Suomi

Voiko Backbone Onea käyttää Macilla?

Lataa InputConfig Mac App StorestaTämä sovellus on täysin ilmainen. Tiliä ei tarvitse luoda. Ei tilauksia, ei hankalia latauksia, eikä mitään ole lukittu. Optimoitu Apple siliconille.

Kyllä, kaapelilla, Backbonen mukaan. Backbone myy Onea iPhonen tai Android-puhelimen ohjaimena, mutta sen ohjekeskus kuvaa langallisen tilan muille näytöille, joihin kuuluu Mac. Kytke asetus päälle Backbone-sovelluksessa ja yhdistä sitten Backbonen latausportti Maciin USB-kaapelilla. Peli, jossa on ohjaintuki, voi silloin poimia sen kuten minkä tahansa padin.

Teen InputConfigin, ilmaisen Mac-sovelluksen, joka lukee Backbone Onen tavallisena pelipadina ja kartoittaa sen näppäimiksi ja hiireksi peleille, jotka jättävät ohjaimet huomiotta. En ole testannut Backbonea itse, joten tämä sivu pysyy siinä, mitä sovelluksen koodi ja Backbonen oma ohje sanovat.

InputConfigin versio 1.7, jonka odotetaan ilmestyvän lokakuussa 2026, on kokonaan saatavilla suomeksi.

Vaiheet

  1. Kytke puhelimesi Backbone-sovelluksessa päälle Play On Any Screen, jonka Backbonen ohjekeskus sijoittaa kohtaan Menu, Settings, Controller.
  2. Yhdistä MFi-sertifioitu USB-kaapeli Backbonen latausportista Maciin.
  3. Tarkista kohdasta Järjestelmäasetukset, Peliohjaimet, näkyykö Backbone, joka toimii peleissä, joissa on ohjaintuki.
  4. Avaa InputConfig ja rastita Backbone kohdassa InputConfig, Devices, jos se ei ole sivupalkin yläreunassa.
  5. Aktivoi esiasetus tai paina Scan rivillä ja paina Backbonen painiketta sen sitomiseksi.

Kytke Backbonen langallinen tila päälle

Backbone kutsuu sitä nimellä Play On Any Screen tai Wired Mode. Kun asetus on päällä, Backbone toimii langallisena ohjaimena toisella laitteella, ja sen ohjekeskus luettelee Macin ja PC:n joukossa.

  • Ei tilausta. Backbone+-tilausta ei tarvita siihen.
  • Vain ohjain. Latausportti ei kuljeta videota tai ääntä, joten se toimii vain ohjaimena. Se ei peilaa puhelinta.
  • Kaapeli. Backbone vaatii MFi-sertifioidun kaapelin.

En pystynyt vahvistamaan jokaista yksityiskohtaa jokaiselle mallille Backbonen sivuilta. Jos Backbone-sovelluksesi näyttää asetuksen jossain muualla, noudata sovellusta.

Tiedä, mitä Mac näkee

Backbone voi tavoittaa Macin kahdella tavalla, ja InputConfig käsittelee molemmat:

  • Pelikontrollerina, jonka macOS listaa. Pelit, joissa on ohjaintuki, lukevat sen suoraan. InputConfig lukee jokaisen painikkeen, molemmat tatit, liipaisimet ja ristiohjaimen sekä Capture-painikkeen.
  • Tavallisena USB-ohjaimena. InputConfig lukee sen suoraan käyttäen yhteisön SDL-ohjaintietokannan merkintöjä Backbone Onelle, jotka asettavat jokaisen nimetyn säätimen tavalliseen paikkaan. Tällä tavalla luettuna Captureilla ei ole omaa paikkaa, ja joissakin malleissa liipaisimet tulevat päälle ja pois -painikkeina eikä sujuvana vetona.

Kummallakaan tavalla Mac ei näe Backbone-sovelluksen omia ominaisuuksia, ja Backbone+ on puhelinpalvelu.

InputConfigin Devices-valikko, jossa on otsikot Bluetooth, USB ja MIDI, USB-peliohjain rastitettuna ja näppäimistö harmaana tyyppinsä vieressä.
Figure 1. InputConfigin Devices-valikko luettelee yhdistetyt laitteet, ja jokaisen laitteen, jonka sovellus voi lukea, vieressä on rasti.

Käytä PlayStation-versiota

Backbone One PlayStation Edition ilmoittaa itsensä Applen ohjainkehykselle DualSense-perheen ohjaimena, joten InputConfig nimeää sen painikkeet PlayStation-tavalla: Cross, Circle, Square ja Triangle, L1 ja R1, Options.

  • Puuttuvat osat. Siinä ei ole kosketuslevyä, valopalkkia tai mykistyspainiketta, joten DualSense-ominaisuudet, jotka niitä tarvitsevat, eivät päde.
  • Kaikki muu. Se kartoittuu samalla tavalla kuin tavallinen malli.

