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手把上哪個按鈕是哪個,在 Mac 上檢查

在 Mac App Store 下載 InputConfig這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。

按下按鈕,看著有東西亮起:這是找出哪個按鈕是哪個最快的方法。對於 macOS 支援的手把,macOS 自己就能在「系統設定」裡做到。我做的免費對應工具 InputConfig,對更多手把也能做到,並從超過 40 種型號中,畫出你實際握著的手把,每個按鈕都在它所在的位置,並附有印在上面的名稱。

讓大多數人困惑的部分根本不在 Mac:手把上同一個位置,在 Xbox、PlayStation 和 Nintendo 手把上有不同的名稱,而下面的表格會把這點理清楚。

InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。

步驟

  1. 用藍牙或線連接手把。
  2. 打開「系統設定」、「遊戲控制器」,選取手把並按一個按鈕。
  3. 對於任何其他手把,打開 InputConfig 並按一下預設集,查看它的 Live Visualizer。
  4. 按每個按鈕,看著它在圖上的位置亮起。

先在「系統設定」裡檢查

  • 你:連接手把,打開「系統設定」,並在側邊欄按一下「遊戲控制器」(只有在手把連接過後才會出現)。選取手把並按一個按鈕。
  • macOS:在它的圖片上點亮按鈕的位置。
  • 確認:亮起的位置就是你按下的按鈕。

這涵蓋了 Apple 支援的 PlayStation、Xbox 和 Switch 手把,以及許多其他用同樣方式呈現自己的手把。它不會列出通用 USB 手把、某些模式下的街機搖桿、方向盤或飛行搖桿,因為對 macOS 來說這些不是遊戲手把。如果你的不見了,請看系統設定裡的遊戲控制器不見了。如果「系統設定」列出你的手把,你就不需要其他任何東西來回答這個問題。

在 InputConfig 裡看到它被畫出來

  • 你:打開 InputConfig,並按一下側邊欄裡的任何預設集。不需要有任何東西在執行。
  • InputConfig:預設集的 Live Visualizer 會畫出你握著的手把:正面在中間,肩鍵和扳機在上方的長條,任何撥片或背面按鈕則在下方的長條,標示為握著時的 Back。每個按鈕都帶有印在上面的圖例,手把有印刷顏色的地方就用該顏色。
  • 確認:按下按鈕,它會亮起綠色。面板頂端的選單會說出 InputConfig 認出的型號。
InputConfig 的 Live Visualizer 畫出 DualSense Edge,帶有印刷的按鈕符號,兩個被按下的按鈕亮起綠色,兩側列出每個控制項的作用。
Figure 1. 每個按鈕都畫在它所在的位置,帶有印在上面的符號,並在你按下時亮起。

按一下圖上的任何控制項,彈出視窗會給出它的名稱、它在哪個手把上,以及它在那個預設集裡做什麼。

  • 方向盤、飛行搖桿和街機搖桿。也畫成它們自己的樣子。
  • 沒有型號相符的 USB 裝置。畫成依它所回報內容建立的標示格子,每個按鈕都有編號。
  • macOS 讀得到但 InputConfig 不認得的手把。畫成標準遊戲手把,下方有一行字這麼說明。

不論你插上什麼,都會畫出一些東西,而且每次按下都會亮起。

對照各品牌的名稱

位置XboxPlayStationNintendo Switch在預設集檔案裡
下方的正面按鈕ACrossBbtn 0
右側的正面按鈕BCircleAbtn 1
左側的正面按鈕XSquareYbtn 2
上方的正面按鈕YTriangleXbtn 3
左肩鍵LBL1Lbtn 4
右肩鍵RBR1Rbtn 5
左扳機LTL2ZLbtn 6,或類比扣下用的軸 4
右扳機RTR2ZRbtn 7,或軸 5
左中央按鈕ViewCreate(PS4 手把上是 Share)Minusbtn 8
右中央按鈕MenuOptionsPlusbtn 9
Home 按鈕Xbox 按鈕PS 按鈕Homebtn 10
按下左搖桿左搖桿按下L3左搖桿按下btn 11
按下右搖桿右搖桿按下R3右搖桿按下btn 12

InputConfig 是依位置來為正面按鈕編號,而不是依它們的字母:btn 0 永遠是下方的那個。這就是為什麼在 DualSense 上做的預設集,在 Xbox 手把上做的事相同,也是為什麼 Switch Pro Controller 上印著 B 的下方按鈕,在同一個預設集裡做的是 Cross 做的事。你只有在打開預設集檔案時才會遇到這些編號。編輯器和圖用的是名稱。

這個網站上的手把對應圖並排顯示每個名稱,包括撥片和觸控板。由位置決定,不是字母:下方的按鈕在每個手把上都是同一個按鈕。

理清 Switch 和 8BitDo 手把上的 A 和 B

Nintendo 把 A 印在右邊,B 印在下方。Xbox 則是反過來印。macOS 依印在 Nintendo 手把按鈕上的字母來為它們命名,而在 1.6 之前,這代表在 Switch Pro Controller 或 Joy-Con 上按 A,會觸發給 B 的列,也就是下方的按鈕。

