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Um mouse para jogos funciona no Mac?
Este app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.
Sim. Qualquer mouse para jogos funciona no Mac como mouse, e a parte que varia é o software do fabricante. Alguns fabricantes publicam um app para Mac, outros não, e o DPI, a taxa de consulta e a iluminação ficam guardados no mouse de qualquer forma. Os botões são a outra metade, e o InputConfig, um app gratuito para Mac, lê o que o mouse envia e atribui cada botão que chega ao macOS.
Os dados dos fabricantes nesta página vêm das páginas deles que li em 21 de outubro de 2026, linkadas na tabela abaixo.
A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.
Passos
- Conecte o mouse. O ponteiro, os cliques e a roda funcionam sem nenhum software.
- Confira na página do fabricante se o app dele roda no macOS.
- Defina o DPI, a taxa de consulta e a iluminação no app, ou no próprio mouse, e salve no mouse.
- No InputConfig, adicione uma linha, pressione Escanear (Scan) e aperte cada botão.
- Atribua os botões que chegam e configure as teclas que digitam para F13 até F20.
Veja o que funciona sem nenhum app
- Ponteiro, cliques e roda. Todos funcionam de imediato.
- Botões laterais. Chegam como Botão 4 e Botão 5, e um app precisa dar a eles uma função.
- Botão de DPI. Percorre níveis guardados no mouse, e o macOS não o vê.
- Taxa de consulta. É definida no mouse, pelo software dele ou por um botão.
Um mouse para jogos é um bom mouse para Mac logo de cara, e o software serve para os extras.
Um mouse que parece ter botões laterais mortos em um Mac quase nunca está quebrado. Os botões chegam, e nenhum app recebeu instruções sobre o que fazer com eles. É essa lacuna que o InputConfig preenche, e também é por isso que um botão pode funcionar em um jogo que lê o Botão 4 por conta própria e não fazer nada no Finder.
Confira quais apps do fabricante rodam no macOS
| Fabricante | App | No macOS |
|---|---|---|
| Razer | Synapse | Tem versão para Mac para uma lista curta de mouses. Veja a página da Razer. |
| SteelSeries | GG | Veja a página da SteelSeries. |
| Logitech | G HUB | A página do G600 da Logitech lista macOS 10.11 ou posterior. |
| Corsair | iCUE | Existe uma versão para macOS, e ela precisa de cabo ou do receptor. Veja a página da Corsair. |
| Glorious | CORE | Versão para Mac, com os primeiros Model O e D com fio excluídos. Veja a página da Glorious. |
| HyperX | NGENUITY | Só para Windows, diz a HyperX. Veja a página do Pulsefire. |
| ROCCAT e Turtle Beach | Swarm | Não encontrei versão para Mac. Veja a página do Kone. |
| Zowie | Nenhum | Sem driver. Veja a página do Zowie. |
O suporte ao Mac desses apps muda com o tempo, então confira a página do fabricante antes de comprar um mouse para Mac.
Mantenha o DPI e a taxa de consulta no mouse
O DPI e a taxa de consulta ficam no mouse, e é por isso que você pode defini-los uma vez, em qualquer computador, e levá-los para um Mac.
- Memória interna. A maioria dos mouses para jogos guarda perfis, então configurá-los em um PC com Windows funciona para um Mac.
- Um botão no mouse. Muitos mouses mudam o DPI com um botão, e esse botão em geral não chega a nenhum app.
- Velocidade de rastreamento do macOS. Ajustes do Sistema, Mouse muda quanto o ponteiro anda para o mesmo movimento, e isso fica por cima do DPI.
Para a aceleração do ponteiro, como desligar a aceleração do mouse no Mac mostra as opções. O InputConfig não muda DPI, taxa de consulta, aceleração nem a sensação da rolagem.
Se você está comprando pensando em um Mac, a memória interna é o recurso a procurar. Um mouse que guarda o seu perfil mantém os seus níveis de DPI, a iluminação e as atribuições de botões, não importa em qual computador seja conectado. Apps como o LinearMouse, o Mac Mouse Fix e o SteerMouse cuidam da sensação do ponteiro e da rolagem e rodam junto com o InputConfig. Pessoas em fóruns relatam que algumas dessas ferramentas não registram os botões extras de certos mouses para jogos, então use o Escanear para ver o que o seu mouse envia antes de comprar qualquer coisa.
Descubra o que cada botão envia
- Você: Abra o InputConfig, adicione uma linha, defina o dispositivo de entrada como This Mac's mouse or trackpad, pressione Escanear (Scan) e aperte cada botão.
- InputConfig: Dá o nome a cada botão e o acende no Live Visualizer.
- Conferir: Um botão que digita uma letra aparece como tecla, e um que não envia nada é um que o mouse guarda para si.
| Tipo de botão | Como informa | O que fazer |
|---|---|---|
| Botões principais, clique da roda | Clique esquerdo, Clique direito, Clique do meio | Atribua à vontade. Esquerdo e direito não podem ser bloqueados. |
| Botões laterais | Botão 4 a Botão 8 | Atribua, e bloqueie a ação original se precisar. |
| Muitos botões extras | Botão 9 a Botão 32 | Em Mais botões no menu. |
| Grade do polegar ou teclado | Teclas do teclado | Configure para F13 até F20. Veja a página do mouse MMO. |
| Botão de DPI ou de perfil | Nada | O mouse o mantém. |

Atribua cada botão com o InputConfig
- Você: Adicione uma linha por botão, escolha a sua entrada e escolha uma saída.
- InputConfig: Executa a função toda vez que você aperta o botão.
- Conferir: Aperte o botão no app com que você se importa.

