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Perché un controller ha bisogno di Monitoraggio input su un Mac

Scarica InputConfig dal Mac App StoreQuesta app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.

Perché quel controller è anche una tastiera. Alcuni stick arcade, controller senza leva, pad macro e adattatori presentano al Mac una piccola tastiera o un tastierino accanto al gamepad, e macOS mette dietro il permesso Input Monitoring, cioè Monitoraggio input, qualsiasi dispositivo che possa scrivere. Un'app che vuole leggere direttamente un dispositivo così ha bisogno di quell'interruttore, anche per la parte gamepad.

I normali controller PlayStation, Xbox e Switch non sono interessati: macOS li legge tramite il proprio supporto ai controller, senza alcun permesso. InputConfig, il mapper gratuito che sviluppo io, non chiede mai Monitoraggio input. Ti dice quando un controller ne ha bisogno e lascia a te la scelta.

La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.

Passaggi

  1. Apri InputConfig, Devices, e fai clic sul controller contrassegnato con <span class="q" lang="en">(needs Input Monitoring)</span>.
  2. In Privacy e sicurezza, Monitoraggio input, attiva InputConfig, aggiungendolo con il pulsante di aggiunta se manca.
  3. Torna a InputConfig. Legge il controller quando torna in primo piano.
  4. Se ancora non compare, chiudi e riapri InputConfig.

Controlla se il tuo controller è uno di questi

Questi sono i controller che portano una tastiera:

  • Stick arcade e controller senza leva. Alcuni firmware aggiungono una tastiera, spesso per i pulsanti del menu o per una modalità tastiera.
  • Pad macro e scatole di pulsanti. Inviano tasti e segnalano anche i pulsanti.
  • Altri controller e adattatori. Qualsiasi dispositivo che segnala una tastiera o un tastierino insieme ai suoi pulsanti.
  • Lo Steam Controller del 2026 (sperimentale). Via Bluetooth, macOS può presentarlo insieme alla sua tastiera della lizard mode. La pagina sullo Steam Controller copre questo caso.

macOS segna anche da solo alcuni dispositivi come da autorizzare. In ogni caso la regola è la stessa: senza Monitoraggio input, nessuna lettura diretta.

Conferma che è questo il problema

Il segnale è un controller collegato che magari scrive anche, ma che non compare mai in cima alla barra laterale di InputConfig.

  • Tu: Apri InputConfig, Devices nella barra dei menu.
  • InputConfig: Elenca un controller trattenuto da questo permesso con il suo nome seguito da (needs Input Monitoring).
  • Verifica: Se vedi quel segno, la sezione successiva è la soluzione.
Il menu Devices di InputConfig che elenca uno stick arcade contrassegnato come bisognoso di Monitoraggio input.
Figure 1. Un controller che presenta anche una tastiera è contrassegnato nel menu Devices, e farci clic apre il riquadro giusto di Impostazioni di Sistema.

Con Show the activity log attivo in Impostazioni, Advanced, il registro in fondo alla finestra principale dice anche che il dispositivo agisce come una tastiera, quindi macOS lascia a InputConfig leggerlo solo con Monitoraggio input.

Se il menu Devices mostra il controller in grigio con un motivo diverso, come un pad in stile Xbox 360, Monitoraggio input non aiuterà. Controller Xbox 360 su Mac spiega quel caso. Il menu Devices indica il motivo, quindi leggilo prima di cambiare qualsiasi impostazione.

Attiva Monitoraggio input per InputConfig

Passo 1: apri l'impostazione

  • Tu: In InputConfig, apri Devices dal menu di InputConfig e fai clic sul controller contrassegnato con (needs Input Monitoring).
  • macOS: Apre Impostazioni di Sistema su Privacy e sicurezza, Monitoraggio input.
  • Verifica: Sei nell'elenco di Monitoraggio input. Puoi andarci anche tu stesso.

Impostazioni di Sistema: Il riquadro da aprire a mano.

Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Monitoraggio input

Cosa succede: Vedi ogni app che può leggere i dispositivi di input, con un interruttore ciascuna.

Passo 2: accendi l'interruttore

  • Tu: Accendi l'interruttore accanto a InputConfig. Se InputConfig non è nell'elenco, fai clic sul pulsante di aggiunta sotto l'elenco e scegli InputConfig da Applications.
  • macOS: Lascia a InputConfig aprire i controller che portano una tastiera.
  • Verifica: L'interruttore accanto a InputConfig è acceso.

Passo 3: torna a InputConfig

  • Tu: Torna a InputConfig.
  • InputConfig: Ricontrolla ogni volta che torna in primo piano e comincia a leggere il controller, senza bisogno di scollegarlo.
  • Verifica: Il controller ora compare in cima alla barra laterale.

Un interruttore, poi porta InputConfig in primo piano, e il controller viene letto.

