Українська

Як використати Logitech Extreme 3D Pro на Mac

Завантажити InputConfig з Mac App StoreЦей застосунок повністю безкоштовний. Обліковий запис створювати не потрібно. Немає підписок, складних завантажень, і нічого не заблоковано. Оптимізовано для Apple Silicon.

Так. Просто під'єднайте його: Extreme 3D Pro є звичайним USB-джойстиком, і Mac читає його без драйвера, на Apple silicon і на Intel. X-Plane та інші симулятори польотів, що працюють на Mac, читають його напряму і налаштовують у власному екрані джойстика.

Ігри, створені для клавіатури і миші, цього не роблять, і для них InputConfig, безкоштовний застосунок, який я створюю, читає кожну частину стіка і надсилає клавіші або рух миші, які ви обираєте. Версія 1.6 читає стік з повною роздільною здатністю.

Версія InputConfig 1.7, яку очікуємо в жовтні 2026 року, буде повністю доступна українською мовою.

Кроки

  1. Під'єднайте стік, на MacBook через перехідник USB-C.
  2. В X-Plane налаштуйте осі в його параметрах джойстика.
  3. Для ігор з клавішами відкрийте пресет InputConfig і поворушіть кожну вісь у Live Visualizer.
  4. Натисніть Scan для кожного напряму осі та кнопки в рядку і виберіть його клавішу.

Під'єднайте і перевірте

  • Ви: Під'єднайте стік. У нього є штекер USB-A, тож MacBook лише з USB-C потребує звичайного перехідника USB-C на USB-A. Під'єднуйте прямо, а не через хаб.
  • macOS: Бачить його як USB-джойстик і показує в Системній інформації.
  • Перевірка: Утримуйте Option, відкрийте меню Apple, виберіть System Information і подивіться в розділі USB.

Він не з'явиться в Ігрових контролерах у Системних параметрах, де показано лише геймпади, і для будь-якого літакового стіка це нормально.

Налаштуйте в X-Plane та інших симуляторах

X-Plane працює на Mac напряму і має власні параметри джойстика: рухайте кожну вісь, вкажіть, яка є тангажем, креном, рисканням і газом, а потім призначте кнопкам їхню роботу. У такому симуляторі мапер не потрібен, і запуск пресету InputConfig на тому самому стіку змусив би кожен рух робити дві речі. Microsoft Flight Simulator і DCS World версії для Mac не мають.

Знайте, що читає InputConfig

Extreme 3D Pro упаковує дані стіка в 10-бітні значення, які не вирівнюються по цілих байтах. InputConfig 1.6 декодує кожну вісь у тому розмірі, який повідомляє стік, тож проходить повний хід.

Елемент керуванняЧитається як
Стік вліво і вправо, вперед і назадОсі 0 і 1, з повною роздільною здатністю
ПоворотВісь 2
Важіль газу на основіВісь 4, від 0 до 1, як тригер
Хат на 8 напрямківХрестовина; діагональ це два напрямки одночасно
Тригер і кнопка большого пальцяТригер (1) і кнопка большого пальця (2)
Кнопки на голівці і основіКнопка 3 до кнопки 12, за їхніми надрукованими номерами
  • Ви: Відкрийте пресет, переведіть кожну вісь до кінця і натисніть кожну кнопку один раз.
  • InputConfig: Live Visualizer малює стік з кожною кнопкою там, де вона на вашому, а хат підсвічує дві стрілки на діагоналі.
  • Перевірка: Кожен елемент керування підсвічується до того, як ви побудуєте розкладку.

Кнопки пронумеровані так, як надруковано на стіку, тож що ви бачите, те й призначаєте.

