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C'è XInput su Mac?

Scarica InputConfig dal Mac App StoreQuesta app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.

No, e non c'è nulla da scaricare. XInput è la parte di Windows che parla con i controller Xbox, e macOS non ne ha una copia, né su Apple silicon né su Intel. Un Mac legge i controller tramite il supporto controller nativo di Apple, che già riconosce i pad PlayStation, Xbox e Switch attuali. Il problema nasce con un pad che parla solo XInput su cavo, e la soluzione è cambiarne la modalità.

Io sviluppo InputConfig, un'app gratuita per Mac che legge molti pad che macOS ignora, e ti dice quando un pad è in una modalità che nessun Mac può leggere.

La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.

Passaggi

  1. Cerca un interruttore di modalità o un pulsante da tenere premuto all'accensione, e sposta il pad dalla modalità X o XInput alla modalità D, DInput, PC o Switch.
  2. Oppure accoppia il pad via Bluetooth, dove XInput non viene usato.
  3. Controlla in Impostazioni di Sistema, Controller, dove un pad elencato funziona nei giochi con supporto ai controller.
  4. Se non è elencato, apri InputConfig e spunta il pad in InputConfig, Devices.
  5. Premi Scansiona (Scan) su una riga e premi un pulsante per assegnargli un tasto.

Sappi cosa usa un Mac al posto di XInput

I giochi Mac che supportano i controller li leggono tramite il framework Game Controller di Apple. Lo riconosce senza configurazione:

  • PlayStation. DualSense, DualSense Edge e DualShock 4.
  • Xbox. I pad Xbox One e Series via Bluetooth, e via USB su macOS 15 Sequoia o successivo.
  • Nintendo. Lo Switch Pro Controller e i Joy-Con su macOS 13 e successivi.
  • Gamepad MFi. Qualsiasi di loro.

Un controller Xbox funziona su Mac perché Apple lo supporta, non perché il Mac ha XInput.

Sposta un pad fuori dalla modalità XInput

Molti pad di terze parti hanno due o più modalità, e su cavo la loro modalità X o XInput parla il protocollo cablato Xbox 360. macOS non legge quel protocollo, e nemmeno un'app in sandbox può leggerlo.

  • Modalità D, DInput o PC. Il pad diventa un normale controller USB. I giochi costruiti sul supporto controller di Apple lo ignorano, mentre InputConfig lo legge e lo mappa su tasti.
  • Modalità Switch via Bluetooth. Il pad si presenta come uno Switch Pro Controller, che macOS supporta.
  • Bluetooth in generale. XInput è, su questi pad, un protocollo di cavo e ricevitore, quindi accoppiare via Bluetooth lo aggira.

Modello per modello: 8BitDo, GameSir, Logitech e i gamepad USB generici. Su Mac, XInput è la modalità da abbandonare.

Il menu Devices di InputConfig con un controller Xbox 360 cablato in grigio e il motivo per cui macOS non può leggerlo.
Figure 1. macOS non può leggere un controller Xbox 360 cablato, e il menu Devices di InputConfig ne spiega il motivo.

Vedi in quale modalità si trova il pad

  • Tu: Collega il pad e apri InputConfig, Devices nella barra dei menu.
  • InputConfig: Elenca un pad che può leggere, pronto da spuntare. Un pad che parla il protocollo cablato Xbox 360 è elencato in grigio, con il motivo.
  • Controllo: Cambia la modalità, ricollegalo, e la voce cambia.

Le eccezioni che InputConfig legge in modalità X su cavo USB sono i pad 8BitDo, per cui ha un supporto dedicato. Una voce in grigio è l'app che ti dice che il problema è la modalità, non il pad.

Se il gioco è un gioco Windows

I giochi Windows eseguiti con CrossOver, Whisky o il Game Porting Toolkit di Apple portano con sé una propria copia di XInput, e quello strato decide quale controller vede il gioco. I dettagli sono in usare un controller con i giochi CrossOver su Mac. Quando quello strato non collabora, i tasti di InputConfig arrivano comunque, perché il gioco riceve normali pressioni di tasti.

Cosa non esiste su Mac

  • Un download di XInput. I file offerti con quel nome per Mac non provengono da Microsoft.
  • Un wrapper XInput. Strumenti come x360ce sono programmi Windows. Vedi x360ce per Mac.
  • Un controller Xbox virtuale da InputConfig. Invia solo eventi di tastiera e mouse, quindi un gioco che accetta solo un controller richiede uno che macOS supporti.

La strada sul Mac è un pad supportato, un'altra modalità, o i tasti, perché non c'è alcun emulatore di mezzo.

In breve

  • Nessun XInput. macOS ha il suo supporto ai controller e non ne ha bisogno.
  • Solo XInput su cavo. Porta il pad in modalità D, PC o Switch, oppure usa il Bluetooth.
  • Ancora ignorato da un gioco. Mappa il pad sui tasti del gioco.

Cambia prima la modalità, e la maggior parte dei problemi di XInput su Mac finisce lì.

Domande

Posso scaricare XInput per Mac?

No. XInput fa parte di Windows, e Microsoft non offre una versione per Mac. macOS legge i controller tramite il supporto controller nativo di Apple.

XInput funziona su un Mac M1 o su altri Mac con Apple silicon?

No, e non funziona nemmeno sui Mac Intel. La risposta è la stessa per entrambi: usa un controller che macOS supporta, oppure porta il pad in una modalità diversa da XInput.

Perché il mio controller XInput non funziona su Mac via USB?

Su cavo, la maggior parte dei pad XInput di terze parti parla il protocollo cablato Xbox 360, che macOS non legge. Porta il pad in modalità D, DInput, PC o Switch, oppure accoppialo via Bluetooth.

I controller Xbox usano XInput su Mac?

No. I controller Xbox One e Series funzionano su Mac tramite il supporto controller nativo di Apple: via Bluetooth, o via USB su macOS 15 Sequoia o successivo.

Altro in italiano

Guide complete, in inglese

Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.

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