo para o modo Apple (veja modos do 8BitDo) ou use um controle da lista acima.
Quando você não precisa do InputConfig
- O jogo tem suporte a controle. Se o controle pareia, não há nada a acrescentar.
- Você só quer trocar botões. Ajustes do Sistema, Controles de Videogame pode remapeá-los no macOS 13 ou posterior.
O InputConfig lê o controle mesmo com um jogo na frente. Em um jogo com suporte próprio a controle, pare o InputConfig pela barra de menus primeiro, ou cada aperto chega duas vezes.
Resumo
- Pareie. Qualquer controle PlayStation, Xbox, Nintendo ou MFi que o macOS suporte funciona nos jogos do Arcade que leem controle.
- Procure o ícone. O ícone de controle na App Store diz se um jogo lê um.
- Mapeie o resto. Para um jogo que ignora o controle, envie teclas e cliques com um mapeador.
Se os botões acendem em Controles de Videogame, o Mac está fazendo a parte dele.
Perguntas
O Apple Arcade funciona no Mac?
Sim. Abra a App Store ou o app Games e vá à aba Arcade. Uma assinatura cobre todos os seus aparelhos Apple, e o Compartilhamento em Família estende a assinatura a até cinco membros da família.
Dá para usar um controle PS5 com o Apple Arcade no Mac?
Sim, em qualquer jogo do Arcade com suporte a controle. Pareie o DualSense em Ajustes do Sistema, Bluetooth, depois de segurar os botões PS e Create até a barra de luz piscar.
Um controle PS4 funciona com o Apple Arcade?
Sim. Segure PS e Share até a barra de luz piscar, pareie em Ajustes do Sistema, Bluetooth, e ele funciona em todo jogo do Arcade com suporte a controle.
Por que meu controle não funciona em um jogo do Apple Arcade?
Ou o jogo não tem suporte a controle, ou o macOS não vê o controle como um controle de jogo. Confira em Ajustes do Sistema, Controles de Videogame: se o controle aparece ali e responde, o jogo é o limite, e um mapeador pode enviar teclas ou cliques.
Preciso de um controle para o Apple Arcade no Mac?
A página do Apple Arcade diz que alguns jogos exigem um controle na Apple TV. No Mac, confira na página do jogo na App Store se há o ícone de controle.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.
Esta página em outros idiomas: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Grátis. macOS 14 ou posterior. Sem conta, nada sai do seu Mac. Código aberto no GitHub.