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Il Logitech G923 funziona su un Mac?
Questa app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.
Dipende da quale G923 hai. Logitech ne vende due: uno per PlayStation e PC, e uno per Xbox e PC. Il modello per PlayStation e PC raggiunge il Mac come un normale dispositivo USB, e InputConfig, l'app gratuita che sviluppo io, legge per intero il suo volante, i pedali e i pulsanti.
Il modello per Xbox e PC parte in modalità Xbox, che non è un dispositivo USB standard, e InputConfig non riesce a leggerlo. L'hub ti dice quale dei due hai.
La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.
Passaggi
- Controlla l'hub: i pulsanti PlayStation indicano il modello che il Mac può leggere.
- Collega i pedali alla base del volante, poi collega alimentazione e USB.
- Gira il volante e premi ogni pedale nel Live Visualizer di InputConfig.
- Attiva One-Stick Driving con Steer axis 0 e Throttle axis 5, e abbassa la zona morta.
- Metti freno e pulsanti su righe separate con Scansiona (Scan).
Scopri quale G923 hai
Guarda l'hub. Il modello per PlayStation e PC ha i pulsanti PlayStation, Cross, Circle, Square e Triangle, e condivide la corona e il layout dell'hub con il G29 più vecchio. Il modello per Xbox e PC ha A, B, X e Y e il pulsante Xbox. La scatola e l'etichetta sotto la base dicono la stessa cosa.
| Modello | Cosa vede il Mac | InputConfig |
|---|---|---|
| G923 per PlayStation e PC | Un dispositivo HID USB standard, senza driver | Letto per intero: sterzo, tre pedali, ogni pulsante, il cambio |
| G923 per Xbox e PC | Un volante in modalità Xbox, non un dispositivo HID | Non letto |
Il Logitech G920 si trova nella stessa situazione del G923 per Xbox: parte in modalità Xbox, e InputConfig non lo legge. I pulsanti PlayStation sull'hub significano che il Mac può leggerlo.
Collega il modello per PlayStation e PC
- Tu: Collega i pedali alla base del volante, poi collega l'alimentatore e il cavo USB, con un adattatore USB-C su un MacBook.
- macOS: Lo legge senza driver e lo elenca sotto USB in System Information.
- Verifica: È elencato lì. Non compare in Controller nelle Impostazioni di Sistema, che elenca solo i gamepad.
InputConfig 1.6 lo legge con lo stesso schema del G29, che è anche il modo in cui lo leggono i driver open source per i volanti:
- Sterzo. Su 900 gradi, a piena risoluzione.
- Gas, freno e frizione. Su assi separati, ciascuno 0 quando rilasciato e 1 a fondo corsa.
- Pulsanti e cambio. Ogni pulsante dell'hub con il suo nome stampato, le palette, la manopola rossa come una pressione per ogni scatto, e le marce del Driving Force Shifter quando è collegato alla base.

Non ho verificato ogni pulsante su un G923 reale. Premi ciascuno nel Live Visualizer prima di farci affidamento. Il visualizzatore disegna volante, pedali e cambio, etichettati G923 per PlayStation e PC, e mostra di quanti gradi è girato il volante.
Impostalo per guidare
L'impostazione è la stessa di un G29, e la pagina sul G29 la descrive passo per passo. In breve:
- Gas e sterzo. In un preset, attiva One-Stick Driving, scegli Custom, imposta Steer axis 0 e Throttle axis 5, e attiva Throttle axis is a trigger (riposa a un'estremità).
- Zona morta. Abbassala a qualche percento, così l'auto sterza entro i primi gradi di un volante da 900 gradi.
- Freno. Metti l'asse 4 su una riga a sé con Scansiona (Scan).
- Palette e pulsanti. Su righe proprie.
Logitech G HUB ha una versione per Mac. Nulla qui ne ha bisogno, ma controlla la pagina Logitech del tuo modello se vuoi le sue impostazioni. La zona morta bassa è ciò che fa sembrare giusto un volante da 900 gradi.
Cosa può fare il modello per Xbox e PC
Un volante in modalità Xbox parla il protocollo proprio di Microsoft, non HID standard, quindi le app che leggono direttamente i dispositivi USB, InputConfig compreso, non lo vedono.
- Il supporto ai volanti di Apple. Apple ha nominato il G920 quando ha aggiunto il supporto ai volanti da corsa in macOS 13, quindi un gioco per Mac scritto per quel supporto potrebbe leggere un G920. Apple non ha nominato il G923 in quell'annuncio.
- I giochi. Controlla i volanti supportati da un gioco prima di contarci, per entrambi i modelli.
Se compri un volante da mappare su tasti su un Mac, il modello per PlayStation e PC è quello che funziona con InputConfig.
Cosa non può fare
- TRUEFORCE e force feedback. Non pilotati. InputConfig invia tasti e movimento del mouse, quindi con il volante mappato su tasti il motore non oppone resistenza.
- Il modello per Xbox. Non viene letto affatto, e non conosco modi per farlo passare a una modalità che il Mac può leggere.
Il force feedback su un Mac arriva solo da un gioco che pilota il volante da sé.
In breve
- Pulsanti PlayStation. Funziona: collega, controlla il Live Visualizer, imposta One-Stick Driving.
- Pulsanti Xbox. InputConfig non riesce a leggerlo. Solo un gioco scritto per il supporto ai volanti di Apple potrebbe farlo.
Guarda prima l'hub, perché la risposta dipende da quello.
Domande
Il G923 funziona su un Mac?
Lo fa il modello per PlayStation e PC: il Mac lo legge senza driver, e InputConfig legge volante, pedali e pulsanti. Il modello per Xbox e PC parte in modalità Xbox, che InputConfig non riesce a leggere.
TRUEFORCE funziona su un Mac?
Solo se un gioco lo pilota. InputConfig non pilota il force feedback di alcun tipo.
Il G923 è uguale al G29 su un Mac?
Il G923 per PlayStation e PC condivide corona e hub con il G29, e InputConfig lo legge con lo stesso schema. Il G923 per Xbox è un caso diverso.
Posso far passare un G923 per Xbox a una modalità che il Mac può leggere?
Non che io sappia. Parte in modalità Xbox, e InputConfig non lo legge mai. L'unica strada è un gioco per Mac scritto per il supporto ai volanti da corsa di Apple, e solo se il gioco lo supporta.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.
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