Керуйте клавішною грою

В InputConfig кожен напрям осі є окремим рядком, тож стік це чотири рядки, а поворот два. Рядок утримує свою клавішу, поки вісь за межами мертвої зони рядка, яка за замовчуванням становить 25 відсотків ходу, а Adjust live у параметрах рядка рухає цю точку, поки ви дивитеся на стік. Натисніть Scan в рядку і рухайте потрібний елемент керування, і рядок прив'язується до нього. Для гри, яка керує літаком клавішами:

Елемент керуванняНадсилає
Стік вперед і назадКлавіші тангажу гри
Стік вліво і вправоКлавіші крену
ПоворотКлавіші рискання
ТригерВогонь або основна дія
Кнопка большого пальцяДруга дія
ХатКлавіші камери або огляду
  • Клавіші. Увімкнено або вимкнено, тож невеликий відхил рахується повним, щойно він проходить мертву зону.
  • Кермування мишею. Для гри, яка керується мишею, призначте рядкам стіка Mouse Motion і увімкніть Variable Sensitivity, щоб невеликий відхил рухав повільно, а повний відхил швидко.
  • Важіль газу. Він лишається там, де ви його залишили, тож краще підходить для клавіші, яку треба тримати, наприклад прискорення, або для рядка прокрутки для наближення, ніж для клавіші, яку тільки натискають.

На сторінці розкладки Kerbal Space Program показано повну розкладку польоту для геймпада, яку можна адаптувати. Для плавного керування використовуйте Mouse Motion з Variable Sensitivity, бо клавіші дають лише увімкнено або вимкнено.

Якщо елемент керування нічого не робить

Піднімайтеся цими сходами, починаючи з найменшого кроку:

  1. Перевірте Системну інформацію. Якщо стіка немає в розділі USB, спробуйте перехідник без хаба.
  2. Дивіться Live Visualizer. Якщо елемент там підсвічується, стік справний, а питання в рядку.
  3. Знизьте мертву зону. Рядок, що спрацьовує пізно, потребує переміщення точки через Adjust live.
  4. Перевірте, чи не читають два застосунки. Якщо симулятор читає стік, зупиніть для нього пресет InputConfig.

Якщо Live Visualizer бачить елемент, будь-який рядок може його використати.

Чого він не може

  • Силовий зворотний зв'язок. Extreme 3D Pro його не має, тож тут нічого не втрачається.
  • Прикидатися джойстиком. InputConfig не робить так, щоб стік виглядав як контролер для гри. Він надсилає введення клавіатури і миші, тож гра, яка приймає лише джойстик, має читати стік сама.

InputConfig перетворює стік на клавіші і рух миші, які розуміє кожна гра.

Коротко

  • Симулятори польотів. Під'єднайте і налаштуйте в екрані джойстика симулятора.
  • Ігри з клавішами. Створіть рядок на кожен напрям осі і кнопку в InputConfig і заповніть кожен через Scan.
  • Ігри з мишею. Використовуйте Mouse Motion з Variable Sensitivity на рядках стіка.

Драйвер і програма налаштування не потрібні, тож стік готовий щойно його під'єднано.

Питання

Чи працює Logitech Extreme 3D Pro на Mac?

Так. Mac читає його без драйвера. X-Plane читає його напряму, а InputConfig призначає його стік, поворот, газ, хат і 12 кнопок на клавіші або рух миші для інших ігор.

Чи є драйвер для Mac для Extreme 3D Pro?

Він не потрібен. Це звичайний USB-джойстик, і Mac читає його як такий.

Чи читає InputConfig повну роздільну здатність стіка Extreme 3D Pro?

Так. Осі стіка мають 10-бітні значення, які не лягають на цілі байти, і InputConfig 1.6 декодує їх у цьому розмірі, тож проходить повний хід.

Чи може Extreme 3D Pro рухати вказівник Mac?

Так, за допомогою мапера. В InputConfig призначте чотирьом напрямам стіка Mouse Motion і увімкніть Variable Sensitivity.

Більше українською

Докладні посібники, англійською

Хто пише. Ryleigh Newman розробляє InputConfig і щодня керує своїм Mac за допомогою геймпада, бо руки погано слухаються. Цю сторінку перекладено з англійської. Інтерфейс застосунку й решта сайту англійською.

Ця сторінка іншими мовами: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Завантажити InputConfig з Mac App StoreБезкоштовно. macOS 14 або новіша. Без облікового запису, ніщо не залишає ваш Mac. Відкритий код на GitHub.