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如何把 Joy-Con 連接到 Mac
把 Joy-Con 從 Switch 上滑下來,按住側軌上的小 Sync 按鈕,直到燈號來回跑動,然後在「系統設定」的「藍牙」裡,按一下 Joy-Con (L) 或 Joy-Con (R) 旁邊的「Connect」。接著用同樣的方法配對另一支。每支 Joy-Con 都是各自獨立的藍牙裝置,所以 Mac 會看到兩支手把。macOS 13 Ventura 以上版本不需要驅動程式就支援它們,任何 Mac 都可以,包括 MacBook Air 和 MacBook Pro。
InputConfig 在 Mac App Store 免費提供。支援 macOS 14 或以上版本,不需要帳號,不追蹤,開放原始碼。
步驟
- 把 Joy-Con 從 Switch 上卸下來。
- 按住側軌上的 Sync 按鈕,直到燈號跑動。
- 在「系統設定」的「藍牙」裡,按一下 Joy-Con (L) 或 Joy-Con (R) 旁邊的「Connect」。
- 對另一支 Joy-Con 重複同樣的步驟。
配對每一支 Joy-Con
- 把 Joy-Con 從 Switch 上卸下來。
- 在 Mac 上打開「系統設定」的「藍牙」。
- 你:在第一支 Joy-Con 上按住 Sync 按鈕,也就是平坦側軌上、SL 和 SR 之間的小圓鈕,直到側軌上的燈號來回跑動。
- macOS:列出 Joy-Con (L) 或 Joy-Con (R),旁邊有「Connect」按鈕。
- 確認:按一下「Connect」,清單裡的 Joy-Con 就會顯示為已連線。對另一支 Joy-Con 重複同樣的步驟。
如果附近的 Switch 開著,Joy-Con 可能會直接連回主機。配對時請把主機關機,或是在 Switch 上打開 System Settings,選擇 Controllers and Sensors,再選 Disconnect Controllers。
用兩支 Joy-Con 組成一支手把
配對好的兩支 Joy-Con,對 Mac 來說是兩支手把。兩支都連線後,macOS 13 以上版本也可能顯示合併的 Joy-Con Pair,它的行為像一支完整尺寸的手把,這正是期待只有一支手把的遊戲所需要的。
如果某個 App 把它們看成兩支,而你想讓它們當成一支手把,InputConfig 會讓每支 Joy-Con 在同一個預設集裡各有一個欄位,所以左邊那支可以負責移動,右邊那支負責動作。在合併的 Pair 上做的對應不會帶到單支 Joy-Con,所以每個預設集請選一種配置就好。

單支 Joy-Con 橫著握
橫過來之後,單支 Joy-Con 就是一支小手把:一個搖桿、四個面板按鈕,還有側軌上的 SL 和 SR 按鈕。它很適合當單手手把,用來閱讀、控制媒體和移動指標。
- 你:在 InputConfig 裡新增一列,按一下「掃描(Scan)」,然後把搖桿推向你希望那一列對應的方向。
- InputConfig:在 1.6 裡,單支 Joy-Con 的按鈕和搖桿編號和其他手把一樣。橫握時搖桿會偏轉四分之一圈,而「掃描」會記錄你實際推的方向。
- 確認:再往那個方向推一次搖桿,那一列就會觸發。
單手使用 Mac 指南裡有可以下載的 Joy-Con One Hand 預設集,它能讓這支 Joy-Con 變成完整的滑鼠。而且因為每支 Joy-Con 都有自己的欄位,兩個人可以各用一支。
在忽略它們的遊戲和 App 裡使用
- 支援手把的 Mac 遊戲。它們透過 Apple 的手把支援看到 Joy-Con,不過很多遊戲會在畫面上顯示 Xbox 的字母。
- Steam。在 Steam 的「設定」、「控制器」裡,打開對 Nintendo 手把的支援,然後從遊戲頁面上的手把圖示,設定這款遊戲的 Steam Input。
- 鍵盤與滑鼠 App。InputConfig 會把 Joy-Con 的按鈕對應到按鍵、點按和指標。智慧型預設製作器(Smart Preset Maker)做出來的完整遊戲配置,需要兩支 Joy-Con 的按鈕。單支 Joy-Con 比較適合指標和簡短的配置。
- 模擬器。每個模擬器不一樣,所以如果你的模擬器沒有列出 Joy-Con,就把它對應到模擬器鍵盤設定檔的按鍵。模擬器指南示範了作法。
更新你在 1.6 之前用 Joy-Con 做的預設集
InputConfig 1.6 依位置讀取 Joy-Con 的面板按鈕,和 Switch Pro Controller 一樣,並且像其他手把一樣替單支 Joy-Con 的控制項編號。因此在舊版本中用 Joy-Con 錄製的列,可能會從你按的那顆按鈕旁邊的按鈕觸發。
