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如何在 Mac 上用手柄当连点器

在 Mac App Store 下载 InputConfig这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。

可以,游戏手柄能在 Mac 上驱动连点器。在 InputConfig(我做的免费映射工具)内置的连点器预设里,拉一下右扳机,Mac 就在指针所在位置每秒左键点击 10 次,直到你再拉一下。左摇杆移动指针,所以你不用碰鼠标就能瞄准和点击。

它适用于 macOS 能读取的 PlayStation、Xbox 和 Switch Pro 手柄,也适用于许多其他手柄。会震动的手柄在一轮开始时会短震一下。

InputConfig 1.7 版预计于 2026 年 10 月发布,届时应用将完整支持简体中文。

步骤

  1. 通过蓝牙或 USB 线把手柄连接到 Mac。
  2. 从 Mac App Store 安装 InputConfig,并允许“无障碍”权限。
  3. 在边栏里打开 Desktop & Productivity,点按 Auto Clicker,再按启用(Activate)。
  4. 用左摇杆移动指针,然后拉右扳机开始点击。
  5. 再拉一次右扳机停止。

了解预设里的手柄行

预设按 Xbox 的方式命名按钮。在 PlayStation 手柄上,同样的位置是 R2、L2、R1、Triangle、Square 和 Cross。在 Switch 手柄上,是 ZR、ZL、R,以及面部同样位置的按钮。

控件它做什么触发方式
右扳机每秒左键点击 10 次开关切换
左扳机每秒右键点击 5 次开关切换
右肩键每秒左键点击 20 次仅在按住时
Y,面部上方的按钮左键点击 100 次,每秒 10 次,然后停止开启,自己关闭
X,面部左边的按钮每 150 毫秒左键点击,上下浮动 40 毫秒开关切换
左摇杆移动指针推动时
A,面部下方的按钮一次左键点击每次按下
InputConfig 的 Live Visualizer 用连点器预设画出一只 DualSense,两侧的说明列出扳机、右肩键、面部按钮和左摇杆各自的作用。
Figure 1. Live Visualizer 里的预设。两侧的说明标出了每个控件的作用。

开关切换的行在一轮开始时会让手柄震动,在会震动的手柄上,比如 DualSense。扳机负责开始和停止,肩键负责连发,摇杆负责瞄准。

开始、瞄准和停止

  • 你:推左摇杆把指针放在无害的东西上,然后拉一下右扳机再松开。
  • InputConfig:手柄震动一次,并在指针所在的任何地方每秒左键点击 10 次。运行期间摇杆仍然能移动指针,点击会跟着它走。
  • 检查:再拉一次右扳机,点击就停止了。如果什么都没发生,请往上走下面的阶梯。

肩键适合短暂的连发:只有你按住时才点击,所以松手就是停止。拉一次开始,拉一次停止,中间用摇杆来操控。

更改速度或按钮

  • 你:选择 Auto Clicker 并按 Edit。打开备注为 Auto click 10 a second, on and off 的那一行的 Options。
  • InputConfig:显示 How it fires,设为 Repeats until pressed again,下面是 Every、Vary by up to 和 Stop after。
  • 检查:更改 Every,50 毫秒是每秒 20 次,200 毫秒是 5 次,并看旁边的速率。保存,关闭编辑器,然后拉扳机。

想把连点器换到另一个按钮,在那一行按 Scan,然后按你想要的按钮。想每次都点击屏幕上的同一个位置,请看点击同一个位置。要算数,请看 CPS 和毫秒。

把任何按钮变成读取按键的游戏的连发键

同样的按压模式可以重复按键,不只是点击。对于用键盘玩的游戏,手柄按钮可以一遍又一遍地按一个键。

  • 你:在这个按钮的一行里,把输出设为 Keyboard Key 并选择那个键,然后把 How it fires 设为 Repeats while held,并在 Every 里选一个间隔。
  • InputConfig:只要你按住这个按钮,就按这个间隔按下并释放那个键。
  • 检查:在文本框里按住按钮,这个键就会重复。松手就停止。

内置的 Macros & Turbo 预设用右肩键每秒按 12 次空格键,让按钮重复一个键讲了其余的。连发在游戏读取键盘或鼠标的地方都有效。

如果游戏也在读取手柄

很多游戏自己会读取手柄。这时游戏把你拉扳机当成它自己的输入,而 InputConfig 的点击也到了,所以每次按下都算了两次。

  • 关掉游戏的手柄支持。如果游戏有这个设置,游戏听到的就只有预设。
  • 用游戏忽略的按钮。用 Scan 把连点器换到游戏没有绑定的控件上。
  • 使用键盘行。同一个预设里的 fn F6 和 fn F7,完全不用手柄就能开始和停止点击。

