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Comment tester la vibration d'une manette sur Mac

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

Le test le plus rapide est intégré à macOS : ouvrez Réglages Système, cliquez sur Manettes de jeu dans la barre latérale, sélectionnez la manette, et cliquez sur Identify. Sur un pad qui le prend en charge, cela joue un motif haptique.

Pour sentir les moteurs à différentes intensités, utilisez le préréglage Haptic Feedback d'InputConfig, l'outil gratuit de remappage que je développe. Si aucun des deux ne fait vibrer un pad qui devrait vibrer, branchez-le avec un câble et réessayez avant d'accuser les moteurs.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Ouvrez Réglages Système, Manettes de jeu, sélectionnez la manette et cliquez sur Identify.
  2. Installez InputConfig, sélectionnez le préréglage Haptic Feedback et cliquez sur Activate.
  3. Cliquez dans un champ de texte, puis appuyez sur les quatre boutons de face pour sentir quatre intensités.
  4. Si rien ne vibre, branchez un câble et testez à nouveau.
  5. Désactivez le préréglage quand vous avez fini.

Étape 1 : appuyer sur Identify dans Réglages Système

Manettes de jeu apparaît dans la barre latérale de Réglages Système dès qu'une manette a été connectée.

  • Vous : Sélectionnez le pad, puis cliquez sur Identify.
  • macOS : Fait clignoter les voyants ou joue un motif haptique. Cela sert à distinguer deux manettes identiques, donc vous ne pouvez pas choisir l'intensité.
  • Vérification : Une vibration ici prouve que les moteurs, la connexion et macOS fonctionnent tous.

Si la manette n'apparaît pas du tout dans la liste, le Mac ne la voit pas, et le problème est l'association : commencez par manette non reconnue sur Mac. Une vibration sur Identify confirme le matériel en dix secondes.

Étape 2 : sentir quatre intensités avec InputConfig

Le préréglage Haptic Feedback place une intensité différente sur chaque bouton de face.

  • Vous : Installez InputConfig, gratuite sur le Mac App Store. Sélectionnez le préréglage Haptic Feedback dans la barre latérale, cliquez sur Activate, et ouvrez TextEdit ou cliquez dans un champ de texte, pour que les lettres aient un endroit où aller.
  • InputConfig : Fait taper sa lettre à chaque bouton de face et le fait vibrer.
  • Vérification : Appuyez sur Croix, Rond, Carré et Triangle sur une manette PlayStation, ou sur A, B, X et Y sur une manette Xbox. Vous sentez 30, 60, 85 et 100 pour cent.
InputConfig avec le préréglage Haptic Feedback actif : le Live Visualizer montre une DualSense avec une barre lumineuse orange et quatre boutons de face étiquetés vibration légère, moyenne, forte et maximale.
Figure 1. Le préréglage Haptic Feedback : quatre boutons de face, quatre intensités, et une barre lumineuse orange pendant son exécution.

Sur un pad PlayStation, la barre lumineuse devient aussi orange pendant que le préréglage tourne, ce qui teste le voyant dans la même minute. Désactivez le préréglage quand vous avez fini, pour que les boutons de face cessent de taper des lettres.

Tester une vibration plus longue

Les quatre lignes du préréglage sont des tapes. Pour garder les moteurs en marche, ouvrez le préréglage avec Edit, ouvrez les Options d'une ligne et montez Duration jusqu'à deux secondes. Une longue vibration se juge plus facilement qu'une tape, surtout sur une DualSense, dont les plus courtes vibrations paraissent molles.

InputConfig commande les deux moteurs au même niveau, donc elle ne peut pas tester les moteurs gauche et droit séparément.

Se méfier des testeurs dans le navigateur

Il existe des testeurs de vibration qui tournent dans une page web. Ils utilisent la prise en charge des manettes propre au navigateur, et la question de savoir si elle inclut la vibration sur Mac dépend du navigateur et de la manette. Si un testeur dans le navigateur laisse le pad immobile, mais qu'Identify ou le préréglage le fait vibrer, la manette est en bon état et c'est le navigateur qui est limité.

Lire le résultat

Chaque résultat désigne un maillon de la chaîne :

  • Elle vibre dans le test mais pas dans votre jeu. La manette est en bon état. Le jeu ne demande pas à macOS la vibration, ce qui est courant. Manette PS5 qui ne vibre pas sur Mac explique pourquoi et ce qui peut être modifié.
  • Elle vibre en câble mais pas en Bluetooth. La connexion sans fil est le problème. Oubliez la manette dans Réglages Système, Bluetooth, et associez-la de nouveau. Elle se déconnecte sans cesse couvre le reste.
  • Rien, en câble, dans les deux tests, sur un pad qui devrait vibrer. Les moteurs ou la carte à l'intérieur de la manette. Une seconde manette qui passe le même test tranche la question.
  • Un pad USB générique, une manette d'arcade ou un volant reste immobile. C'est attendu. InputConfig les lit directement et ne leur envoie rien en retour, donc elle n'a aucun moyen de faire tourner leurs moteurs, même s'ils en ont.

Testez en câble avant de conclure que les moteurs sont morts.

Connaître les particularités de chaque manette

  • DualSense et DualSense Edge. Elles font vibrer avec des actionneurs haptiques qui mettent environ un cinquième de seconde à atteindre leur intensité, donc une vibration très courte paraît plus douce qu'une longue. InputConfig joue sa vibration la plus courte à 220 ms sur ces pads pour cette raison.
  • DualShock 4. Le même test s'applique. Elle vibre par le même type de message que la DualSense.
  • Manettes Xbox. InputConfig utilise les retours haptiques de macOS, le même chemin que suit Identify.
  • La Steam Controller de Valve en 2026. Elle vibre dans InputConfig quand Steam est fermé. Cette prise en charge est nouvelle dans la version 1.6 et expérimentale.
  • Manette Switch 2 Pro en USB. InputConfig ne pilote pas sa vibration.

Les gâchettes adaptatives ne peuvent pas être testées ici, car InputConfig ne règle pas leur résistance.

En bref

  • D'abord. Utilisez Identify dans Réglages Système, Manettes de jeu.
  • Ensuite. Essayez le préréglage Haptic Feedback, où les quatre boutons de face donnent quatre intensités.
  • Si elle reste immobile. Essayez un câble, puis une seconde manette, avant d'accuser les moteurs.

Si le test vibre et que le jeu ne vibre pas, c'est le jeu qui est silencieux.

Questions

Comment tester la vibration d'une manette PS5 sur Mac ?

Sélectionnez la DualSense dans Réglages Système, Manettes de jeu, et cliquez sur Identify. Pour quatre intensités, activez le préréglage Haptic Feedback d'InputConfig et appuyez sur Croix, Rond, Carré et Triangle.

Comment tester la vibration d'une manette Xbox sur Mac ?

De la même façon : Identify dans Réglages Système, Manettes de jeu, puis le préréglage Haptic Feedback d'InputConfig, en appuyant sur A, B, X et Y.

Peut-on tester la vibration d'une DualSense sans PS5 ?

Oui. Tout ce qui est décrit sur cette page fonctionne sur le Mac seul, en Bluetooth ou en USB-C.

Ma manette vibre dans le test mais pas dans un jeu. Est-elle cassée ?

Non. Le jeu ne transmet pas la vibration au Mac. Beaucoup de jeux Mac et de portages ne l'ont jamais ajoutée.

Peut-on tester les gâchettes adaptatives sur Mac ?

Pas avec InputConfig. Elle lit les gâchettes comme des entrées analogiques et ne règle pas leur résistance, donc il n'y a rien à sentir de ce côté.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

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