Suomi
Gyro-tähtäyksen käyttö Macilla
Tämä sovellus on täysin ilmainen. Tiliä ei tarvitse luoda. Ei tilauksia, ei hankalia latauksia, eikä mitään ole lukittu. Optimoitu Apple siliconille.
Kyllä, voit tähdätä kallistamalla PS5- tai PS4-ohjainta Macilla missä tahansa pelissä, joka tähtää hiirellä. DualSensessa, DualSense Edgessä ja DualShock 4:ssä on gyroskooppi, ja macOS välittää sen eteenpäin, mutta lähes yksikään Mac-peli ei käytä sitä. InputConfig, ilmainen Mac-sovellus jonka tein, muuttaa kallistuksen tavalliseksi hiiren liikkeeksi, mikä kattaa lähes jokaisen ammuntapelin Macilla. Se lukee myös liikkeen Switch Pro Controllerista, Joy-Conista, kun macOS ilmoittaa sen liikkeen, ja molemmista Valven Steam Controllereista kokeellisena ominaisuutena. Xbox-ohjaimissa ei ole gyroskooppia.
InputConfigin versio 1.7, jonka odotetaan ilmestyvän lokakuussa 2026, on kokonaan saatavilla suomeksi.
Vaiheet
- Yhdistä DualSense tai DualShock 4 kaapelilla, jos Bluetooth pudottaa liikkeen.
- Avaa InputConfig ja salli Käyttöapu.
- Aktivoi Gyro Aim -esiasetus ja kallista ohjainta tähdätäksesi.
- Pidä L1 pohjassa pysäyttääksesi liikkeen ja paina R1 nollataksesi ja keskittääksesi.
- Laske rivien Speed-arvoa, jos tähtäys liikkuu liian pitkälle.
Tähtää Gyro Aim -esiasetuksella
Sisäänrakennettu Gyro Aim -esiasetus on valmis käyttöön. Padin kallistaminen sivulle siirtää tähtäystä vasemmalle ja oikealle, etuosan kallistaminen ylös ja alas, R2 ampuu (vasen napsautus), L2 tähtää (oikea napsautus), Cross on välilyönti ja Circle Control.
Vaihe 1: Tarkista, että liike saapuu
- Sinä: Yhdistä ohjain, kaapelilla jos voit, ja avaa Live Visualizer.
- InputConfig: Näyttää ohjaimen liikelukeman, joka liikkuu, kun kallistat.
- Tarkistus: Kallista padia. Jos lukema pysyy paikallaan, käytä USB-kaapelia, joka kuljettaa liikkeen aina. Jotkin Bluetooth-parinmuodostukset pudottavat sen.
Vaihe 2: Tähtää
- Sinä: Aktivoi Gyro Aim ja kallista ohjainta.
- InputConfig: Lähettää hiiren liikkeen, joka seuraa ohjaimen kulmaa, joten kallistus takaisin vaakaan tuo tähtäyksen takaisin lähtöpaikkaansa.
- Tarkistus: Pieni kallistus antaa pienen siirron. Jos tähtäys lentää pois, laske Speed-arvoa neljällä liikeriviltä.
Vaihe 3: Nollaa otteesi
- Sinä: Pidä L1 pohjassa, kun heilautat padin takaisin mukavaan kulmaan, ja paina sitten R1.
- InputConfig: Pysäyttää liikkeen, kun L1 on pohjassa. R1 tekee nykyisestä kulmasta uuden nollan ja keskittää osoittimen.
- Tarkistus: Tähtäys ei hyppää, kun päästät irti L1:stä.
Peli ei erota tätä hiirestä, joten se toimii samalla tavalla Steam-peleissä ja App Store -peleissä. Jos pelissä on oma DualSense-liiketoiminto, käyttäisin sitä sen sijaan, koska se lukee ohjaimen suoraan.
Säädä, miltä se tuntuu
Aloita liikeriveillä matalalla Speed-arvolla ja nosta sitä istunnon jälkeen.
- Speed. Kuinka pitkälle tähtäys liikkuu asteen kallistusta kohden. Arvolla 6 yksi aste on noin 17 pikseliä. Gyro Aim käyttää arvoa 10.
