العربية
هل تعمل محولات Mayflash على Mac؟
هذا التطبيق مجاني بالكامل. لا تحتاج إلى إنشاء حساب. لا اشتراكات ولا تنزيلات معقدة، ولا شيء مقفل. محسّن لشرائح Apple.
بعضها يعمل، ولا يحتاج أي منها إلى تعريف لـ Mac. تقول Mayflash إن محول GameCube ذا المنافذ الأربعة متوافق مع macOS بعد تحديث البرنامج الثابت، وإن في عصا الأركيد F500 وضع macOS. أما لمحولاتها الأخرى فتسرد Windows، ويقرؤها الـ Mac عصا ألعاب USB عادية حين تكون في وضع الكمبيوتر. وما تنشره Mayflash لـ Mac محدّثات برنامج ثابت لا تعريفات.
كل ما تقوله Mayflash هنا مأخوذ من صفحات منتجاتها ودعمها وبرنامجها الثابت، وقد قرأتها في 7 أكتوبر 2026. لم أجرب عتاد Mayflash بنفسي، فأريك أيضًا كيف تفحص عتادك. أصنع InputConfig، وهو تطبيق Mac مجاني يقرأ أذرع USB مباشرة ويربطها بالمفاتيح والماوس.
الإصدار 1.7 من InputConfig، المتوقع في أكتوبر 2026، سيدعم اللغة العربية بالكامل.
الخطوات
- اضبط مفتاح المحول أو وضعه على إعداد الكمبيوتر أو macOS.
- وصّل المحول بالـ Mac مباشرة لا عبر موزع.
- افتح أداة اختبار ذراع في متصفح، أو قائمة Devices في InputConfig، واضغط زرًّا.
- اضغط Scan على صف في InputConfig، واضغط زرًّا، واختر ما يرسله.
انظر ما تقوله Mayflash عن كل منتج
| المنتج | ما تقوله Mayflash | على Mac |
|---|---|---|
| محول GameCube بأربعة منافذ (W012) | Switch وWii U وWindows. متوافق مع macOS بعد تحديث البرنامج الثابت | حدّث أولًا |
| DolphinBar (W010) | أجهزة Windows. أربعة أوضاع على زر MODE | وضع ذراع الألعاب |
| عصا الأركيد F500 | وضع macOS من البرنامج الثابت V1.28 | اضغط Select وA ثلاث ثوانٍ |
| عصيّ F300 وF700، ومحولات Magic | تُنشر محدّثات برنامج ثابت لـ Mac | جرّب وضع الكمبيوتر |
كنت سأفحص البرنامج الثابت قبل أن ألوم الـ Mac.
تجاوز البحث عن تعريف
لا يوجد تعريف من Mayflash لـ macOS لتثبيته، ولا يلزم لمحول يُبلغ عن نفسه عصا ألعاب USB قياسية. صفحات التنزيل عند Mayflash فيها برنامج ثابت، وهو يغيّر ما يفعله المحول نفسه. وتسرد صفحتها للبرنامج الثابت لـ Mac محدّثات لسلاسل عصيّ F300 وF500 وF700 ومحولاتها Magic ومحولي GameCube كليهما. التعريف يغيّر الـ Mac، والبرنامج الثابت يغيّر المحول نفسه، والبرنامج الثابت هو النوع الوحيد من التنزيل الذي تقدمه Mayflash. وبعض تحديثاتها الأقدم تعمل على Windows فقط، كما تشير الأقسام التالية.
استعمل محول GameCube
في محول Mayflash ذي المنافذ الأربعة مفتاح فيه موضع PC، وقابسا USB: الأسود للأذرع والرمادي للاهتزاز. تقول Mayflash إن المحول متوافق مع macOS بعد تحديث البرنامج الثابت، وإن التحديثات الأقدم يجب تثبيتها من كمبيوتر Windows. وتسرد صفحتها للبرنامج الثابت لـ Mac الآن محدّثًا أحدث للمحول نفسه يضيف دعم macOS.
- في Dolphin. يقول دليل Dolphin إن محول GameCube من Nintendo ونسخه لا تحتاج إلى إعداد أزرار.
- في InputConfig. يقرأ محول GameCube من Nintendo نفسه مباشرة، كل منفذ من الأربعة ذراعًا مستقلًّا، وفي قائمته المضمنة مدخلات لـ Mac لمحول Mayflash.
- أي موضع للمفتاح. لا تقول صفحات Mayflash أي موضع تستعمل على Mac. جرّب كلًّا منها وانظر في قائمة Devices.
وصّل القابس الأسود، وأضف الرمادي فقط إن أردت الاهتزاز. في كيف تستعمل ذراع GameCube على Mac الشرح الكامل.