InputConfig 无法对游戏隐藏手柄,也无法让游戏自己的扳机更快地触发,因为它发送的是键盘和鼠标,不是虚拟手柄。运行中的预设是在游戏听到的内容之上增加东西。它从不把手柄拿走。

在手柄上停止一切

再拉一次扳机会结束一轮运行。想要结束一切的停止,紧急停止有一个手柄长按。

  • 你:同时按住 View 和 Menu,PlayStation 手柄上是 Create 和 Options,Switch 手柄上是 Minus 和 Plus。
  • InputConfig:一秒后手柄震动,让你知道马上就要生效,三秒时关闭预设,并松开它按住的每个键和鼠标按钮。
  • 检查:Mac 播放 Funk 声音,点击停止。同样的长按会让预设重新启动。
InputConfig 设置通用标签页里的紧急停止部分,有键盘快捷键、手柄按钮、按住时间,以及同时按住 Start 的选项。
Figure 2. 设置,通用,紧急停止。选择手柄按钮、按住时间,以及是否同时按住 Start。

设置的通用页面里的紧急停止可以更改按钮和按住时间,范围从一到五秒。键盘组合键 Control Option Command 句号也有效。学会一次长按,你手里的手柄就永远是一条退路。

如果扳机没有反应

按这个阶梯往上走,从最小的一步开始:

  1. 检查手柄已连接。它会出现在 InputConfig 边栏的顶部。按一个按钮唤醒它。
  2. 检查预设已启用。预设运行时,菜单栏图标是绿色的。
  3. 关闭编辑器。编辑器打开时,InputConfig 会压住大多数输出,而且打开它会结束任何一轮运行。
  4. 检查权限。菜单栏图标是橙色,表示运行中的预设需要无障碍权限。请看无障碍权限。
  5. 重新扫描这一行。有些通用 USB 手柄的按钮编号不同。在扳机那一行按 Scan,然后拉扳机。

如果摇杆能移动指针,手柄就没问题,问题出在那一行。

它做不到什么

  • 充当手柄。InputConfig 发送的是键盘和鼠标,所以它无法给游戏自己的手柄按钮添加连发。
  • 读取每一种手柄。macOS 无法读取 Xbox 360 手柄。通过 USB-C 连接的 Switch 2 Pro 手柄和 GameCube 手柄,以及 2026 年的 Steam 手柄,在 1.6 中是实验性的。
  • 保证游戏允许。很多网络游戏在规则里禁止连点器,有些还会检测。在那里使用之前先查一下。

简短版

  • 开始。在连点器预设里拉右扳机。再拉一次停止。
  • 瞄准。左摇杆移动指针,运行中途也可以。
  • 其他任务。左扳机右键点击,肩键连发,Y 数到 100,X 保持人的节奏。
  • 退路。按住 View 和 Menu 三秒。

手柄负责点击、瞄准和停止,所以鼠标可以留在原处。

想了解键盘和鼠标这一边,请看完整的连点器指南。

常见问题

PS5 手柄能在 Mac 上当连点器吗?

能。启用 InputConfig 的连点器预设后,拉一下 R2,Mac 就每秒左键点击 10 次,直到你再拉一次。L2 用右键点击做同样的事。

它适用于 Xbox 或 Switch Pro 手柄吗?

适用。macOS 能读取的任何手柄都可以,预设的行也一样:右扳机开始和停止左键点击,左摇杆移动指针。

连点器开始时手柄会震动吗?

会,在会震动的手柄上,比如 DualSense:预设里开关切换的行在一轮开始时会短震一下。

我能给游戏做一个连发按钮吗?

能,对读取键盘或鼠标的游戏可以。把按键放在设为 Repeats while held 的一行里。它无法加快游戏自己的手柄按钮。

怎么在手柄上停止它?

再拉一次扳机,或者同时按住 View 和 Menu 三秒进行紧急停止,这会关闭整个预设。

更多中文页面

详细指南(英文)

作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,App 的主要按钮和菜单显示为中文,本页使用这些名称,并在括号中附上英文名称。App 的其他部分和网站的其他页面都是英文。

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