  • Switch Pro Controller 和 Joy-Con。InputConfig 依位置讀取它們,就像圖顯示的那樣,而且當其中一個手把第一次連接時,它會提議更新先前記錄在它上面的列。
  • 8BitDo 手把。許多手把印的是 Nintendo 字母,卻向 Mac 回報自己是 Xbox 手把,所以 Mac 無法知道上面是哪些字母。1.6 也修正了 8BitDo 背面按鈕被讀成 DualSense Edge 的 Fn 按鈕的問題,並對記錄在它們上面的列提供同樣的更新。
Nintendo Switch Pro Controller 的圖,下方的正面按鈕是 B,右邊是 A。
Figure 2. 在 Switch 手把上,B 是下方的按鈕。InputConfig 依位置判斷,所以它在同一個預設集裡做的是 Cross 或 Xbox 的 A 做的事。

InputConfig 設定:在下方印著 B 的 8BitDo 手把上,更改名稱的地方。

Settings, Devices, Face button names, Nintendo

會發生什麼:編輯器和圖會使用 Nintendo 的字母。Positions 則改在每個手把上標示方位名稱(North、South、East、West),有些人覺得這比較容易。

InputConfig 設定的裝置分頁,正面按鈕名稱選單打開著,顯示自動、Xbox、PlayStation、Nintendo 和位置。
Figure 3. 對於向 Mac 回報自己是 Xbox 手把、卻印著 Nintendo 字母的手把,把正面按鈕名稱設為 Nintendo。

只有名稱會改變,預設集做的事絕不會改變。

如果按鈕沒有點亮任何東西,或亮錯了

每種症狀都有各自的原因:

  • 哪裡都沒有亮起。Mac 在手把目前的模式或設定檔下沒有收到那個按鈕。Xbox Elite 的撥片只有在預設設定檔下才讀得到,而 8BitDo 手把取決於它的模式開關。InputConfig 圖下方的一行字會說明該型號從不送給 Mac 的東西,例如 Elite 的設定檔按鈕或 Joy-Con 的 SL 和 SR,所以那裡暗掉的控制項不是故障。
  • 亮起的是另一個按鈕。手把正在複製另一個按鈕,許多背面撥片都是這樣。請看Mac 上的背面按鈕和撥片。
  • 按下的動作以 Also reported 出現在圖下方。手把送出了圖上沒有位置放的按鈕。它仍然能用,而編輯器裡的「掃描」仍然可以綁定它。
  • 你想要原始的名稱。在「Settings」、「Devices」裡,你按下 macOS 讀得到的手把上的按鈕後,會出現 Live press log。每一行是 macOS 給按鈕的名稱,以及它在 InputConfig 裡觸發的編號,或是 unmapped。

在你說某個暗掉的按鈕壞了之前,先讀圖下方的那一行字。

讓預設集使用你手把的名稱

  • 你:在 Live Visualizer 裡,打開面板的選單,前往 Controllers,並挑選你的型號。
  • InputConfig:在編輯器和圖裡使用它的名稱,包括肩鍵、扳機、中央按鈕和撥片。
  • 確認:各列現在讀起來就像你的手把上印的那樣。

在有不只一個手把群組的預設集上,這只會在尚未設定任何名稱時才設定名稱。同一個選單頂端的 Automatic 則會退回去。為某一款手把寫的預設集,例如 FPS (Xbox),在任何手把上都保留那款手把的名稱,而圖會在下方用一行字這麼說明。用你手上手把的名稱來為預設集命名,編輯器讀起來就像你的手把。

簡短版

  • Apple 支援的手把。打開「系統設定」、「遊戲控制器」,然後按下並觀察。
  • 其他一切。使用 InputConfig 裡任何預設集的 Live Visualizer。
  • A 和 B 的混淆。由位置決定。對於下方印著 B 的 8BitDo,把 Face button names 設為 Nintendo。

按下它,看著它亮起,你就永遠不用猜。

常見問題

PS5 手把上哪個按鈕是 A?

Cross,也就是下方的正面按鈕,位於 Xbox 手把上 A 的位置。Circle 在 B 的位置,Square 在 X 的位置,Triangle 在 Y 的位置。遊戲和 InputConfig 都依這個位置判斷,所以遊戲說按 A,指的就是 Cross。

L3 和 R3 是什麼?

把搖桿直直往下按到發出喀嚓聲。Xbox 和 Nintendo 稱它們為左搖桿按下和右搖桿按下。在 InputConfig 的 Live Visualizer 裡,你按下搖桿時,搖桿的圓圈會亮起。

Share 或 Create 按鈕在哪裡?

在 DualSense 上,Create 是觸控板左邊的小按鈕。在 DualShock 4 上,同一個按鈕叫做 Share。在 Xbox Series 手把上,Share 是中間、Xbox 按鈕下方的小按鈕,而在 Switch 手把上則是 Capture。macOS 把這些用於截圖和錄影,除非執行中的預設集綁定了那個按鈕,否則 InputConfig 不會動它。

為什麼 InputConfig 把我的手把畫成標準遊戲手把?

它的型號不是 Live Visualizer 認得的,所以它畫成標準遊戲手把,並在下方說 Model not recognized。每個按鈕仍然會亮起,也可以綁定。如果你的手把是列出的型號之一,請從面板選單裡該製造商的選單挑選它,它就會畫成那個型號。

我可以不安裝任何東西就檢查嗎?

對於 macOS 支援的手把可以:「系統設定」、「遊戲控制器」會在你按下時點亮每個按鈕。這個網站上的手把對應圖,在瀏覽器裡為 Xbox、PlayStation 和 Switch 標出每個控制項的名稱。

更多中文頁面

詳細指南(英文)

作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。

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在 Mac App Store 下載 InputConfig免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上.