- Pointer speed. Esiasetuksen sivulla se skaalaa kallistuksen samoin kuin kaiken muun esiasetuksessa.
- Myös oikea tikku. Tikku toimii yhä samassa esiasetuksessa, ja kaksi lisääntyvät yhteen, joten tikku voi tehdä isot käännökset ja kallistus viimeiset asteet.
- Kuollut alue. Rivin kuollut alue pehmentää hyvin hidasta liikettä, joten pieni vapina liikuttaa tähtäystä tuskin, kun tarkoituksellinen kallistus yhä liikuttaa.
- Taso on se, miten pidät ohjainta. Tämä asetus kallistus- ja osoitinriveillä mittaa kallistuksen otteestasi eikä makuuasennosta.
- Päivitystaajuus akulla. Jos tähtäys tuntuu hitaalta akulla, tarkista asetuksista Controller poll rate: sovellus huomauttaa, että 60 Hz säästää akkua, mutta voi tehdä gyro-tähtäyksestä hieman hitaamman tuntuisen.
Lepäävä ohjain ei kulje: kallistusakselit asettuvat takaisin painovoimaan, ja gyron nolla hoitaa itsensä, kun pad on paikallaan. Versio 1.6 korjasi myös gyro-tähtäyksen menettämisen osan jokaisesta käännöksestä. Aloita matalalla nopeudella ja nosta sitä sieltä, koska tähtäys johon voit luottaa on arvokkaampaa kuin nopea tähtäys.
Pysäytä, kun ranteesi liikerata loppuu
Sido painike toimintoon App Action Pause Motion While Held. Sen ollessa pohjassa liike lakkaa liikuttamasta osoitinta, ja tuot ohjaimen takaisin mukavaan kulmaan. Päästäessä irti uusi kulma on nolla, joten mikään ei napsahda. Re-zero Motion ja Center Pointer on Screen ovat myös sovellustoimintoja, joten voit siirtää kaikki kolme mihin tahansa säätimeen. Kaksi muuta kytkintä ohjaavat liikettä: Motion On / Off kytkee sen pois yhdellä painalluksella ja takaisin seuraavalla, ja Motion Only While Held antaa liikeriveille toimia vain, kun sen nappi on pohjassa.
DualSense Edgessä takanappi sopii hyvin tauolle, koska sillä ei ole useimmissa peleissä muuta tehtävää.
Lisää gyro omaan esiasetukseesi
Lisää rivi, aseta syöttötyypiksi Motion ja valitse kanava:
- Gyro X. Etuosan kallistaminen ylös ja alas.
- Gyro Y. Sivulle kallistaminen kuten ohjauspyörää.
- Gyro Z. Padin kääntäminen tasaisena, kuten taskulampun heiluttaminen.
Käytä yhtä riviä plusta ja yhtä miinusta varten, jokainen lähettää Mouse Motion -liikkeen vastaavaan suuntaan. Kun rakennat asettelua Smart Preset Makerissa hiiren katselua käyttävään peliin, valitse Gyro fine aim, ja se lisää kallistustähtäyksen tikun päälle. Tai valitse millä tahansa liikerivillä Set Up Full Gyro: se lisää gyro-tähtäysrivit, kallistuksen nuolinäppäimillä liikuttamiseen tai ravistukset ja töniminen, ja ohittaa rivit, jotka laite jo tuntee. Gyro-sivu selittää jokaisen akselin.

Osoita työpöytää Motion Cursorilla
Motion Cursor -esiasetus käyttää kallistusta työpöydän osoittimen liikuttamiseen, kuten laserosoittimella: Cross napsauttaa, Circle tekee oikean napsautuksen, Triangle on Return, oikea tikku vierittää, L1 pysäyttää liikkeen ja R1 keskittää uudelleen. Se on todellinen saavutettavuusvaihtoehto ihmiselle, joka pystyy pitämään padia mutta ei käyttämään tikkua.
Jos tähtäys ei liiku
Kiipeä tikkaat, pienin askel ensin:
- Käytä kaapelia. Jotkin Bluetooth-parinmuodostukset eivät kuljeta liikettä, ja USB-kaapeli kuljettaa aina.
- Katso lukemaa. Kallista ohjainta Live Visualizerin ollessa auki. Jos sen liikelukema liikkuu, liike kulkee läpi ja ongelma on esiasetuksessa.
