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Volante non funzionante su un Mac
Questa app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.
La maggior parte dei problemi dei volanti da corsa su un Mac si riduce a una di quattro cose: il Mac non vede affatto il volante, il volante è in una modalità che il Mac non può leggere, il gioco non legge i volanti nel modo in cui il volante parla, oppure due programmi lo leggono insieme. Segui questa pagina in ordine, perché ogni controllo esclude quello sotto.
Sviluppo InputConfig, un'app gratuita che mappa un volante su tasti, e dove serve dico come, ma la maggior parte di questi controlli non richiede di installare nulla.
La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.
Parti dal controllo giusto
Trova il tuo sintomo, poi vai diretto alla sua soluzione. Sali questa scala, partendo dal passo più piccolo:
- Non in System Information. Vai a se il Mac non elenca il volante.
- Elencato, ma pochi pulsanti o niente del tutto. Vai a se il volante è nella modalità sbagliata.
- Il gioco lo mostra, ma nulla si muove. Vai a se il gioco mostra il volante ma nulla si muove.
- L'auto lotta con se stessa. Vai a se due programmi leggono il volante.
- I pedali sono strani. Vai a se i pedali leggono male.
- InputConfig lo ignora. Vai a se InputConfig non riconosce il volante.
Non cercare il volante in Controller nelle Impostazioni di Sistema: quell'elenco è solo per i gamepad, e un volante che funziona perfettamente non compare mai lì.
Se il Mac non elenca il volante
- Tu: Tieni premuto Option, apri il menu Apple, scegli System Information e guarda sotto USB.
- macOS: Elenca ogni dispositivo USB che vede.
- Verifica: Se il volante non c'è, il problema è sotto qualsiasi app. Sali la scala qui sotto.
- Collega l'alimentazione. Un volante ha bisogno della sua alimentazione oltre che dell'USB.
- Salta l'hub. Collega direttamente al Mac, oppure con un normale adattatore da USB-C a USB-A. Alcuni hub perdono i dispositivi da gioco.
- Prova un altro cavo. Se il cavo del volante è staccabile.
- Ricollegalo. Scollega, aspetta qualche secondo e ricollega. Un volante che gira da un fine corsa all'altro all'accensione sta almeno ricevendo corrente.
Se System Information non lo elenca, nessuna app sul Mac può leggerlo.
Se il volante è nella modalità sbagliata
- Logitech G29. Il selettore sul volante dovrebbe stare su PS3. InputConfig non lo legge in posizione PS4.
- Thrustmaster T300 RS e simili. Il selettore sulla base dovrebbe stare su PC. In posizione PS4 o PS5 un T300 non dichiara affatto il suo volante o i suoi pedali.
- Logitech G920 e Xbox G923. Questi partono in modalità Xbox, che non è un dispositivo USB standard. Un gioco per Mac scritto per il supporto dei volanti di Apple può leggere un G920. Le app che leggono direttamente i dispositivi USB, InputConfig compreso, non possono. Vedi la pagina del G923.
- Volanti Logitech più vecchi. G27, G25, Driving Force GT e Driving Force Pro partono in una modalità di compatibilità con meno pulsanti e uno sterzo più grossolano. InputConfig 1.6 li fa uscire da quella modalità quando si collegano. Un'altra app potrebbe non farlo.
Cambia il selettore della modalità con il volante scollegato, poi ricollegalo.
Se il gioco mostra il volante ma nulla si muove
Il volante va bene. La domanda riguarda il gioco. Alcuni giochi per Mac sono scritti per il supporto dei volanti di Apple, aggiunto in macOS 13, e altri leggono direttamente i volanti. Il secondo tipo funziona a intermittenza sui macOS attuali e sui chip Apple silicon.
- Controlla la schermata dei controlli del gioco. Se il gioco elenca il volante lì, configuralo prima lì.
- Controlla i volanti supportati. Nella documentazione del gioco stesso.
- Controlla i suoi forum. Per il tuo volante e la tua versione di macOS.
- Mappa il volante su tasti. Trasforma il volante nei tasti che il gioco già capisce. La pagina sui volanti da corsa spiega come fare.
Un gioco che elenca il volante ma non vuole sterzare si può comunque guidare con i suoi tasti da tastiera.
