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如何在 Mac 上把手把當連點器用

在 Mac App Store 下載 InputConfig這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。

可以,遊戲手把能在 Mac 上操作連點器。在 InputConfig(我做的免費對應工具)的內建 Auto Clicker 預設集裡,拉一次右扳機,Mac 就會在指標所在處每秒左鍵點按 10 次,直到你再拉一次。左搖桿負責移動指標,所以不用碰滑鼠就能瞄準並點按。

它適用於 macOS 讀得到的 PlayStation、Xbox 和 Switch Pro 手把,也適用於許多其他手把。會震動的手把在一輪開始時會短暫震動一下。

InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。

步驟

  1. 用藍牙或 USB 線把手把連接到 Mac。
  2. 從 Mac App Store 安裝 InputConfig,並允許輔助使用權限。
  3. 在側邊欄打開 Desktop & Productivity,點選 Auto Clicker,再按 Activate。
  4. 用左搖桿移動指標,然後拉右扳機開始點按。
  5. 再拉一次右扳機停止。

認識預設集的手把列

預設集以 Xbox 的方式稱呼按鈕。在 PlayStation 手把上,同樣的位置是 R2、L2、R1、Triangle、Square 和 Cross。在 Switch 手把上,是 ZR、ZL、R,以及臉部同樣位置的按鈕。

控制項作用觸發方式
右扳機左鍵每秒點按 10 次可開關
左扳機右鍵每秒點按 5 次可開關
右肩鍵左鍵每秒點按 20 次只在按住時
Y,上方的臉部按鈕左鍵點按 100 次,每秒 10 次,然後停止開啟,並自己關閉
X,左側的臉部按鈕左鍵以 150 ms 點按,上下浮動 40可開關
左搖桿移動指標推動時
A,下方的臉部按鈕一次左鍵點按每次按下
InputConfig 的 Live Visualizer 畫出套用 Auto Clicker 預設集的 DualSense,兩側的圖例列出扳機、右肩鍵、臉部按鈕和左搖桿,以及各自的作用。
Figure 1. 預設集在 Live Visualizer 裡的樣子。兩側的圖例標出每個控制項的作用。

在會震動的手把上,例如 DualSense,可開關的列在一輪開始時會震動。扳機負責開始與停止,肩鍵負責短暫連發,搖桿負責瞄準。

開始、瞄準與停止

  • 你:推左搖桿,把指標放在無害的東西上,然後拉一次右扳機再放開。
  • InputConfig:手把震動一次,並在指標所在的任何位置每秒左鍵點按 10 次。一輪進行中,搖桿仍然能移動指標,點按會跟著它走。
  • 確認:再拉一次右扳機,點按就會停止。如果沒有反應,請爬下面的階梯。

肩鍵適合短暫連發:它只在你按住時點按,所以放開就是停止。拉一次開始,再拉一次停止,中間用搖桿掌握方向。

改變速度或按鈕

  • 你:選取 Auto Clicker 並按編輯。打開備註寫著 Auto click 10 a second, on and off 那一列的 Options。
  • InputConfig:顯示設為 Repeats until pressed again 的 How it fires,下面有 Every、Vary by up to 和 Stop after。
  • 確認:改變 Every,50 ms 是每秒 20 次,200 ms 是每秒 5 次,並看旁邊的速率。儲存、關閉編輯器,然後拉扳機。

想把連點換到另一個按鈕,請在那一列按 Scan,再按你要的按鈕。想每次都點螢幕上的同一個位置,請看點按同一個位置。算式方面,請看 CPS 與毫秒。

讓任何按鈕成為讀取按鍵的遊戲的連發鍵

同樣的按壓模式也能重複按鍵,不只是點按。對於用鍵盤玩的遊戲,手把按鈕可以一再按下某個鍵。

  • 你:在該按鈕的列上,把輸出設為 Keyboard Key 並選擇按鍵,然後把 How it fires 設為 Repeats while held,並在 Every 選一個間隔。
  • InputConfig:只要你按住按鈕,就以該間隔按下並放開那個鍵。
  • 確認:在文字欄位裡按住按鈕,按鍵就會重複。放開就停止。

