Türkçe

Mac’te GameCube kumandası nasıl kullanılır

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinBu uygulama tamamen ücretsiz. Hesap oluşturmanız gerekmez. Abonelik yok, zahmetli indirme yok ve hiçbir şey kilitli değil. Apple silicon için optimize edildi.

Evet, Nintendo’nun USB adaptörü ya da bir USB-C kablosu ve bunları okuyan bir uygulamayla. Çünkü macOS GameCube kumandalarını kendi başına desteklemez. Orijinal pedin Bluetooth’u yoktur ve Apple’ın oyun kumandası desteği ne Nintendo’nun USB adaptörünü ne de Switch 2 için yapılmış GameCube kumandasını kapsar. Sürüm 1.6’dan itibaren, ben yaptığım ücretsiz Mac uygulaması InputConfig, ikisini de USB üzerinden deneysel bir özellik olarak okur: adaptörün dört portunun her biri kendi kumandası olarak, ve Switch 2 modeli USB-C kablosuyla. Bunları tuşlara, tıklamalara, işaretçi hareketine ve kısayollara çevirir.

Tek istediğin Dolphin’de GameCube oyunlarıysa, önce Dolphin’in kendi kumanda ayarlarına bak. Dolphin, Nintendo’nun adaptörünü kendisi okuyabilir.

InputConfig 1.7 sürümünün Ekim 2026'da çıkması bekleniyor ve tamamen Türkçe olarak kullanılabilecek.

Adımlar

  1. Adaptörün siyah USB fişini Mac’e tak. MacBook’ta bir USB-C adaptörü kullan.
  2. Bir kumandayı 1 numaralı porta, daha fazlasını 2 ila 4 numaralı portlara tak.
  3. InputConfig’i aç. Kumandası olan her port kenar çubuğunun üstünde görünür.
  4. Adaptör eksikse, InputConfig’de Devices’ı aç ve USB bölümünde onu işaretle.
  5. Birkaç oyuncu için her porta bir giriş aygıtı düşen bir ön ayar kur.

Neye ihtiyacın olduğunu kontrol et

Her GameCube padi Mac’e farklı bir yolla ulaşır:

KumandaBağlantıNotlar
Orijinal GameCube kumandasıNintendo’nun GameCube Controller Adapter’ı (WUP-028, Wii U ve Switch için satılır)USB-A fişi: bir MacBook’a USB-C adaptörü gerekir
WaveBirdAynı adaptörün bir portuna takılan alıcısıAdaptör onu kablolu bir pad gibi bildirir. Bir tane denemedim
Switch 2 için GameCube kumandasıVeri taşıyan bir USB-C kablosuBluetooth bir Mac’te çalışmaz

Üçüncü taraf adaptörleri denemedim. Mac’e Nintendo adaptörü olduğunu söyleyen biri aynı şekilde okunur. Sıradan bir USB oyun pedi gibi görünen biri, herhangi başka bir genel ped gibi okunur. Bir adaptör alacaksan, diğerleri denenmediği için Nintendo’nunkini alırdım.

Adaptörü bağla

Adaptör bir şey göndermeden önce bir başlatma komutuna ihtiyaç duyar ve InputConfig bunu senin yerine gönderir.

1. adım: Siyah fişi tak

  • Sen: Adaptörün siyah USB fişini Mac’e tak, sonra bir kumandayı 1 numaralı porta tak.
  • InputConfig: Henüz bir şey yapmaz. Gri fiş yalnızca titreşimi besler ve InputConfig bu pedlerde titreşim kullanmaz, bu yüzden takılı kalmadan da durabilir.
  • Kontrol: Mac’te takılı olan siyah fiştir.

2. adım: InputConfig’i aç

  • Sen: InputConfig’i aç.
  • InputConfig: Adaptöre başlatma komutunu gönderir ve 1 numaralı portu kenar çubuğunun üstünde bir kumanda olarak listeler.
  • Kontrol: 1 numaralı port oradadır. İçinde bir pad takılı olsun ya da olmasın orada kalır.

