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Si può usare un Backbone One su Mac?
Questa app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.
Sì, con un cavo, secondo Backbone. Backbone vende il One come controller per un iPhone o un telefono Android, ma il suo centro assistenza descrive una modalità cablata per usarlo con altri schermi, tra cui un Mac: attiva l'impostazione nell'app Backbone, poi collega la porta di ricarica di Backbone al Mac con un cavo USB. Un gioco con supporto ai controller può poi riconoscerlo come qualsiasi pad.
Sviluppo InputConfig, un'app gratuita per Mac che legge il Backbone One come gamepad standard e lo associa a tasti e mouse per i giochi che ignorano i controller. Non ho provato un Backbone io stesso, quindi questa pagina si attiene a ciò che dicono il codice dell'app e il centro assistenza di Backbone.
La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.
Passaggi
- Nell'app Backbone sul telefono, attiva Play On Any Screen, che il centro assistenza Backbone colloca sotto Menu, Impostazioni, Controller.
- Collega un cavo USB certificato MFi dalla porta di ricarica del Backbone al Mac.
- Controlla in Impostazioni di Sistema, Controller, dove un Backbone elencato funziona nei giochi con supporto ai controller.
- Apri InputConfig e spunta il Backbone in InputConfig, Devices se non è in cima alla barra laterale.
- Attiva un preset, oppure premi Scansiona (Scan) su una riga e premi un pulsante del Backbone per associarlo.
Attiva la modalità cablata di Backbone
Backbone la chiama Play On Any Screen, o modalità cablata: con l'impostazione attiva, il Backbone funziona come controller cablato su un altro dispositivo, e il suo centro assistenza elenca il Mac e il PC tra questi.
- Nessun abbonamento. Per questa funzione non serve un abbonamento Backbone+.
- Solo controller. La porta di ricarica non trasporta video né audio, quindi funziona solo come controller. Non riflette il telefono.
- Il cavo. Backbone chiede un cavo certificato MFi.
Non ho potuto confermare ogni dettaglio per ogni modello dalle pagine di Backbone. Se l'app Backbone mostra l'impostazione altrove, segui l'app.
Cosa vede un Mac
Ci sono due modi in cui il Backbone può raggiungere un Mac, e InputConfig li gestisce entrambi:
- Come controller da gioco che macOS elenca. I giochi con supporto ai controller lo leggono direttamente, e InputConfig legge ogni pulsante, entrambe le levette, i grilletti e il D-pad, oltre al pulsante Capture.
- Come normale controller USB. InputConfig lo legge direttamente, usando le voci del database della community SDL per il Backbone One, che mettono ogni controllo con nome nel posto consueto. Letto in questo modo, Capture non ha un posto suo, e su alcuni modelli i grilletti arrivano come pulsanti on e off invece di una pressione graduale.
In entrambi i casi il Mac non vede le funzioni proprie dell'app Backbone, e Backbone+ è un servizio per il telefono.

Usa l'edizione PlayStation
Il Backbone One PlayStation Edition si presenta al framework dei controller di Apple come un controller della famiglia DualSense, quindi InputConfig dà ai suoi pulsanti i nomi PlayStation: Cross, Circle, Square e Triangle, L1 e R1, Options.
- Parti mancanti. Non ha touchpad, barra luminosa né pulsante muto, quindi le funzioni DualSense che li richiedono non si applicano.
- Tutto il resto. Si mappa come il modello standard.
Esistono disegni del Backbone One, della PlayStation Edition e del Backbone Pro, ma sono sperimentali e disattivati nella 1.6, quindi il Live Visualizer mostra un gamepad standard. Se indovina il modello sbagliato, scegli il tuo dal menu del produttore nel menu del pannello.
Trova il nome di ogni pulsante
| Sul Backbone | In InputConfig |
|---|---|
| A, B, X, Y | Pulsanti frontali per posizione, come su un pad Xbox |
| Pulsanti dorsali e grilletti | Pulsanti e grilletti analogici (su alcuni modelli via USB: solo pulsanti) |
| Pulsante con i puntini, impugnatura sinistra | Options |
| Pulsante a tre linee, impugnatura destra | Menu |
| Pulsante arancione | Backbone |
| Pulsante con le parentesi quadre | Capture, quando macOS elenca il controller |
| Backbone Pro M1 e M2 | Una copia di un altro pulsante, non input propri |
Scansiona su una riga e premi il pulsante, e non devi mai cercare il nome.
Usalo su un Mac
- Gioco in streaming. Xbox Cloud Gaming e GeForce NOW leggono un controller nel browser o nell'app. Vedi Xbox Cloud Gaming su Mac e GeForce NOW su Mac.
- Giochi per iPhone e iPad su Apple silicon. Leggono i controller tramite macOS. Giochi per iPhone e iPad su Mac copre le lacune.
- Giochi senza supporto ai controller. InputConfig trasforma le levette in WASD e nella vista con il mouse, e i pulsanti in tasti. Il suo Smart Preset Maker ha layout per più di 450 giochi e app.
- Il desktop. Il preset integrato Desktop Navigation muove il puntatore con la levetta sinistra e clicca con A.
Un gioco che ignora i controller è proprio il caso per cui esiste InputConfig.
Se il Mac non lo vede
Sali questa scala, partendo dal passo più piccolo:
- Controlla l'impostazione e il cavo. L'impostazione deve essere attiva nell'app Backbone prima di collegarlo, e il cavo deve trasportare dati, non solo alimentazione.
- Spuntalo nel menu Devices. Guarda in InputConfig, Devices nella barra dei menu. Se il Backbone è elencato sotto USB, spuntalo, e InputConfig lo apre direttamente e lo ricorda.
- Guarda il Live Visualizer. Illumina ogni controllo mentre lo premi, il che mostra cosa arriva prima di associare qualsiasi cosa.
- Associalo ai tasti. Se è elencato ma non fa nulla in un gioco, il gioco potrebbe non leggere affatto i controller. Dagli i tasti del gioco in InputConfig.
Se un Backbone accende il Live Visualizer, è collegato, e tutto il resto è mappatura.
Il riassunto
- Collega. Play On Any Screen attivo nell'app Backbone, poi un cavo dati verso il Mac.
- Controlla. Guarda in Impostazioni di Sistema, Controller, o in cima alla barra laterale di InputConfig.
- Associa. Un preset, oppure Scansiona per i giochi che ignorano i controller.
Non ne ho provato uno io stesso, quindi dimmi se il tuo modello si comporta diversamente. Il controller da telefono che già possiedi può essere anche un controller per Mac.
Domande
Il Backbone One funziona su Mac?
Il centro assistenza di Backbone dice che la sua modalità cablata, Play On Any Screen, funziona con un Mac: attivala nell'app Backbone e collega la porta di ricarica al Mac con un cavo USB. InputConfig riconosce il Backbone One e può associarlo a tasti e mouse. Non ne ho provato uno io stesso.
Il Backbone One PlayStation Edition funziona su Mac?
Usa la stessa modalità cablata. InputConfig dà ai suoi pulsanti i nomi PlayStation, perché il controller si dichiara della famiglia DualSense. Non ha touchpad né barra luminosa.
Mi serve Backbone+ per usarlo su Mac?
No. Backbone dice che la sua modalità cablata non richiede un abbonamento.
Posso associare i pulsanti del Backbone ai tasti della tastiera su Mac?
Sì. In InputConfig, premi Scansiona su una riga, premi un pulsante del Backbone e scegli un tasto, un clic, una scorciatoia o una macro. È gratuito sul Mac App Store.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.
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