Türkçe
Mac’te uçuş joystick’i ya da HOTAS nasıl kullanılır
Tak. USB uçuş joystick’i, gaz kolu, HOTAS ya da dümen pedalı takımı standart bir HID cihazıdır ve macOS onu Apple silicon’da da Intel’de de sürücü olmadan okur. Mac’te çalışan uçuş simülatörleri, başta X-Plane olmak üzere, onu doğrudan okur ve kendi joystick ekranlarında ayarlar. Klavye için yapılmış oyunlar okumaz ve onlar için InputConfig her ekseni ve düğmeyi tuşlara ya da fare hareketine çevirir. Ücretsiz. Onu ben yapıyorum, bunu hesaba kat.
InputConfig, Mac App Store'da ücretsiz. macOS 14 veya üstü, hesap yok, takip yok, açık kaynak.
Adımlar
- Joystick’i, gaz kolunu ve pedalları USB’ye tak.
- Bir uçuş simülatöründe eksenleri joystick ayarlarında belirle.
- Klavye oyunları için her cihazı bir InputConfig preset’ine ekle.
- Her ekseni Live Visualizer içinde kontrol et, sonra tuşları seç.
Bir uçuş simülatöründe ayarla
X-Plane 12 Mac’te yerel olarak çalışır ve kendi joystick ayarları vardır: her ekseni hareket ettir, hangisinin pitch, roll, yaw ve gaz olduğunu söyle, sonra düğmeleri ata. FlightGear de aynısını yapar. Böyle bir simülatörde atama uygulamasına ihtiyacın yok ve üstüne bir tane çalıştırmak joystick’e aynı anda iki şey yaptırır.
- Microsoft Flight Simulator ve DCS World. Mac sürümü yok. Mac’te sanal makinede Windows ya da bir uyumluluk katmanı gerekir ve bir joystick o kurulum kadar iyidir.
- Sistem Ayarları’ndaki Oyun Kumandaları. Orada bir uçuş joystick’i için hiçbir şey görünmez. O liste yalnızca Apple’ın çerçevesinin desteklediği kumandalar içindir. Mac’in onu görüp görmediğini Sistem Bilgileri, USB bölümünden kontrol edebilirsin.
Klavye oyunlarını atama uygulamasıyla uç
Pek çok Mac oyunu klavyeyle uçurulur. InputConfig’de her eksen yönü kendi satırıdır, yani bir joystick dört satır, bir gaz kolu iki satırdır. Eksen satırın ölü bölgesini, yani varsayılan olarak hareketin yüzde 25’ini geçtiği sürece satır tuşunu basılı tutar. Satırın seçeneklerindeki Adjust live, ekseni izlerken bu noktayı ayarlamanı sağlar. Mac’te yerel olarak çalışan Kerbal Space Program için bir HOTAS şöyle görünür:
| Kontrol | Tuş | Ne yapar |
|---|---|---|
| Joystick ileri ve geri | W ve S | Burun aşağı ve yukarı (pitch) |
| Joystick sola ve sağa | Q ve E | Roll |
| Burma ya da dümen pedalları | A ve D | Yaw |
| Gaz kolu ileri ve geri | Shift ve Ctrl | Gazı artır ve azalt |
| Tetik | Space | Stage |
| İki başparmak düğmesi | T ve R | SAS ve RCS |
| Boştaki bir düğme | Caps Lock | İnce kontroller |
- Tuşlar ya açık ya kapalıdır. Küçük bir itiş tam sapmadır. Kerbal’ın Caps Lock üzerindeki ince kontrolleri bunu yumuşatır. Kerbal Space Program düzeni aynı tuşları bir gamepad üzerinde kullanır.
- Gaz kolu bıraktığın yerde kalır. Üzerindeki bir tuş, kol satırın noktasını aştığı sürece basılı kalır. Bu, gazı artırıp azaltmaya ve bir takviyeye, dokunduğun bir tuştan daha çok uyar.
- Fareyle yönlendirme. Fareyle yönlendirilen bir oyun için joystick’in satırlarına bunun yerine Mouse Motion ver ve küçük bir itiş yavaş, tam bir itiş hızlı hareket etsin diye Variable Sensitivity özelliğini aç.
Joystick, gaz kolu ve pedalları tek bir preset’e koy
- Ayrı kablolar. Joystick’i ve gaz kolu ayrı takılan bir HOTAS iki USB cihazıdır ve InputConfig her birine kendi yuvasını verir. Tek bir preset ikisinin de satırlarını tutar, kendi kablosundaki dümen pedalları da üçüncü bir yuvadır.
- Tek kablo. Gaz kolunun joystick’e takıldığı modeller gibi pek çok HOTAS seti tek bir USB cihazıdır ve o zaman her şey tek bir yuvada durur.
- Sen: Boş bir giriş cihazında Automatically insert available inputs seçeneğini seç.
- InputConfig: Cihazın bildirdiği her düğme ve eksen için bir satır ekler, bu da otuz satırı elle eklemekten kurtarır.
