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Comment utiliser la visée au gyroscope sur un Mac
Cette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.
Oui, vous pouvez viser en inclinant une manette PS5 ou PS4 sur Mac, dans n'importe quel jeu qui vise à la souris. La DualSense, la DualSense Edge et la DualShock 4 ont un gyroscope, et macOS le transmet, mais presque aucun jeu Mac ne l'utilise. InputConfig, une app Mac gratuite que je développe, transforme l'inclinaison en mouvement de souris ordinaire, ce qui couvre presque tous les jeux de tir sur Mac. Il lit aussi le mouvement de la Steam Controller de Valve, sortie en 2026, en fonctionnalité expérimentale dans la 1.6. Les manettes Xbox n'ont pas de gyroscope.
La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.
Étapes
- Connectez la DualSense ou la DualShock 4, par câble si le Bluetooth perd le mouvement.
- Ouvrez InputConfig et autorisez l'accès Accessibilité.
- Activez le préréglage Gyro Aim et inclinez la manette pour viser.
- Maintenez L1 pour suspendre le mouvement, et appuyez sur R1 pour recentrer.
- Baissez la Speed sur les lignes de mouvement si la visée va trop loin.
Viser avec le préréglage Gyro Aim
Le préréglage intégré Gyro Aim est prêt à l'emploi. Rouler la manette sur le côté déplace la visée à gauche et à droite, la pencher vers l'avant la déplace vers le haut et le bas, R2 tire (clic gauche), L2 vise (clic droit), Croix est Space et Rond est Control.
Étape 1 : vérifier que le mouvement arrive
- Vous : connectez la manette, par câble si possible, et ouvrez le Live Visualizer.
- InputConfig : affiche la lecture du mouvement de la manette, qui bouge quand vous l'inclinez.
- Vérification : inclinez le pad. Si la lecture reste immobile, utilisez un câble USB, qui transporte toujours le mouvement. Certains appairages Bluetooth le perdent.
Étape 2 : viser
- Vous : activez Gyro Aim et inclinez la manette.
- InputConfig : envoie un mouvement de souris qui suit l'angle de la manette, donc la remettre à plat ramène la visée là où elle était.
- Vérification : une petite inclinaison doit donner un petit déplacement. Si la visée s'emballe, baissez la Speed sur les quatre lignes de mouvement.
Étape 3 : réinitialiser votre prise
- Vous : maintenez L1 pendant que vous ramenez le pad à un angle confortable, puis appuyez sur R1.
- InputConfig : suspend le mouvement tant que L1 est maintenu. R1 fait de l'angle courant le nouveau neutre et recentre le pointeur.
- Vérification : la visée ne saute pas quand vous relâchez L1.
Le jeu ne peut pas distinguer cela d'une souris, c'est pourquoi cela fonctionne de la même façon dans les jeux Steam et les jeux du Mac App Store. Si un jeu a son propre réglage de mouvement DualSense, je préférerais l'utiliser, car il lit directement la manette.
Régler la sensation
Commencez avec une Speed basse sur les lignes de mouvement, et augmentez-la après une session.
- Speed. Le déplacement de la visée par degré d'inclinaison. À 6, un degré représente environ 17 pixels. Gyro Aim utilise 10.
- Pointer speed. Sur la page du préréglage, nouveauté de la 1.6, elle règle l'inclinaison avec tout le reste du préréglage.
- Le stick droit aussi. Le stick fonctionne toujours dans le même préréglage et les deux s'additionnent, donc le stick peut faire les grands virages et l'inclinaison les derniers degrés.
- Zone morte. La zone morte de la ligne adoucit les mouvements très lents, pour qu'un léger tremblement bouge à peine la visée tandis qu'une inclinaison délibérée la déplace.
- Fréquence d'interrogation sur batterie. Si la visée paraît lente sur batterie, vérifiez Controller poll rate dans les Réglages : l'app indique que 60 Hz économise la batterie, mais peut rendre la visée au gyroscope un peu plus lente.
Une manette au repos ne dérive pas : les axes d'inclinaison reviennent sur la gravité, et le zéro du gyroscope se gère seul tant que le pad est immobile. La 1.6 a aussi corrigé un problème où la visée au gyroscope perdait une partie de chaque virage. Commencez à faible vitesse et montez à partir de là, car une visée en laquelle vous avez confiance vaut plus qu'une visée rapide.
Suspendre quand votre poignet manque d'amplitude
Affectez un bouton à l'action d'app Pause Motion While Held. Tant qu'il est maintenu, le mouvement cesse de déplacer le pointeur et vous ramenez la manette à un angle confortable. Au relâchement, le nouvel angle devient le neutre, donc rien ne saute. Re-zero Motion et Center Pointer on Screen sont aussi des actions d'app, pour que vous puissiez placer les trois sur n'importe quelle commande.
Sur une DualSense Edge, une palette arrière est un bon emplacement pour la pause, car elle n'a pas d'autre rôle dans la plupart des jeux.