Se ancora non compare

Sali questa scala partendo dal passo più piccolo:

  1. Porta InputConfig in primo piano. Ricontrolla il permesso ogni volta che lo fa.
  2. Chiudi e riapri InputConfig. Così il permesso viene riletto da zero.
  3. Rileggi il menu Devices. Se il segno è sparito ma la voce è in grigio con un altro motivo, il controller ha un problema diverso, come un protocollo che macOS non può leggere. La pagina sugli stick arcade riporta le modalità per marca.

Non serve mai scollegare il controller perché il permesso abbia effetto.

Sappi cosa stai consentendo

Monitoraggio input permette a un'app di leggere l'input dalla tastiera e dagli altri dispositivi di input mentre usi altre app. È un permesso vero, quindi concedilo solo ad app di cui ti fidi.

  • Cosa cambia. macOS lascia a InputConfig aprire i controller che portano una tastiera. Nient'altro si muove.
  • Cosa resta uguale. La tastiera del Mac viene letta come prima, tramite il permesso Accessibilità e solo mentre un preset o Scan la usa. Quella lettura è solo in ascolto, quindi un tasto assegnato continua a scrivere normalmente, e i tasti di ogni tastiera contano come lo stesso tasto.
  • Cosa puoi verificare. La versione del Mac App Store è in sandbox senza permesso di usare la rete, e il codice sorgente è su GitHub.
  • Come annullarlo. Spegni l'interruttore in seguito e il controller semplicemente smette di essere letto direttamente. Nient'altro nell'app cambia.

Il permesso aggiunge una sola cosa, la lettura dei controller di tipo tastiera, e puoi revocarlo in qualsiasi momento.

Se preferisci non concederlo

Ci sono tre modi per aggirarlo, dal meno impegnativo al più impegnativo:

  1. Usa i suoi tasti così come sono. Se lo stick invia tasti, questi tasti arrivano comunque ai preset come input Keyboard Key tramite Accessibilità, quindi una riga può aggiungervi un'azione. Continuano anche a scrivere il loro tasto, dato che InputConfig ascolta i tasti invece di sostituirli.
  2. Cambia la modalità del controller. Molti stick hanno una modalità PC, DirectInput o Switch senza la parte tastiera. La pagina sugli stick arcade riporta le modalità per marca.
  3. Usa i comandi propri del gioco. Un gioco o un emulatore che legge il dispositivo da sé non ha bisogno affatto di InputConfig.

Passare lo stick a una modalità senza tastiera evita del tutto la domanda.

Altre app che lo chiedono

Monitoraggio input compare con i controller anche per altri motivi:

Sono requisiti loro. In cosa Monitoraggio input si differenzia da Accessibilità, e come valutare qualsiasi app che chiede l'uno o l'altro, è spiegato in il permesso Accessibilità su Mac. Ogni app chiede per i propri motivi, quindi concedilo app per app.

La versione breve

  • Perché. Il controller segnala anche una tastiera, e macOS protegge qualsiasi cosa che possa scrivere.
  • Come riconoscerlo. InputConfig, Devices mostra il controller con (needs Input Monitoring).
  • La soluzione. Fai clic su quella voce, attiva InputConfig in Monitoraggio input e torna all'app.
  • L'alternativa. Metti lo stick in una modalità senza tastiera, oppure usa i suoi tasti così come sono.

I normali controller di gioco non hanno mai bisogno di questo permesso, e solo quelli che possono scrivere lo richiedono.

Domande

InputConfig ha bisogno di Monitoraggio input?

Solo per un controller che si presenta anche come tastiera, come alcuni stick arcade e pad macro. I controller di gioco, i dispositivi MIDI e la tastiera e il mouse del Mac funzionano senza. InputConfig non lo chiede mai. Il menu Devices ti dice quando un controller ne ha bisogno.

È sicuro concedere Monitoraggio input?

Permette a un'app di leggere ciò che digiti mentre usi altre app, quindi concedilo solo ad app di cui ti fidi. Puoi revocarlo in qualsiasi momento in Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Monitoraggio input.

Perché il mio stick arcade non compare in InputConfig?

Di solito per una di due ragioni. In modalità Xbox o XInput la maggior parte degli stick parla un protocollo che macOS non può leggere: passa alla modalità PC, DirectInput o Switch. Se lo stick ha anche una parte tastiera, ha bisogno di Monitoraggio input. Il menu Devices di InputConfig mostra quale delle due.

Devo riavviare dopo aver concesso Monitoraggio input?

Di solito no. InputConfig ricontrolla quando torna in primo piano e comincia a leggere il controller. Se ancora non compare, chiudi e riapri InputConfig.

Qual è la differenza tra Monitoraggio input e Accessibilità?

Accessibilità permette a un'app di controllare il Mac, per esempio inviando tasti e clic. Monitoraggio input le permette di leggere direttamente i dispositivi di input. Un mapper ha bisogno di Accessibilità per inviare qualsiasi cosa. InputConfig ha bisogno di Monitoraggio input solo per i controller che portano una tastiera.

Altro in italiano

Guide complete, in inglese

Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.

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