- Kontrol: Her kontrolün bir satırı var. Şimdi her birinin ne göndereceğini seç. Bir cihaz kendiliğinden algılanmazsa menü çubuğunda InputConfig, Devices altında işaretle.
InputConfig’in neyi okuduğunu kontrol et
Bir HID joystick’in bildirdiği her şey: 128’e kadar her düğme, X, Y ve Z eksenleri ve üç dönme ekseni, kaydırıcılar ve düğmeler, ve her hat anahtarı, her biri kendi yön tuşu olarak. 1.6’dan beri her eksen joystick’in gönderdiği boyutta okunuyor, önceki sürümlerin çözemediği 10 bit ve diğer tuhaf boyutlu eksenler de dahil, bu yüzden hareketin tamamı geliyor.
- Sen: Düzen kurmadan önce bir preset aç ve Live Visualizer içinde izlerken her ekseni sonuna kadar hareket ettir ya da bir satırda Scan düğmesine bas ve kastettiğin kontrolü hareket ettir.
- InputConfig: Ekseni hareket ederken çizer ya da satırı duyduğu kontrolle doldurur.
- Kontrol: Her eksen iki uca da ulaşır ve her düğme yanar.
İki joystick, her düğme olduğu yerde, Live Visualizer içinde kendi çizimleriyle gösterilir: Logitech Extreme 3D Pro ve Thrustmaster T.16000M. Diğer joystick’ler genel bir cihaz olarak çizilir ve aynı şekilde okunur.
Yapamadıkları
- Kuvvet geri bildirimi. Sürülmez.
- Bir oyuna joystick gibi görünmek. InputConfig klavye ve fare girişi gönderir. Joystick’i oyuna kumanda olarak sunmaz, bu yüzden yalnızca joystick kabul eden bir oyunun onu kendisinin okuması gerekir.
- Her joystick’i vaat etmek. Her joystick’i denemedim ve projenin GitHub sayfası düzgün çalışmayanı bildireceğin yerdir.
Satın almadan önce
Bir PC’de kendi yazılımı olmadan çalışan bir joystick’i Mac neredeyse her zaman aynı şekilde okur, çünkü ikisi de standart bir HID cihazı görür. Üreticinin profiller, makrolar ve ışıklar için programlama yazılımı ayrı bir konudur, bu yüzden ona güvenmeden önce sistem gereksinimlerine bak. InputConfig kullanmayı planlıyorsan, iade hâlâ kolayken ilk günlerde her ekseni Live Visualizer içinde kontrol et.
Kısaca
- Sürücü yok. Tak. Mac onu HID cihazı olarak okur.
- Uçuş simülatörleri. Hiçbir atama uygulaması çalışmadan simülatörün kendi joystick ekranında ayarla.
- Klavye oyunları. InputConfig’de her eksen yönü için bir satır, her eksen tam çözünürlükte okunur.
Simülatör joystick’i okuyabiliyorsa okusun, yalnızca okuyamadığında ata.
Sorular
Mac’te uçuş joystick’i ya da HOTAS için sürücü gerekir mi?
Hayır. Mac, USB uçuş joystick’lerini, gaz kollarını ve pedalları standart HID cihazları olarak okur. Üreticinin yazılımı, varsa, profiller ve makrolar gibi ekstralar içindir.
Thrustmaster ya da Logitech HOTAS Mac’te çalışır mı?
Genellikle evet: Mac onların PC joystick’lerini sürücü olmadan HID cihazı olarak okur ve X-Plane onları joystick ekranında ayarlar. Tuş isteyen oyunlar için InputConfig onları atar. Önce her ekseni Live Visualizer içinde kontrol et.
Bir HOTAS’ın joystick’i ve gaz kolu birlikte çalışabilir mi?
Evet. Ayrı takılıyorlarsa iki USB cihazıdır, InputConfig her birine kendi yuvasını verir ve tek bir preset ikisinin de satırlarını tutar. Tek kablolu bir HOTAS tek yuvada tek bir cihazdır.
InputConfig bir uçuş joystick’inde kaç düğmeyi okuyabilir?
Kumanda başına 128’e kadar, her eksen ve her hat anahtarıyla birlikte, yani tam bir HOTAS sığar.
InputConfig uçuş joystick’imi bir oyuna kumanda gibi gösterebilir mi?
Hayır. Klavye ve fare girişi gönderir. Yalnızca joystick kabul eden bir oyunun, X-Plane’in yaptığı gibi, joystick’i kendisinin okuması gerekir.
Uçuş joystick’im Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları bölümünde neden yok?
O liste yalnızca Apple’ın çerçevesinin desteklediği kumandaları gösterir. Bir uçuş joystick’i sade bir HID cihazıdır, bu yüzden çalışsa bile orada görünmez. Bunun yerine Sistem Bilgileri, USB bölümünü kontrol et.
Türkçe başka sayfalar
Ayrıntılı rehberler, İngilizce
Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.
Bu sayfa diğer dillerde: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ücretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.