استعمل DolphinBar
يضع DolphinBar ذراع Wii Remote على USB. فيه بلوتوث مدمج ويقبل حتى أربعة أذرع، ويتنقل بين أربعة أوضاع بزر MODE: وضعان للوحة المفاتيح والماوس، ووضع ذراع الألعاب، ووضع محاكي Wii Remote لـ Dolphin. وضع ذراع الألعاب هو الذي تقرؤه أداة الربط. يغطي Wii Remote على Mac ذلك، وطريق Dolphin نفسه لوصل الذراع.
استعمل F500 أو عصا Mayflash أخرى
توثق صفحة دعم Mayflash لـ F500 وضع macOS من البرنامج الثابت V1.28: اضغط Select وA ثلاث ثوانٍ. وتقول الصفحة نفسها إن ذلك التحديث يجب أن يجري على كمبيوتر Windows. ثم نشرت Mayflash محدّثات لـ Mac لسلاسل F300 وF500 وF700. في F500، وضع macOS تركيبة أزرار لا تنزيل. في عصيّ القتال على Mac أوضاع عصيّ شركات أخرى.
تأكد أن الـ Mac يراه
- أنت: وصّل المحول بالـ Mac مباشرة وافتح أداة اختبار ذراع الألعاب في متصفح. اضغط زرًّا في الذراع.
- macOS: يسلّم المتصفح ذراعًا إن أبلغ المحول عن نفسه ذراعًا.
- تحقق: ترسم الأداة الضغطة. وإن لم يظهر شيء فغيّر وضع المحول وحاول من جديد.
قائمة Devices في InputConfig هي الفحص الثاني: الذراع الذي يستطيع الـ Mac قراءته يُسرد لتعلّمه، والذي لا يستطيع يظهر رماديًّا مع السبب. إن رأت أداة الاختبار المحول، فتستطيع أداة الربط ربطه. يبحث البحث عن معرّف الذراع في القائمة التي يضمها InputConfig، وفيها مدخلات لـ Mac لمحولات Mayflash لـ GameCube وWii U Pro وWii Classic وSaturn وMagic NS.

اربطه بالمفاتيح والماوس
لا يسرد macOS هذه المحولات أذرع ألعاب، فقد تتجاهلها لعبة Mac لها دعم أذرع خاص بها. والمحاكيات التي تقرأ أذرع USB تستعملها مباشرة. ولكل ما عدا ذلك، يحوّل InputConfig كل زر وعصا إلى مفتاح أو نقرة أو حركة ماوس أو ماكرو. محول يقرؤه الـ Mac ذراعًا عاديًّا يلعب أي لعبة ما إن يُربط. يستغرق إعدادك المسبق الأول نحو خمس دقائق.

الخلاصة
- التعريف. لا يوجد لـ Mac، لأن ما تنشره Mayflash برنامج ثابت.
- الوضع. استعمل وضع الكمبيوتر، أو وضع macOS في F500.
- الفحص. افتح أداة اختبار ذراع أولًا، ثم قائمة Devices في InputConfig.
اضبط الوضع أولًا، ثم اختبره في متصفح، واربطه ما إن تراه أداة الاختبار.
أسئلة
هل يوجد تعريف Mayflash لـ Mac؟
لا. تنشر Mayflash محدّثات برنامج ثابت، بعضها لـ Mac، ولا تعريف لـ macOS. والمحول الذي يُبلغ عن نفسه عصا ألعاب USB قياسية لا يحتاج إلى واحد.
هل يعمل محول GameCube من Mayflash على Mac؟
تقول Mayflash إن المحول ذا المنافذ الأربعة متوافق مع macOS بعد تحديث البرنامج الثابت. لم أجرب واحدًا. ويقول دليل Dolphin إن نسخ محول Nintendo تعمل كالأصل.
هل يعمل Mayflash F500 على Mac؟
توثق Mayflash وضع macOS من البرنامج الثابت V1.28، يُضبط بضغط Select وA ثلاث ثوانٍ.
هل يعمل Mayflash DolphinBar على Mac؟
تسرد Mayflash أجهزة Windows له. وفي قائمة الأذرع في InputConfig مدخل له لـ Mac، ولم أجرب واحدًا. وضع ذراع الألعاب فيه هو الذي يُجرَّب.
كيف أحدّث البرنامج الثابت لـ Mayflash على Mac؟
في صفحة البرنامج الثابت عند Mayflash قسم لـ Mac فيه محدّثات لعصيّ F300 وF500 وF700 ومحولات Magic ومحولي GameCube. والتحديثات الأقدم على موقعها تعمل على Windows فقط.
المزيد بالعربية
أدلة مفصلة، بالإنجليزية
من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.
هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
مجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.