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如何在 Mac 上使用 Logitech Extreme 3D Pro
這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。
可以。直接插上就行:Extreme 3D Pro 是標準的 USB 搖桿,Mac 不需要驅動程式就能讀取,Apple 晶片和 Intel 都一樣。X-Plane 和其他能在 Mac 上執行的飛行模擬器會直接讀取它,並在自己的搖桿畫面裡設定。
為鍵盤和滑鼠設計的遊戲就不行了,對這些遊戲,我做的免費 App InputConfig 會讀取搖桿的每個部分,並送出你選擇的按鍵或滑鼠移動。1.6 版以完整解析度讀取它的搖桿。
InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。
步驟
- 插上搖桿,MacBook 要用 USB-C 轉接頭。
- 在 X-Plane 的搖桿設定裡設定各個軸。
- 玩鍵盤遊戲時,打開一個 InputConfig 預設集,在 Live Visualizer 裡移動每個軸。
- 把每個軸的方向和按鈕「Scan」到一列上,並選擇它的按鍵。
連接並檢查
- 你:插上搖桿。它是 USB-A 接頭,所以只有 USB-C 的 MacBook 需要一個單純的 USB-C 轉 USB-A 轉接頭。直接插在轉接頭上,不要經過集線器。
- macOS:把它當成 USB 搖桿讀取,並列在「系統資訊」裡。
- 確認:按住 Option,打開蘋果選單,選擇「系統資訊」,然後在 USB 底下找。
它不會出現在「系統設定」的「遊戲控制器」下,因為那裡只列出手把,任何飛行搖桿都是這樣,這很正常。
在 X-Plane 和其他飛行模擬器裡設定
X-Plane 能在 Mac 上原生執行,並有自己的搖桿設定:移動每個軸,告訴它哪個是俯仰、滾轉、偏航和油門,然後給按鈕指派工作。在這類模擬器裡你不需要對應工具,而且在同一支搖桿上執行 InputConfig 預設集,會讓每個動作做兩件事。Microsoft Flight Simulator 和 DCS World 沒有 Mac 版。
了解 InputConfig 讀到什麼
Extreme 3D Pro 把搖桿資料打包成 10 位元的數值,這些數值不會對齊整個位元組。InputConfig 1.6 依搖桿回報的大小解碼每個軸,所以完整的行程都能傳達。
| 控制項 | 讀取為 |
|---|---|
| 搖桿左右、前後 | 軸 0 和軸 1,完整解析度 |
| 扭轉 | 軸 2 |
| 底座上的油門推桿 | 軸 4,像扳機一樣讀取 0 到 1 |
| 8 向帽子開關 | 方向鍵,斜向是同時兩個方向 |
| 扳機和拇指按鈕 | 扳機(1)和拇指按鈕(2) |
| 頭部和底座按鈕 | 按鈕 3 到按鈕 12,依印在上面的編號 |
- 你:打開一個預設集,把每個軸移到底,並把每個按鈕按一次。
- InputConfig:Live Visualizer 會畫出搖桿,每個按鈕都在和你手上一樣的位置,帽子開關斜向時會亮起兩個箭頭。
- 確認:在建立配置之前,每個控制項都會亮起。
按鈕的編號和搖桿上印的一樣,所以你讀到的就是你要綁定的。
用它玩鍵盤遊戲
在 InputConfig 裡,每個軸方向都是自己的一列,所以搖桿是四列,扭轉是兩列。只要軸超過該列的死區(預設是行程的 25%),該列就會按住它的按鍵,而該列選項裡的「Adjust live」可以在你看著搖桿的同時移動這個點。在某一列按「Scan」並移動你要的控制項,該列就綁定到它了。對於用按鍵飛行的遊戲:
| 控制項 | 送出 |
|---|---|
| 搖桿前後 | 遊戲的俯仰按鍵 |
| 搖桿左右 | 滾轉按鍵 |
| 扭轉 | 偏航按鍵 |
| 扳機 | 開火,或主要動作 |
| 拇指按鈕 | 第二個動作 |
| 帽子開關 | 鏡頭或視角按鍵 |
- 按鍵。只有開或關,所以小幅推動超過死區後,就算作完全推到底。
- 滑鼠操控。對用滑鼠操控的遊戲,請把搖桿的列改成「Mouse Motion」,並開啟可變靈敏度,這樣小幅推動就慢慢移動,完全推動就快速移動。
- 油門推桿。它會停在你放開的位置,所以比起你輕點的按鍵,更適合用在需要保持按住的按鍵,例如加速,或是用於縮放的捲動列。
Kerbal Space Program 配置展示了一套你可以改用的完整手把飛行配置。要漸進式的控制,請搭配可變靈敏度使用「Mouse Motion」,因為按鍵只有開或關。
如果某個控制項沒反應
從最小的步驟開始,沿著這個階梯往上試:
- 檢查「系統資訊」。如果搖桿不在 USB 底下,試試不經過集線器、直接用轉接頭。
- 看 Live Visualizer。如果控制項在那裡亮起,搖桿就沒有問題,要看的是那一列。
- 降低死區。觸發得太晚的列,需要用「Adjust live」移動它的點。
- 檢查是否有兩個讀取者。如果飛行模擬器在讀取搖桿,請為它停用 InputConfig 預設集。
只要 Live Visualizer 看得到某個控制項,任何一列都能使用它。
它做不到的事
- 力回饋。Extreme 3D Pro 沒有這個功能,所以沒有什麼好懷念的。
- 假裝成搖桿。InputConfig 不會讓搖桿在遊戲看來像手把。它送出的是鍵盤和滑鼠輸入,所以只接受搖桿的遊戲必須自己讀取搖桿。
InputConfig 把搖桿變成按鍵和滑鼠移動,這是每款遊戲都看得懂的。
簡短版
- 飛行模擬器。插上就用,在模擬器的搖桿畫面裡設定。
- 鍵盤遊戲。在 InputConfig 裡為每個軸方向和按鈕各做一列,並用「Scan」填入。
- 滑鼠遊戲。在搖桿的列上使用「Mouse Motion」搭配可變靈敏度。
它不需要驅動程式,也不需要設定用的 App,所以搖桿一插上就能用。
常見問題
Logitech Extreme 3D Pro 能在 Mac 上用嗎?
可以。Mac 不需要驅動程式就能讀取它。X-Plane 直接讀取它,而 InputConfig 為其他遊戲把它的搖桿、扭轉、油門、帽子開關和 12 個按鈕對應到按鍵或滑鼠移動。
Extreme 3D Pro 有 Mac 驅動程式嗎?
不需要。它是標準的 USB 搖桿,Mac 就把它當成搖桿來讀取。
InputConfig 會讀取 Extreme 3D Pro 的完整搖桿解析度嗎?
會。它的搖桿軸是不對齊整個位元組的 10 位元數值,而 InputConfig 1.6 依這個大小解碼它們,所以完整的行程都能傳達。
Extreme 3D Pro 能移動 Mac 的指標嗎?
可以,用對應工具。在 InputConfig 裡,把搖桿的四個方向設成「Mouse Motion」,並開啟可變靈敏度。
更多中文頁面
詳細指南(英文)
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。
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