Backbone Onen, PlayStation Editionin ja Backbone Pron piirroksia on olemassa, mutta ne ovat kokeellisia ja kytketty pois päältä versiossa 1.6. Live Visualizer näyttää siksi tavallisen pelipadin. Jos se arvaa väärän mallin, valitse oma malli valmistajan valikosta paneelin valikossa.

Selvitä jokaisen painikkeen nimi

BackbonessaInputConfigissa
A, B, X, YToimintopainikkeet paikan mukaan, kuten Xbox-padissa
Olkapäänapit ja liipaisimetPainikkeet ja analogiset liipaisimet (joissakin malleissa USB:n yli vain painikkeet)
Kolmen pisteen painike, vasen kahvaOptions
Kolmen rivin painike, oikea kahvaMenu
Oranssi painikeBackbone
HakasulkupainikeCapture, kun macOS listaa ohjaimen
Backbone Pro M1 ja M2Toisen painikkeen kopio, ei omia syötteitä

Skannaa rivillä ja paina painiketta, niin et tarvitse koskaan etsiä nimeä.

Käytä sitä Macilla

  • Pilvipelaaminen. Xbox Cloud Gaming ja GeForce NOW lukevat ohjaimen selaimessa tai sovelluksessa. Katso Xbox Cloud Gaming Macilla ja GeForce NOW Macilla.
  • iPhone- ja iPad-pelit Apple-piirisarjalla. Ne lukevat ohjaimet macOS:n kautta. iPhone- ja iPad-pelit Macilla kattaa aukot.
  • Pelit ilman ohjaintukea. InputConfig muuttaa tatit WASD-näppäimiksi ja hiiren katseeksi, ja painikkeet näppäimiksi. Sen Smart Preset Makerissa on asetteluja yli 450 pelille ja sovellukselle.
  • Työpöytä. Sisäänrakennettu Desktop Navigation -esiasetus liikuttaa osoitinta vasemmalla tatilla ja napsauttaa A:lla.

Peli, joka ei välitä ohjaimista, on juuri se tilanne, johon InputConfig on tehty.

Jos Mac ei näe sitä

Etene tästä, pienin askel ensin:

  1. Tarkista asetus ja kaapeli. Asetuksen pitäisi olla päällä Backbone-sovelluksessa ennen kytkemistä, ja kaapelin täytyy kuljettaa dataa, ei vain virtaa.
  2. Rastita Devices-valikossa. Katso InputConfigin valikkopalkista kohta Devices. Jos Backbone on listattu USB:n alla, rastita se, ja InputConfig avaa sen suoraan ja muistaa sen.
  3. Seuraa Live Visualizeria. Se valaisee jokaisen säätimen painaessasi, joten näet, mitä saapuu ennen kuin sidot mitään.
  4. Kartoita näppäimiin. Jos se on listattu mutta ei tee mitään pelissä, peli ei ehkä lue ohjaimia lainkaan. Anna sille pelin näppäimet InputConfigissa.

Jos Backbone valaisee Live Visualizerin, se on yhdistetty, ja kaikki sen jälkeen on kartoitusta.

Lyhyesti

  • Yhdistä. Play On Any Screen päälle Backbone-sovelluksessa, sitten datakaapeli Maciin.
  • Tarkista. Katso kohdasta Järjestelmäasetukset, Peliohjaimet tai InputConfigin sivupalkin yläreunasta.
  • Kartoita. Esiasetus tai Scan pelit, jotka eivät välitä ohjaimista.

En ole testannut sitä itse, joten kerro, jos mallisi käyttäytyy eri tavalla. Puhelinohjain, jonka omistat jo, voi olla Mac-ohjain myös.

Kysymykset

Toimiiko Backbone One Macilla?

Backbonen ohjekeskuksen mukaan sen langallinen tila, Play On Any Screen, toimii Macin kanssa. Kytke se päälle Backbone-sovelluksessa ja yhdistä latausportti Maciin USB-kaapelilla. InputConfig tunnistaa Backbone Onen ja voi kartoittaa sen näppäimiksi ja hiireksi. En ole testannut sitä itse.

Toimiiko Backbone One PlayStation Edition Macilla?

Se käyttää samaa langallista tilaa. InputConfig nimeää sen painikkeet PlayStation-tavalla, koska ohjain ilmoittaa itsensä DualSense-perheeseen. Siinä ei ole kosketuslevyä tai valopalkkia.

Tarvitsenko Backbone+:n käyttääkseni sitä Macilla?

Et. Backbonen mukaan sen langallinen tila ei tarvitse tilausta.

Voinko kartoittaa Backbonen painikkeet näppäimistön näppäimiin Macilla?

Kyllä. InputConfigissa paina Scan rivillä, paina Backbonen painiketta ja valitse näppäin, napsautus, pikanäppäin tai makro. Se on ilmainen Mac App Storessa.

Lisää suomeksi

Tarkemmat oppaat, englanniksi

Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.

Tämä sivu muilla kielillä: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Lataa InputConfig Mac App StorestaIlmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.