- 你:更新之後連接 Joy-Con。
- InputConfig:針對你勾選的預設集,提議更新那些列。
- 確認:按一下面板按鈕,為它準備的那一列就會觸發。如果你略過了這個提示,可以在「設定(Settings)」的「Advanced」裡按「Check Older Presets Again」,它就會再提示一次。
哪些東西不會傳過來
macOS 會傳遞按鈕和搖桿,但不會傳遞紅外線攝影機、NFC 或動作感應器,所以在 Mac 上,Joy-Con 不能當成傾斜指標,也不能用陀螺儀瞄準。在 Mac 上想用動作控制,請用 DualSense、DualSense Edge 或 DualShock 4。請參考 Mac 上的陀螺儀瞄準。
比較 BetterJoy、Joy-Con Toolkit 和 JoyKeyMapper
- BetterJoy 和 Joy-Con Toolkit。這兩個是 Windows 程式,沒有 Mac 版本。Mac 配對 Joy-Con 不需要 BetterJoy,因為 macOS 13 自己就能讀取。
- JoyKeyMapper。一個免費的小型 Mac App,以 MIT 授權開放原始碼,能把 Nintendo 手把對應到按鍵。它最後一次發行的 1.2.0 版是在 2020 年 8 月。如果你只用 Joy-Con,它可能就夠了。
- InputConfig。我做它是為了處理更廣的情況:Joy-Con、所有其他手把、MIDI 器材,以及 Mac 本身的鍵盤和滑鼠,全部放在同一個 App 裡,需要 macOS 14 或以上版本。
如果你有 Joy-Con 2
Switch 2 隨附的 Joy-Con 2 無法自己與 macOS 配對,InputConfig 目前也還讀不到它們:它可以在 Live Visualizer 裡畫出一對 Joy-Con 2,目前就只有這樣。詳情,以及社群專案怎麼做,請看 Mac 上的 Switch 2 Pro Controller 和 Joy-Con 2。
中斷連線
- 保留配對。在控制中心的藍牙清單裡按一下 Joy-Con (L) 或 Joy-Con (R),或是按一下 InputConfig 側邊欄最上方它的項目,然後選擇「Disconnect」。
- 還給主機。把 Joy-Con 滑回 Switch 上,就會把它還給主機。
簡短版
- 每支分別配對。按住側軌上的 Sync,然後在 macOS 13 以上版本的「系統設定」的「藍牙」裡按「Connect」。
- 兩支或一支。兩支一起當成 Joy-Con Pair 使用,或單支橫握當成小手把。
- 沒有動作感應。Mac 只會收到按鈕和搖桿,不會收到陀螺儀、紅外線攝影機或 NFC。
配對前先把 Switch 關機,剩下的一分鐘就能做完。
常見問題
Joy-Con 可以連接到 Mac 嗎?
可以,需要 macOS 13 Ventura 或以上版本。在「系統設定」的「藍牙」裡,按住每支 Joy-Con 側軌上的 Sync 按鈕,分別配對。
在 Mac 上怎麼把兩支 Joy-Con 當成一支手把使用?
兩支都配對。在 macOS 13 以上版本,Mac 可能會提供合併的 Joy-Con Pair,行為像一支手把。如果 App 仍然看到兩支,InputConfig 可以把兩支放進同一個預設集,各佔一個欄位,讓它們合作成一支手把。
為什麼我的 Joy-Con 連不上 Mac?
通常是它還接在 Switch 上,或還和 Switch 配對著。把它卸下來,把主機關機。如果之前配對過,就在 Mac 的藍牙設定裡,選擇 Joy-Con 旁邊的「Forget This Device」,然後按住 Sync 按鈕直到燈號跑動,再按「Connect」。
Joy-Con 在 Mac 的 Steam 裡能用嗎?
在 Steam 的「設定」、「控制器」裡打開對 Nintendo 手把的支援,並設定這款遊戲的 Steam Input。如果 Steam 遊戲仍然忽略它們,請看手把在 Mac 上能用,但在 Steam 裡不行。
我可以在 Mac 上用 Joy-Con 操作 Anki 嗎?
可以。四個面板按鈕加上兩個側軌按鈕,就涵蓋了評分、復原和重播,讓複習流程單手就能完成。Anki 指南裡有配置。
Joy-Con 2 可以在 Mac 上用嗎?
目前還不行。macOS 無法與它們配對,InputConfig 1.6 也還讀不到它們。
更多中文頁面
詳細指南(英文)
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。
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免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上.