- Kalibroi. Valitse valikkopalkista Controller, Calibrate Motion / Gyro. Motion Calibration näyttää ohjaimen 3D-mallina, joka kääntyy, kun käännät sitä, ja tallentaa lepoasennon nollan, jos haluat asettaa sen käsin.
- Poista kaksoiskäyttö. Jos Steam Inputin oma gyro on päällä kyseiselle pelille, poista sen InputConfigin liikerivit, ettei kaksi lisää toisiinsa.
- Päivitä InputConfig. Kaksi identtistä ohjainta eivät enää jaa liikenollaa, ja gyro-tähtäys ei enää menetä osaa jokaisesta käännöksestä.
Mitä se ei pysty tekemään
- Xbox-ohjaimet. Niissä ei ole gyroskooppia.
- Joy-Conit. Liikerivit lukevat Joy-Conin gyroskoopin ja kiihtyvyysanturin vain, kun macOS ilmoittaa ne. Switch Pro Controllerin gyro toimii kuten PlayStation-padin.
- Vuoden 2026 Steam Controller. Sen gyro luetaan suoraan kokeellisena ominaisuutena. Gyro X ja Gyro Y seuraavat kääntymistä nopeuden mukaan eikä painovoimasta, joten pitkän istunnon aikana tähtäys voi ajautua hieman. Se oppii lepovirheensä, kun ohjain makaa paikallaan, ja Center Pointer tai nollaus palauttaa neutraalin. Uusi Steam Controller Macilla kertoo loput.
- Vuoden 2015 Steam Controller. Sen gyro luetaan apuohjelman kautta, myös kokeellisena ominaisuutena.
Lyhyesti
- Ohjaimet. Gyro-tähtäys toimii DualSensellä, DualSense Edgellä, DualShock 4:llä, Switch Pro Controllerilla ja Joy-Conilla, sekä molemmilla Steam Controllereilla kokeiluna.
- Aloita. Aktivoi Gyro Aim. Pidä L1 pohjassa pysäyttääksesi, paina R1 nollataksesi.
- Viritä. Laske liikeriveillä Speed-arvoa ensin, sitten nosta sitä.
Jos tähtäys ei liiku, kokeile ensin kaapelia.
Kysymykset
Mitkä ohjaimet tukevat gyroa Macilla?
InputConfigissa DualSense, DualSense Edge, DualShock 4, Switch Pro Controller sekä Joy-Con, kun macOS ilmoittaa sen liikkeen, ja molemmat Steam Controllerit kokeellisena ominaisuutena. Xbox-ohjaimissa ei ole gyroskooppia.
Toimiiko gyro-tähtäys Steam-peleissä Macilla?
Kyllä, missä tahansa pelissä, joka tähtää hiirellä, Steamista riippumatta. Jos käytät myös Steam Inputin omaa gyroa kyseiselle pelille, poista InputConfigin liikerivit siitä, ettei kaksi lisää toisiinsa.
Miksi gyro ei toimi Bluetoothilla?
Jotkin Bluetooth-parinmuodostukset eivät kuljeta liikettä. Kallista ohjainta Live Visualizerin ollessa auki: jos liikelukema pysyy paikallaan, käytä USB-kaapelia, joka kuljettaa sen aina.
Ajautuuko gyro-tähtäys?
Ei PlayStation-ohjaimessa levossa: kallistusakselit asettuvat takaisin painovoimaan ja nolla oppii itsensä. Vuoden 2026 Steam Controller voi ajautua hieman pitkän istunnon aikana. Center Pointer palauttaa sen.
Voinko käyttää gyroa ja oikeaa tikkua yhdessä?
Kyllä. Molemmat voivat ohjata hiiren liikettä samassa esiasetuksessa, ja ne lisääntyvät yhteen.
Miten teen gyro-tähtäyksestä vähemmän herkän?
Laske Speed-arvoa neljällä liikeriviltä tai vedä Pointer speed esiasetuksen sivulla, joka skaalaa kallistuksen ja tikut yhdessä.
Lisää suomeksi
Tarkemmat oppaat, englanniksi
Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.
Tämä sivu muilla kielillä: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ilmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.