Українська

Чи можна використовувати Backbone One на Mac?

Завантажити InputConfig з Mac App StoreЦей застосунок повністю безкоштовний. Обліковий запис створювати не потрібно. Немає підписок, складних завантажень, і нічого не заблоковано. Оптимізовано для Apple Silicon.

Так, через кабель, за словами Backbone. Backbone продає One як контролер для iPhone або телефону на Android, але їхній центр довідки описує дротовий режим для роботи з іншими екранами, серед яких є Mac: увімкніть налаштування в застосунку Backbone, потім з'єднайте порт зарядки Backbone з Mac USB-кабелем. Гра з підтримкою контролерів тоді може підхопити його, як будь-який геймпад.

Я створюю InputConfig, безкоштовну програму для Mac, яка читає Backbone One як стандартний геймпад і призначає його на клавіші та мишу для ігор, які ігнорують контролери. Backbone тут не перевірено, тож ця сторінка тримається того, що написано в коді застосунку і в довідці самого Backbone.

Версія InputConfig 1.7, яку очікуємо в жовтні 2026 року, буде повністю доступна українською мовою.

Кроки

  1. У застосунку Backbone на телефоні увімкніть Play On Any Screen, який у центрі довідки Backbone розташовано в Menu, Settings, Controller.
  2. Підключіть USB-кабель з сертифікацією MFi від порту зарядки Backbone до Mac.
  3. Перевірте в System Settings, Game Controllers, де показаний Backbone працює в іграх з підтримкою контролерів.
  4. Відкрийте InputConfig і позначте Backbone в InputConfig, Devices, якщо його немає вгорі бічної панелі.
  5. Запустіть пресет або натисніть Scan у рядку і натисніть кнопку Backbone, щоб призначити її.

Увімкніть дротовий режим Backbone

Backbone називає це Play On Any Screen, або дротовим режимом: з увімкненим налаштуванням Backbone працює як дротовий контролер на іншому пристрої, а в центрі довідки Backbone серед таких пристроїв є Mac і ПК.

  • Без підписки. Для цього не потрібна підписка Backbone+.
  • Лише контролер. Порт зарядки не передає відео чи звук, тож він працює лише як контролер. Він не дублює екран телефону.
  • Кабель. Backbone вимагає кабель із сертифікацією MFi.

Не вдалося підтвердити кожну деталь для кожної моделі зі сторінок Backbone. Якщо в застосунку Backbone це налаштування розташоване в іншому місці, дотримуйтеся застосунку.

Дізнайтеся, що бачить Mac

Є два способи, якими Backbone може доходити до Mac, і InputConfig працює з обома:

  • Як ігровий контролер, який macOS показує в списку. Ігри з підтримкою контролерів читають його напряму, а InputConfig читає кожну кнопку, обидва стіки, тригери і хрестовину, а також кнопку Capture.
  • Як звичайний USB-контролер. InputConfig читає його напряму, використовуючи записи спільноти SDL controller database для Backbone One, які ставлять кожен названий елемент керування на звичне місце. Так читається, Capture не має власного місця, а на деяких моделях тригери надходять як кнопки увімкнено і вимкнено, а не як плавне натискання.

В будь-якому разі Mac не бачить власних функцій застосунку Backbone, а Backbone+ це послуга для телефону.

Меню Devices в InputConfig із заголовками Bluetooth, USB і MIDI, USB-геймпад з позначкою і клавіатура, записана сірим поруч зі своїм видом.
Figure 1. Меню Devices в InputConfig показує підключене, з позначкою біля кожного пристрою, який програма може прочитати.

Використовуйте версію PlayStation

Backbone One PlayStation Edition представляє себе системі контролерів Apple як контролер родини DualSense, тож InputConfig називає його кнопки в стилі PlayStation: Cross, Circle, Square і Triangle, L1 і R1, Options.

  • Відсутні деталі. У нього немає сенсорної панелі, світлової панелі чи кнопки вимкнення звуку, тож функції DualSense, яким вони потрібні, не застосовуються.
  • Все інше. Призначається так само, як стандартна модель.

Малюнки Backbone One, версії PlayStation Edition і Backbone Pro існують, але вони експериментальні й вимкнені у версії 1.6, тож Live Visualizer показує стандартний геймпад. Якщо він вгадує неправильну модель, оберіть свою з меню виробника в меню панелі.