Ajouter le gyroscope à votre propre préréglage
Ajoutez une ligne, réglez le type d'entrée sur Motion, et choisissez le canal :
- Gyro X. Pencher l'avant vers le haut et vers le bas.
- Gyro Y. Rouler sur le côté comme un volant.
- Gyro Z. Mettre le pad à plat, comme pour balayer une lampe torche.
Utilisez une ligne pour le plus et une pour le moins, chacune envoyant un Mouse Motion dans la direction correspondante. Pour un jeu à la vue à la souris, en construisant une disposition dans le Smart Preset Maker, cochez Gyro fine aim et il ajoute la visée par inclinaison par-dessus le stick. La page sur le gyroscope explique chaque axe.

Pointer le bureau avec Motion Cursor
Le préréglage Motion Cursor utilise l'inclinaison pour déplacer le pointeur du bureau à la place, comme un pointeur laser : Croix clique, Rond fait un clic droit, Triangle est Return, le stick droit fait défiler, L1 suspend le mouvement et R1 recentre. C'est une vraie option d'accessibilité pour quelqu'un qui peut tenir un pad mais ne peut pas utiliser un stick.
Si la visée ne bouge pas
Suivez cette échelle, en commençant par l'étape la plus simple :
- Utilisez un câble. Certains appairages Bluetooth ne transportent pas le mouvement, et un câble USB le fait toujours.
- Surveillez la lecture. Inclinez la manette avec le Live Visualizer ouvert. Si sa lecture du mouvement bouge, le mouvement passe et le problème est dans le préréglage.
- Calibrez. Choisissez Controller, Calibrate Motion / Gyro dans la barre des menus. Motion Calibration montre la manette comme un modèle 3D qui tourne quand vous la tournez, et enregistre le zéro au repos si vous voulez le régler à la main.
- Retirez le doublon. Si le gyroscope de Steam Input est activé pour ce jeu, retirez les lignes de mouvement d'InputConfig pour lui, pour que les deux ne s'additionnent pas.
- Passez à la 1.6. Deux manettes identiques ne partagent plus un zéro de mouvement, et la visée au gyroscope ne perd plus une partie de chaque virage.
Ce qu'elle ne peut pas faire
- Manettes Xbox. Elles n'ont pas de gyroscope.
- Switch Pro Controller et Joy-Con. Ils ne figurent pas sur la liste des manettes dont InputConfig lit le mouvement, donc ne comptez pas sur la visée au gyroscope avec eux.
- La Steam Controller de 2026. Son gyroscope est lu directement, en fonctionnalité expérimentale. Gyro X et Gyro Y suivent la rotation par vitesse plutôt que par la gravité, donc sur une longue session la visée peut dériver un peu. Elle apprend son biais de repos pendant que la manette reste immobile, et Center Pointer ou un recalage remet le neutre. La nouvelle Steam Controller sur Mac détaille le reste.
En bref
- Manettes. La visée au gyroscope fonctionne sur la DualSense, la DualSense Edge et la DualShock 4, plus la Steam Controller de 2026 en expérimental.
- Commencer. Activez Gyro Aim. Maintenez L1 pour suspendre, appuyez sur R1 pour recentrer.
- Régler. Baissez d'abord la Speed sur les lignes de mouvement, puis montez-la.
Si la visée ne bouge pas, essayez un câble avant tout le reste.
Questions
Quelles manettes prennent en charge le gyroscope sur Mac ?
Dans InputConfig, la DualSense, la DualSense Edge et la DualShock 4, plus la Steam Controller de 2026 en fonctionnalité expérimentale. Les manettes Xbox n'ont pas de gyroscope. La Switch Pro Controller et les Joy-Con ne figurent pas sur cette liste, donc ne comptez pas sur la visée au gyroscope avec eux.
La visée au gyroscope fonctionne-t-elle dans les jeux Steam sur Mac ?
Oui, dans tout jeu qui vise à la souris, Steam ou non. Si vous activez aussi le gyroscope de Steam Input pour ce jeu, retirez les lignes de mouvement d'InputConfig pour lui, pour que les deux ne s'additionnent pas.
Pourquoi le gyroscope ne fonctionne-t-il pas en Bluetooth ?
Certains appairages Bluetooth ne transportent pas le mouvement. Inclinez la manette avec le Live Visualizer ouvert : si la lecture du mouvement reste immobile, utilisez un câble USB, qui le transporte toujours.
La visée au gyroscope dérive-t-elle ?
Pas sur une manette PlayStation au repos : les axes d'inclinaison reviennent sur la gravité et le zéro s'apprend seul. La Steam Controller de 2026 peut dériver un peu sur une longue session. Center Pointer la remet en place.
Puis-je utiliser le gyroscope et le stick droit ensemble ?
Oui. Les deux peuvent piloter le mouvement de souris dans le même préréglage, et ils s'additionnent.
Comment rendre la visée au gyroscope moins sensible ?
Baissez la Speed sur les quatre lignes de mouvement, ou réglez Pointer speed sur la page du préréglage, qui règle l'inclinaison et les sticks ensemble.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
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