Italiano
Ti serve un driver per un controller su Mac?
Questa app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.
Per qualsiasi controller uscito negli ultimi anni, su Mac non serve alcun driver. macOS supporta PlayStation, Xbox (modelli Bluetooth), Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo e ogni pad MFi già pronto all'uso. Accoppialo e compare in Impostazioni di Sistema, Controller. La questione del driver si pone solo per l'hardware più vecchio, e per il problema diverso di un gioco che ignora un controller che il Mac già vede, che un mapper come InputConfig risolve al posto suo.
La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.
Passaggi
- Accoppia un controller moderno. Non serve alcun driver.
- Controllalo in Impostazioni di Sistema, Controller.
- Se un gioco lo ignora, usa un mapper invece di un driver.
- Per i pad HID generici, collegali a mano in InputConfig, Devices.
Controlla se il tuo controller ha bisogno di un driver
- Controller Xbox 360 cablato. macOS non ha mai supportato il suo protocollo. La vecchia estensione kernel 360Controller non è più mantenuta e non si carica sulle versioni attuali di macOS, e non esiste un sostituto supportato. Un adattatore wireless 8BitDo o un controller moderno è la risposta pratica.
- Controller Xbox One originale senza Bluetooth (modello 2013). Non ha Bluetooth, quindi serve un cavo. macOS ha aggiunto il supporto Xbox cablato in macOS 15 Sequoia. Prima di allora, nessun driver lo fa funzionare.
- PS3 DualShock 3. Non ufficialmente supportato. Alcuni lo fanno funzionare via Bluetooth dopo un accoppiamento manuale, molti no. InputConfig lo legge via USB: vedi un controller PS3 su Mac.
- Logitech F310 e pad DirectInput simili. Con l'interruttore su D sono dispositivi HID generici, quindi non richiedono driver e non compaiono in Controller. Con l'interruttore su X il Mac non riesce proprio a leggerli. InputConfig li riconosce da solo in modalità D e li mappa. La pagina Logitech contiene i dettagli, compresa la correzione per il collegamento USB-C.
Se il controller si accoppia e compare in Controller, non richiede un driver.
Se un gioco ignora un controller che il Mac vede
Se il controller compare in Impostazioni di Sistema e un gioco continua a ignorarlo, nessun driver aiuterà. Il gioco non legge i controller. Un mapper invia l'input di tastiera e mouse che il gioco capisce. È per questo che esiste InputConfig, ed è gratuito.
Collega un pad generico senza driver
- Tu: Collega il pad al Mac, apri InputConfig e scegli, nella barra dei menu, InputConfig, Devices.
- InputConfig: Elenca ogni dispositivo Bluetooth e USB che vede. Scegli il pad per collegarlo a mano, e viene ricordato per la prossima volta.
- Controllo: Premi Scan su una riga e premi un pulsante del pad. Se il menu mostra invece il pad in grigio con un motivo, macOS non riesce a leggerlo in quella modalità.

Controller Xbox 360 su Sonoma, Sequoia, Tahoe e macOS 27
La risposta non è cambiata con nessuna versione recente: un controller Xbox 360 cablato non funziona su un Mac attuale. macOS non ha mai parlato il suo protocollo USB, e il Mac non lo elenca in Controller.
- 360Controller e i suoi fork. Copie della vecchia versione circolano ancora su GitHub. È un'estensione kernel non mantenuta, e non consiglio di abbassare la sicurezza di avvio di un Mac per provarla con un gamepad.
- Aumenta la compatibilità dei controller è un'altra cosa. Quell'interruttore in Impostazioni di Sistema, Controller fa funzionare un controller supportato con i giochi scritti per il controller Xbox 360. Non fa funzionare un controller Xbox 360.
- Nemmeno un mapper può leggerlo. InputConfig legge ciò che macOS vede, quindi non può usare un pad Xbox 360 cablato. Dalla 1.6 il suo menu Devices indica il pad e dice perché.
La soluzione pratica è un controller che macOS supporta: un controller Xbox Bluetooth qualsiasi, un pad PlayStation o un pad 8BitDo nella modalità giusta. Se un gioco conosce solo il layout dell'Xbox 360, accoppia un pad moderno e attiva per lui l'opzione di compatibilità dei controller. Se un aggiornamento ha rovinato un controller che funzionava, vedi controller che non funziona dopo un aggiornamento di macOS.
In breve
- Controller moderni. Non richiedono driver, quindi accoppi e giochi.
- Pad HID generici. Nemmeno questi richiedono driver. Collegali da InputConfig, Devices.
- Pad Xbox 360 cablati. Non esiste un driver funzionante su macOS attuale, quindi sostituirei il pad.
- Un gioco che ignora il pad. Serve un mapper, non un driver.
Su un Mac attuale, la risposta a «quale driver?» è quasi sempre «nessuno».
Domande
I controller PS5 e Xbox hanno bisogno di un driver su Mac?
No. Entrambi sono supportati in modo nativo via Bluetooth, e anche via USB (i pad Xbox cablati da macOS 15 Sequoia in poi).
C'è un driver 360Controller per macOS attuale?
No. Il progetto 360Controller non è mantenuto e la sua estensione kernel non si carica su macOS attuale. Usa un controller moderno o un adattatore wireless.
Il mio gamepad generico non compare in Controller. Mi serve un driver?
No. È un dispositivo HID generico. InputConfig può collegarlo a mano dal menu Devices e mapparlo senza driver.
Mi servono le app Xbox Accessories o PlayStation Accessories su Mac?
No, e nessuna delle due ha una versione per Mac: entrambe girano su Windows, e quella Xbox anche sulle console Xbox. Servono per gli aggiornamenti firmware e per i profili del controller, non per collegarlo. Un controller moderno si accoppia con un Mac senza di loro.
Un controller Xbox 360 funziona su macOS Sequoia o Tahoe?
Non il controller Xbox 360 cablato. macOS non lo ha mai supportato, e il vecchio driver 360Controller non è mantenuto. Usa invece un pad Xbox, PlayStation o 8BitDo Bluetooth.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.
Questa pagina in altre lingue: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Gratis. macOS 14 o versioni successive. Senza account, niente lascia il tuo Mac. Open source su GitHub.