3. adım: Diğer oyuncuları ekle

  • Sen: Pedleri 2, 3 ve 4 numaralı portlara tak.
  • InputConfig: Her birini takıldığı anda kendi kumandası olarak listeler ve çekildiğinde kaldırır.
  • Kontrol: Live Visualizer’ı aç ve her pedde birkaç düğmeye bas. Girdiler o portun çiziminde görünür.

Sonra bir ön ayar kur ya da Smart Preset Maker’dan birini seç. Basışlar Live Visualizer’da görünüyorsa, donanım kısmı tamamdır.

Dört oyuncuya kendi düzenlerini ver

Her port, kendi yuvası olan ayrı bir kumandadır. Bu yüzden tek bir ön ayar her oyuncu için farklı bir düzen tutabilir.

  • Sen: Ön ayar editöründe her oyuncu için Add a new Input Device’a tıkla, sonra grubun üstündeki aygıt menüsünden o oyuncunun portunu seç.
  • InputConfig: Her grubu yalnızca kendi portundan okur.
  • Kontrol: Her pedde sırayla bir düğmeye bas. Yalnızca o oyuncunun satırları tetiklenir.

Bu şekilde dört kişi yalnızca klavye ile oynanan bir oyunda birlikte oynayabilir ve herkes kendi tuşlarını gönderir. Mac’te iki kumanda iki oyunculu düzeni adım adım anlatır, aynı adımlar dörde kadar gider. Bir adaptör, dört ped, dört ayrı tuş seti.

Switch 2 için GameCube kumandasını kullan

Veri taşıyan bir USB-C kablosuyla Mac’e tak. Bir ana cihaz ona başlangıç komutları dizisi gönderene kadar sessiz kalır. Bunlar Switch 2 Pro Controller’ın da ihtiyaç duyduğu komutlardır ve InputConfig bunları kendisi gönderir. Sonra GameCube Controller (Switch 2, Experimental) olarak görünür.

  • Tam olarak okunur. A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture, C düğmesi, iki çubuk ve yön tuşu.
  • Yalnızca açık ya da kapalı. L ve R. Bu modelin ne kadar bastırıldığını bildirip bildirmediği henüz ölçülmedi, bu yüzden şimdilik tam basışta açık ya da kapalı gibi çalışır.
  • Hiç. Bluetooth. Bluetooth üzerinden Mac bu kumandayı kullanamaz.

Kablo veri taşımalı, yalnızca şarj eden bir kablo pedi sessiz bırakır.

Düğme adlarını oku

InputConfig GameCube’in kendi harflerini kullanır, bu yüzden A büyük yeşil düğme, B yanındaki küçük kırmızı düğmedir. Her iki ped de, orijinal ve Switch 2 modeli, 1.6’da deneyseldir. Çizimleri kapalıdır, bu yüzden Live Visualizer, pedin bildirdiği düğmelerin ve çubukların düz bir haritasını gösterir, her birinin neye bağlı olduğuyla birlikte.

  • Ortak numaralandırma. İki ped düğme numaralandırmasını paylaşır. Bu yüzden adaptörde yapılmış bir ön ayar Switch 2 kumandasında da çalışır, ve tersi.
  • Başka yerde GameCube adları. Her ön ayar, onunla başka bir kumanda kullandığında düğmelerine GameCube usulü ad verebilir.

Bir ön ayarı bir kez kur, iki GameCube pedi arasında seni takip eder.

Adaptör ya da bir ped görünmüyorsa

Bu merdiveni çık, en küçük adımdan başla:

  1. Fişi kontrol et. Siyah fiş kumandaları taşır. Gri olan yalnızca titreşimi besler.
  2. Adaptörü elle işaretle. InputConfig’i aç, menü çubuğundaki Devices’a bak ve USB bölümüne bak. Adaptör orada bir işaretle listelenmiş olmalı. İşareti yoksa ona tıkla. InputConfig onu elle açar ve bir dahaki sefere hatırlar.
  3. Adaptörün kendini ne olarak tanıttığını kontrol et. Sıradan bir USB gamepad gibi görünen üçüncü taraf bir adaptör, dört GameCube portu gibi değil, herhangi başka bir genel ped gibi okunur.
  4. Bildir. Destek deneyseldir. Bir düğme yanlış okunursa, GitHub’da bir sorun aç.