Знайдіть назву кожної кнопки

На BackboneВ InputConfig
A, B, X, YКнопки передньої панелі за положенням, як на геймпаді Xbox
Бампери і тригериКнопки і аналогові тригери (на деяких моделях через USB лише кнопки)
Кнопка з трьома крапками, лівий захватOptions
Кнопка з трьома рисками, правий захватMenu
Помаранчева кнопкаBackbone
Кнопка у квадратних дужкахCapture, коли macOS показує контролер у списку
Backbone Pro M1 і M2Копія іншої кнопки, а не окремі входи

Scan у рядку і натисніть кнопку, і вам ніколи не доведеться шукати назву.

Використовуйте його на Mac

  • Хмарні ігри. Xbox Cloud Gaming і GeForce NOW читають контролер у браузері або застосунку. Дивіться Xbox Cloud Gaming на Mac і GeForce NOW на Mac.
  • Ігри з iPhone і iPad на Apple silicon. Вони читають контролери через macOS. Ігри з iPhone і iPad на Mac розглядає прогалини.
  • Ігри без підтримки контролерів. InputConfig перетворює стіки на WASD і огляд мишею, а кнопки на клавіші. В його Smart Preset Maker є розкладки для понад 450 ігор і застосунків.
  • Робочий стіл. Вбудований пресет Desktop Navigation рухає вказівник лівим стіком і клікає кнопкою A.

Гра, яка ігнорує контролери, це саме той випадок, для якого створений InputConfig.

Якщо Mac його не бачить

Пройдіть ці кроки, починаючи з найменшого:

  1. Перевірте налаштування і кабель. Налаштування має бути увімкнене в застосунку Backbone до того, як ви підключите кабель, а кабель мусить передавати дані, а не лише живлення.
  2. Позначте його в меню Devices. Подивіться в InputConfig, Devices у рядку меню. Якщо Backbone є в списку під USB, позначте його, і InputConfig відкриє його напряму і запам'ятає.
  3. Стежте за Live Visualizer. Він підсвічує кожне керування, коли ви його натискаєте, що показує, які сигнали доходять, ще до того, як ви щось призначите.
  4. Призначте на клавіші. Якщо він є в списку, але в грі нічого не робить, гра може взагалі не читати контролери. Призначте їй клавіші гри в InputConfig.

Якщо Backbone підсвічує Live Visualizer, він підключений, а все після цього це призначення.

Коротко

  • Підключіть. Play On Any Screen увімкнено в застосунку Backbone, потім кабель передачі даних до Mac.
  • Перевірте. Дивіться в System Settings, Game Controllers або вгорі бічної панелі InputConfig.
  • Призначте. Пресет або Scan для ігор, які ігнорують контролери.

Backbone тут не перевірено, тож скажіть мені, якщо ваша модель поводиться інакше. Телефонний контролер, який у вас уже є, може бути і контролером для Mac.

Питання

Чи працює Backbone One на Mac?

Центр довідки Backbone каже, що його дротовий режим, Play On Any Screen, працює з Mac: увімкніть його в застосунку Backbone і підключіть порт зарядки до Mac USB-кабелем. InputConfig розпізнає Backbone One і може призначити його на клавіші та мишу. Його тут не перевірено.

Чи працює Backbone One PlayStation Edition на Mac?

Він використовує той самий дротовий режим. InputConfig називає його кнопки в стилі PlayStation, бо контролер представляє себе в родині DualSense. У нього немає сенсорної панелі чи світлової панелі.

Чи потрібна підписка Backbone+, щоб використовувати його на Mac?

Ні. Backbone каже, що його дротовий режим не потребує підписки.

Чи можна призначити кнопки Backbone на клавіші клавіатури на Mac?

Так. В InputConfig натисніть Scan у рядку, натисніть кнопку Backbone і оберіть клавішу, клік, скорочення або макрос. Програма безкоштовна в Mac App Store.

Більше українською

Докладні посібники, англійською

Хто пише. Ryleigh Newman розробляє InputConfig і щодня керує своїм Mac за допомогою геймпада, бо руки погано слухаються. Цю сторінку перекладено з англійської. Інтерфейс застосунку й решта сайту англійською.

Ця сторінка іншими мовами: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Tiếng Việt

Завантажити InputConfig з Mac App StoreБезкоштовно. macOS 14 або новіша. Без облікового запису, ніщо не залишає ваш Mac. Відкритий код на GitHub.