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一台 Mac 上的两个相同手柄

在 Mac App Store 下载 InputConfig这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。

可以。按平常的方式配对每一个:Mac 能接两个 DualSense、两个 Xbox 手柄或任何其他两个相同的手柄,有本地合作模式的游戏会把它们认作玩家一和玩家二。两个相同手柄的麻烦在于它们共用一个名字,所以任何靠名字区分手柄的东西都可能把它们搞混。

在 InputConfig 1.6(我做的免费映射工具)里,同一型号的两个手柄会被编号,每位玩家的布局留在那位玩家的手柄上,两个 PlayStation 手柄也各自保留自己的灯光颜色和震动。

InputConfig 1.7 版预计于 2026 年 10 月发布,届时应用将完整支持简体中文。

把两个手柄都配对

  1. 让第一个手柄进入配对模式(DualSense 上按住 PS 和 Create,Xbox 手柄上按顶部的配对按钮),然后在“系统设置”的 Bluetooth 里点按它旁边的 Connect。
  2. 对第二个做同样的事。它会以同样的名字出现,这是正常的。
  3. 打开“系统设置”边栏里的“游戏控制器”,检查两个都已列出。

用线也行,有线手柄和配对的手柄算法相同。各品牌的具体步骤在如何把手柄连接到 Mac。一次配对一个,并在第一个上贴张贴纸,这样你总是知道哪个是哪个。

在 InputConfig 里给每位玩家一个布局

一个预设可以容纳两位玩家。每个输入设备组读取一个手柄。

第 1 步:选玩家一的手柄

  • 你:连接两个手柄,在编辑器里打开预设。点按第一个输入设备组顶部的名字,在 Game controllers 下选择第一个手柄,例如 DualSense Wireless Controller。
  • InputConfig:把这个组绑定到第一个手柄。
  • 检查:这个组的标题显示的是原本的名字。

第 2 步:添加玩家二

  • 你:点按 Add a new Input Device。在新组的菜单里选择第二个手柄,它的名字后面带一个 2:DualSense Wireless Controller 2。
  • InputConfig:把第二个组绑定到那个确切的手柄。
  • 检查:新标题以 2 结尾。
InputConfig 的设备菜单,列出 DualSense Wireless Controller 和 DualSense Wireless Controller 2。
Figure 1. 两个相同的手柄在设备菜单里被编号,这个编号选定的就是那个手柄。

第 3 步:绑定并测试

  • 你:绑定每个组:玩家一用 W、A、S 和 D,玩家二用方向键,或者游戏要求的任何键。你按下控件时,Scan 会填好一行。然后启用(Activate)预设。
  • InputConfig:每个组只读取它自己的手柄。
  • 检查:按玩家一手柄上的一个按钮。玩家二的行保持安静。

同一个菜单里的第一项 Auto-detect 会读取位于那个组位置上的任何手柄。对一位玩家来说没问题。对于两个同型号的手柄,按名字选手柄,不要用 Auto-detect。

当一位玩家的手柄不在时

设为 2 号手柄的组,在 2 号手柄关闭时什么都不读取,不会退回到 1 号手柄而触发两位玩家的行。

  • 同一系列的替身。当完全没有连接那个名字的手柄时,同一系列的手柄会顶替,所以 DualSense Edge 可以代替 DualSense,Elite 可以代替 Xbox 手柄。
  • 等待中的标题。否则这个组的标题会说它在等待那个手柄,并带一个 Use the connected controller 链接,可以把它切换到当前存在的任何手柄。
InputConfig 里的输入设备组在等待第二个 DualSense,并带有使用已连接手柄的链接。
Figure 2. 固定在缺席手柄上的组会说它在等待,不会去读另一位玩家的手柄。

缺少的手柄绝不会把一位玩家变成两位。

给每个手柄各自的灯光颜色

连接两个 PlayStation 手柄时,每一个都有自己的灯光颜色、震动,对于 DualSense Edge,还有自己的背面拨片。

  • 你:点按 InputConfig 边栏顶部的某个手柄条目,在那里选它的 Light Bar 颜色,然后对另一个做同样的事。
  • InputConfig:给每个手柄涂上各自的颜色。
  • 检查:一位玩家是蓝色,另一位是红色。
InputConfig 里的手柄弹出窗口,第二个 DualSense 的灯条颜色设为红色。
Figure 3. 每个 PlayStation 手柄保留自己的灯光颜色,在边栏顶部它的条目里设置。