Adaptör eksikse, Devices menüsündeki işaret denenecek ilk şeydir.

GameCube oyunları için Dolphin kullan

GameCube ve Wii emülatörü Dolphin’in Nintendo’nun adaptörü için kendi seçeneği vardır ve GameCube oyunları için en kısa yol budur. Mac kurulumu için Dolphin’in kendi kılavuzuna bak.

Geri kalan her şey için InputConfig’i kullan: bir GameCube padini masaüstünde fare olarak, bir tarayıcı oyununda ya da yalnızca klavyeyi kabul eden bir oyunda. Bir emülatör pedi kendisi okuyorsa, aynı düğmeler için tuş gönderen bir ön ayar da çalıştırma. Yoksa her basış iki kez gelir. Mac’te emülatör kumandası çalışmıyor her emülatör için düzeltmeleri anlatır.

Yapamadığı şeyler

  • Titreşim. InputConfig bu pedlerde titreşim kullanmaz.
  • Bir Mac oyun kumandası olmak. InputConfig bu pedleri okur ve tuş ile fare olayları gönderir. Kumandaları Apple’ın desteği üzerinden arayan bir oyun hâlâ onları görmez. Tuşları görür.
  • Her adaptörü vaat etmek. Destek 1.6’da yenidir ve deneyseldir. Dışarıdaki her pedi ve adaptörü denemiş değildir.

Adaptörde L ve R, hem analog tetik hem de tam basışta tıklama olarak okunur, bu yüzden bir satır ikisini de kullanabilir. Her düğme, ana çubuk, C çubuğu ve yön tuşu çalışır.

Kısa özet

  • Orijinal pedler. Nintendo’nun USB adaptörü, siyah fiş takılı, sonra InputConfig’i aç. Her port kendi kumandasıdır.
  • Switch 2 GameCube pedi. Bir USB-C veri kablosu kullan, çünkü Bluetooth bir Mac’te çalışmaz.
  • Dolphin. GameCube oyunları için Dolphin’in adaptörü okumasına izin ver, Mac’in geri kalanı için InputConfig’i tut.

İki yol da 1.6’da deneyseldir. Tak, InputConfig’i aç ve Live Visualizer’da bir düğmeye bas. Yanarsa, haritalamaya hazırsın.

Sorular

Mac’te bir GameCube kumandası kullanabilir miyim?

Yalnızca macOS ile değil. Nintendo’nun USB GameCube adaptörüyle InputConfig 1.6, dört portu dört kumanda olarak, deneysel bir özellik olarak okur ve tuşlara ve fareye eşler. Switch 2 için GameCube kumandası da USB-C kablosuyla aynı şekilde çalışır.

Mac’te GameCube adaptörü için sürücü gerekir mi?

Hayır. InputConfig başlatma komutunu adaptöre kendisi gönderir. Kurulacak bir şey ve değiştirilecek bir güvenlik ayarı yoktur.

Switch 2 GameCube kumandası Bluetooth üzerinden bir Mac’te çalışır mı?

Hayır. Yalnızca veri taşıyan bir USB-C kablosuyla ve yalnızca InputConfig 1.6 ya da sonrasıyla.

Adaptörün iki USB fişinin de takılması gerekir mi?

Hayır. Siyah fiş kumandaları taşır. Gri olan titreşimi besler ve InputConfig bu pedlerde titreşim kullanmaz.

Bir WaveBird Mac’te çalışır mı?

Alıcısı Nintendo’nun adaptöründeki bir porta takılır. Adaptör onu kablolu bir ped gibi bildirir, bu yüzden InputConfig onu aynı şekilde okur. Bir tane denemedim.

Mac oyunları bir GameCube kumandasını görecek mi?

Kumanda olarak görmez. InputConfig onu her oyunun ve uygulamanın anladığı tuşlara, tıklamalara ve işaretçi hareketine çevirir. Dolphin, GameCube oyunları için Nintendo’nun adaptörünü doğrudan okuyabilir.

Türkçe başka sayfalar

Ayrıntılı rehberler, İngilizce

Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.

Bu sayfa diğer dillerde: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinÜcretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.