As saídas incluem uma tecla com modificadores, Type Text, uma macro, System Function, Run Siri Shortcut, cliques, rolagem e MIDI. Um botão que chega ao Mac pode ser atribuído a quase tudo o que o Mac consegue fazer. Como mapear botões extras do mouse no Mac percorre cada passo.
Acrescente macros e as opções que importam
- Macros. Marque Run a sequence of steps (macro) nas Opções e acrescente etapas de tecla, atalho e clique.
- Segurar e toque duplo. Cada linha pode ter os dois.
- Bloquear a ação original. Para os botões do meio e laterais.
- Repetir enquanto segurado. Um botão segurado pode repetir a sua saída.
- Predefinições por app. Listas de apps fazem o layout seguir o app em primeiro plano.

Ideias para quem usa um mouse para jogos
Comece pelos botões em que o seu polegar já descansa, e deixe o resto para depois. Um mouse com dois botões laterais precisa só de Voltar e Avançar. Um mouse com doze precisa de um plano, e é por isso que a página do mouse MMO existe. Não testei todas as marcas citadas nesta página, então o passo do Escanear é a resposta honesta sobre o que cada mouse envia.
- Jogos de tiro. Deixe as atribuições próprias do jogo em paz e use uma predefinição só para o navegador e o chat.
- MMO e estratégia. Use uma grade do polegar para as barras de atalhos. Veja a página do mouse MMO.
- Trabalho. O mesmo mouse pode rodar atalhos de edição e de controle do Mac.
- Acessibilidade. Um mouse com muitos botões pode dar a uma mão todos os atalhos.

Se um botão não fizer nada
Suba esta escada, começando pelo passo menor:
- Escaneie o botão. Se ele não tiver nome, o mouse não o está enviando.
- Confira a chave de modo. Mouses sem fio costumam ter uma chave entre modos.
- Confira o perfil. Perfis internos podem ser diferentes.
- Confira a Acessibilidade. Em Ajustes do Sistema, Privacidade e Segurança, Acessibilidade precisa listar o InputConfig.
- Use a parada de emergência. Control, Option, Command e ponto.
- Procure um botão de modo escondido. Alguns mouses têm um pequeno botão que troca os botões laterais para teclas de mídia ou outra camada guardada, então um botão pode parecer morto quando o mouse está em outro modo. Aperte-o uma vez e escaneie de novo.
- Confira o que o macOS recebe. O testador de mouse mostra cada botão que o Mac recebe, num navegador, antes de qualquer app entrar.
O que ele não consegue fazer
- Mudar DPI, taxa de consulta ou iluminação. O app do fabricante faz, ou o mouse.
- Ler botões que não enviam nada. Um botão de DPI ou de perfil pode ser invisível ao macOS.
- Bloquear uma tecla digitada. Configure-a para F13 até F20 no lugar.
- Dar a dois mouses funções diferentes. Cada mouse conta como um.
Ele precisa da permissão de Acessibilidade e do macOS 14 ou posterior.
Resumo
- Funciona. Qualquer mouse para jogos é um mouse no Mac.
- Software. Depende do fabricante.
- Botões. O InputConfig atribui o que chega ao Mac.
Defina o DPI no mouse, atribua os botões no Mac, e mantenha os dois separados.
Perguntas
Mouses para jogos funcionam no Mac?
Sim. O ponteiro, os botões e a roda funcionam sem software, e o software só importa para DPI, iluminação e perfis guardados.
Qual software de mouse para jogos funciona no Mac?
Razer Synapse, Corsair iCUE, Logitech G HUB e Glorious CORE têm versões para Mac com limitações. O HyperX NGENUITY é só para Windows, e o Zowie não precisa de nenhum.
Posso mudar o DPI de um mouse para jogos no Mac?
Use o botão de DPI do mouse ou o app do fabricante. O InputConfig não muda o DPI.
Como remapeio botões de mouse para jogos no Mac?
Pressione Escanear (Scan) no InputConfig, aperte o botão e escolha o que ele faz. Os botões que enviam teclas devem ser configurados primeiro para F13 até F20.
Por que os botões laterais do meu mouse para jogos não funcionam no Mac?
O macOS os entrega ao app em primeiro plano como Botão 4 e Botão 5, e muitos apps os ignoram. Atribua-os em um mapeador, e confira se o mouse não está em modo de mídia ou de perfil.
Preciso de drivers para um mouse para jogos no Mac?
Não é preciso driver para o ponteiro, os cliques e a roda. O software só importa para DPI, iluminação, taxa de consulta e perfis guardados.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.
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