內建的 Macros & Turbo 預設集從右肩鍵每秒按 12 次空白鍵,而讓按鈕重複按鍵則說明了其餘的部分。只要遊戲讀取鍵盤或滑鼠,連發就能用。

如果遊戲也讀取手把

許多遊戲會自己讀取手把。這時遊戲把你拉扳機視為它自己的輸入,而 InputConfig 的點按也一併送到,所以每次按下都會算兩次。

  • 關閉遊戲的手把支援。如果遊戲有這個設定,遊戲聽到的就只剩預設集。
  • 使用遊戲不理會的按鈕。用 Scan 把連點移到遊戲沒有指派的控制項上。
  • 使用鍵盤列。同一個預設集裡的 fn F6 和 fn F7,完全不需要手把就能開始與停止點按。

InputConfig 無法對遊戲隱藏手把,也無法讓遊戲自己的扳機更快,因為它送出的是鍵盤和滑鼠,不是虛擬手把。執行中的預設集是在遊戲聽到的東西上再加一層,從來不會把手把拿走。

從手把停止一切

再拉一次扳機就會結束一輪。若要結束所有東西的停止,緊急停止有手把按住的方式。

  • 你:同時按住 View 和 Menu,PlayStation 手把是 Create 和 Options,Switch 手把是 Minus 和 Plus。
  • InputConfig:在第一秒時震動,讓你知道即將停止,到三秒時關閉預設集,並放開它按住的每一個按鍵和滑鼠按鈕。
  • 確認:Mac 會播放 Funk 音效,點按停止。同樣的按住會再次啟動預設集。
InputConfig 設定的一般分頁中的緊急停止區塊,有鍵盤快速鍵、手把按鈕、按住時間,以及 With Start held too。
Figure 2. 設定、一般、緊急停止。選擇手把按鈕、按住時間,以及是否也要同時按住 Start。

「設定」的「一般」裡的緊急停止,可以改變按鈕和按住的時間,從一到五秒。鍵盤組合鍵 Control Option Command 句點也有效。學會一次按住,你手中的手把就永遠是一條出路。

如果扳機沒有反應

沿著這個階梯往上試,從最小的一步開始:

  1. 確認手把已連接。它會出現在 InputConfig 側邊欄的最上方。按一個按鈕把它喚醒。
  2. 確認預設集已啟用。預設集執行時,選單列圖示會變成綠色。
  3. 關閉編輯器。編輯器開著時,InputConfig 會擋住大部分輸出,打開它也會結束任何一輪。
  4. 檢查權限。選單列圖示是橘色,表示執行中的預設集需要輔助使用。請看輔助使用權限。
  5. 重新 Scan 這一列。有些通用 USB 手把的按鈕編號不同。在扳機那一列按 Scan,然後拉扳機。

如果搖桿能移動指標,手把就沒問題,問題出在那一列。

它做不到的事

  • 充當手把。InputConfig 送出的是鍵盤和滑鼠,所以無法為遊戲自己的手把按鈕加上連發。
  • 讀取每一種手把。macOS 無法讀取 Xbox 360 手把。透過 USB-C 的 Switch 2 Pro Controller 和 GameCube 手把,以及 2026 年的 Steam Controller,在 1.6 中是實驗性的。
  • 保證遊戲允許。許多線上遊戲在規則中禁止連點器,有些還會偵測。在那裡使用之前請先查證。

簡短版

  • 開始。在 Auto Clicker 預設集裡拉右扳機。再拉一次停止。
  • 瞄準。左搖桿移動指標,一輪進行中也行。
  • 其他工作。左扳機右鍵點按,肩鍵短暫連發,Y 數到 100,X 維持人類的速度。
  • 出路。按住 View 和 Menu 三秒。

手把負責點按、瞄準和停止,所以滑鼠可以待在原地。

鍵盤和滑鼠方面,也請看完整的連點器指南。

常見問題

PS5 手把可以在 Mac 上當連點器嗎?

可以。啟用 InputConfig 的 Auto Clicker 預設集後,拉一次 R2,Mac 就會每秒左鍵點按 10 次,直到你再拉一次。L2 對右鍵點按做同樣的事。

Xbox 或 Switch Pro 手把也能用嗎?

能。macOS 讀得到的任何手把都能用,預設集的列也相同:右扳機開始與停止左鍵點按,左搖桿移動指標。

連點器開始時手把會震動嗎?

會,在會震動的手把上,例如 DualSense:預設集的可開關列在一輪開始時會短暫震動。

我可以為遊戲做一個連發鍵嗎?

可以,對讀取鍵盤或滑鼠的遊戲。把按鍵放在設為 Repeats while held 的一列上。它無法加快遊戲自己的手把按鈕。

怎麼從手把停止它?

再拉一次扳機,或是同時按住 View 和 Menu 三秒進行緊急停止,這會關閉整個預設集。

更多中文頁面

詳細指南(英文)

作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。

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