设置了自己灯光颜色的预设,在运行时会把每个手柄都涂成那个颜色。如果你想把两个手柄区分开,就不要设置预设的颜色。Xbox 手柄没有灯条。它们的 Xbox 按钮一直亮着。

1.6 还修复了两个相同手柄同时开关机、共用一个体感零点的问题,所以每个手柄保留自己的陀螺仪零点。

在屏幕上区分它们

Live Visualizer 为每个手柄显示一个面板,带着它的名字。每个面板有一个菜单,在 Connected 下选择它读取哪个已连接的手柄。按其中一个手柄上的按钮,看哪个面板亮起,你就知道哪个是哪个。其余内容在 Live Visualizer 页面。

如果两个手柄被搞混了

按这个阶梯往上走,从最小的一步开始:

  1. 检查每个组的设备。两个组可能都在读取同一个手柄。打开每个组的设备菜单,选一个不同的手柄,一个用原本的名字,另一个用带 2 的名字。
  2. 替换 Auto-detect。处于 Auto-detect 的组跟随的是位置,不是手柄。按名字选择手柄。
  3. 检查灯光颜色。如果两个手柄亮同一种颜色,说明预设设置了自己的颜色。把它留空,并在边栏里选每个手柄的颜色。

名字后面的数字,就是让玩家分开的东西。

其他成对的情况

  • 两个 Joy-Con。每一个都是自己的手柄,所以两个人可以各拿一个,横着握。请看 Mac 上的 Joy-Con。
  • GameCube 适配器。它的四个端口就是四个手柄(1.6 中是实验性的)。请看 Mac 上的 GameCube 手柄。
  • 双人街机编码器和适配器。1.6 给每位玩家一个自己的手柄。请看Mac 上的双人街机编码器。
  • 不同的手柄。DualSense 和 Xbox 手柄的名字不同,所以没什么可混淆的。Mac 上的两个手柄讲了这种情况,以及只用键盘的双人游戏。

不同的型号从不会被搞混,所以只有一模一样的双胞胎才需要编号的名字。

简短版

  • 都配对。一次配对一个,在“系统设置”的 Bluetooth 里。共用同一个名字是正常的。
  • 按名字选每个手柄。玩家一用原本的名字,玩家二用带 2 的名字。
  • 给它们上色。在边栏里设置每个 PlayStation 手柄的 Light Bar,并把预设的颜色留空。

给手柄命名,不是给位置命名,每位玩家就保留各自的控制。

常见问题

我能把两个 PS5 手柄连接到一台 Mac 吗?

能。在“系统设置”的 Bluetooth 里配对每一个,按住 PS 和 Create 直到灯条闪烁。两个都以同一个名字出现,有本地合作模式的游戏会看到两位玩家。

我怎么知道哪个手柄是玩家 1?

游戏自己决定,通常按手柄连接的顺序。在 InputConfig 里由你选择:在一个输入设备组里按名字选第一个手柄,在另一个组里选标有 2 的那个。

为什么在 InputConfig 里两个手柄控制的是同一位玩家?

预设的两个组都在读取同一个手柄。打开每个组的设备菜单,选一个不同的手柄,一个用原本的名字,另一个用带 2 的名字。

两个 DualSense 手柄在 Mac 上能有不同的灯光颜色吗?

能,在 InputConfig 1.6 里可以。点按边栏顶部每个手柄的条目,选择它的 Light Bar 颜色。设置了自己灯光颜色的预设在运行时会覆盖两者。

我能在 Mac 上用两个 Xbox 手柄吗?

能。通过蓝牙配对两个,或者在 macOS 15 Sequoia 或更高版本上用线。它们和两个 PlayStation 手柄的工作方式相同,只是没有灯条。

更多中文页面

详细指南(英文)

作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,App 的主要按钮和菜单显示为中文,本页使用这些名称,并在括号中附上英文名称。App 的其他部分和网站的其他页面都是英文。

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