Se due programmi leggono il volante
Se un gioco legge il volante e un preset di InputConfig mappa lo stesso volante su tasti, l'auto riceve entrambi e lotta con se stessa. La documentazione di Apple dice anche che, nel supporto dei volanti da corsa, un solo programma riceve per volta l'input di un volante. Usa l'uno o l'altro per gioco, e chiudi le altre app per i volanti prima di avviare un gioco che usa il supporto di Apple.
Se i pedali leggono male
- Acceleratore e freno si muovono insieme su una barra. Diversi volanti Logitech più vecchi descrivono i loro pedali come un unico asse combinato. InputConfig 1.6 usa le descrizioni corrette che usa Linux e li legge separatamente. Altre app potrebbero ancora mostrare un asse condiviso.
- Un pedale risulta pieno con il piede sollevato. Molti pedali leggono -1 a riposo e 1 a pavimento. In One-Stick Driving, attiva Throttle axis is a trigger (riposa a un'estremità). Su una riga semplice, il pedale scatta un po' oltre la metà. Abbassa la zona morta della riga con Adjust live.
- L'acceleratore funziona al contrario. Attiva Invert throttle in One-Stick Driving.
Pedali come tasti contiene i dettagli. Un pedale che risulta pieno a riposo sta riposando a -1, e un'impostazione lo risolve.
Se InputConfig non riconosce il volante
- Tu: Apri InputConfig, poi Devices nella barra dei menu.
- InputConfig: Elenca ogni dispositivo USB, con un segno di spunta su quelli che sta leggendo.
- Verifica: Se il volante è elencato senza segno, spuntalo. L'app lo apre direttamente e ricorda quella scelta. Rescan Devices ripete la ricerca.

Poi apri un preset: il Live Visualizer dovrebbe muoversi con il volante. Un Logitech G29 o G923 per PlayStation e PC è disegnato come se stesso. Gli altri volanti sono disegnati come un dispositivo generico e leggono comunque ogni asse, pulsante e hat.
Se il volante funzionava in InputConfig 1.5 e le sue righe hanno smesso di funzionare in 1.6, è previsto per i volanti Logitech: la 1.6 li legge nella loro modalità, con nuovi numeri dei pulsanti. InputConfig elenca i preset da riesaminare la prima volta che il volante si collega, e l'opzione Check Older Presets Again nelle Impostazioni mostra di nuovo l'elenco.
Cosa non può fare
Il force feedback funziona solo in un gioco che pilota il volante da sé. InputConfig invia tasti e movimento del mouse e non pilota mai il motore, quindi un volante mappato su tasti gira solo con la sua molla. È previsto, non è un difetto.
In breve
- Non in System Information. Controlla alimentazione, cavo e hub.
- Elencato ma fermo. Controlla il selettore di modalità, che dovrebbe essere PS3 su un G29 e PC su un Thrustmaster. Un volante in modalità Xbox non può essere letto dalle app.
- Il gioco non sterza. Mappa il volante sui tasti del gioco.
- InputConfig lo ignora. Spuntalo nel menu Devices.
Inizierei da System Information ogni volta, perché dice in quale metà del problema ti trovi.
Domande
Perché il mio volante non viene rilevato dal Mac?
Controlla prima System Information, USB. Se manca, controlla l'alimentazione, il cavo e eventuali hub. Se è elencato, controlla il selettore di modalità: PS3 su un G29, PC su un Thrustmaster.
Perché il mio volante non compare in Impostazioni di Sistema, Controller?
Quell'elenco mostra solo i gamepad. Un volante da corsa non compare mai lì, anche quando funziona.
Il mio volante compare nel gioco ma non sterza. Cosa faccio?
Il gioco potrebbe leggere i volanti in un modo che non funziona sui macOS attuali. Controlla i volanti supportati, e se ancora non sterza, mappa il volante sui tasti del gioco con InputConfig.
Il Logitech G920 funziona su un Mac?
Parte in modalità Xbox, che le app che leggono direttamente i dispositivi USB non possono vedere. Apple ha nominato il G920 nel suo supporto ai volanti da corsa, quindi un gioco per Mac scritto per quel supporto potrebbe leggerlo.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.
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