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Qual a velocidade de um auto clicker no Mac, em CPS e milissegundos
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Cliques por segundo e milissegundos se convertem com uma conta só: 1.000 dividido por um dá o outro, então 10 CPS é um intervalo de 100 ms e 20 CPS é 50 ms. No InputConfig, o auto clicker grátis que eu faço, você digita o intervalo em Every, a partir de 5 ms, e a linha mostra a taxa ao lado.
A velocidade máxima real é a taxa de polling. O InputConfig envia no máximo um clique de uma linha cada vez que confere os controles, o que por padrão acontece 120 vezes por segundo na tomada e 60 na bateria, então esse é o teto até você mudar. A maioria dos trabalhos precisa de muito menos, algo entre 5 e 20.
Passos
- Divida 1.000 pelos cliques por segundo que você quer para obter o intervalo em milissegundos.
- Digite esse intervalo em Every nas Options da linha de clique.
- Confira a taxa mostrada ao lado de Every, como (10.0 per second).
- Veja em Settings, Advanced, Polling rate a taxa na tomada e na bateria.
- Mantenha o ritmo igual ou abaixo dessa taxa de polling e comece a rodada.
Converta CPS em milissegundos
O Every no InputConfig é o intervalo entre cliques em milissegundos. Divida 1.000 pelo intervalo para obter cliques por segundo, ou pelos cliques por segundo para obter o intervalo.
| Cliques por segundo | Every (ms) | Cliques por minuto |
|---|---|---|
| 1 | 1.000 | 60 |
| 2 | 500 | 120 |
| 5 | 200 | 300 |
| 6,7 | 150 | 400 |
| 10 | 100 | 600 |
| 15 | 66 | Uns 900 |
| 20 | 50 | 1.200 |
| 25 | 40 | 1.500 |
| 50 | 20 | 3.000 |
| 100 | 10 | 6.000 |

A calculadora de CPS converte qualquer número e tem um teste de cliques para a sua velocidade. CPS vezes milissegundos é sempre 1.000.
Conheça o teto real: a taxa de polling
O InputConfig confere os controles num compasso constante, a taxa de polling, e envia no máximo um clique de uma linha em cada conferência. Abaixo desse teto a média segue o Every, porque cada clique é cronometrado a partir de quando o último era devido, não de quando saiu.
- O padrão. Em Settings, Advanced, Polling rate, o Auto-switch on power source vem ligado: 120 Hz na tomada e 60 Hz na bateria. As escolhas são 60, 120, 180 e 240 Hz.
- Qual é agora. A linha de status da barra de menus diz Engine running 120 Hz, ou a taxa em uso.
- O piso. O Every não pode ir abaixo de 5 ms, que são 200 por segundo no papel.
| Every | No papel | 120 Hz, tomada | 60 Hz, bateria |
|---|---|---|---|
| 100 ms | 10 por segundo | 10 | 10 |
| 66 ms | 15,2 por segundo | 15,2 | 15,2 |
| 50 ms | 20 por segundo | 20 | 20 |
| 20 ms | 50 por segundo | 50 | 50 |
| 10 ms | 100 por segundo | 100 | 60 |
| 5 ms | 200 por segundo | 120 | 60 |
Os intervalos isolados são menos uniformes que a média. Cada clique cai numa conferência, então com Every 10 ms a 120 Hz os intervalos alternam entre uns 8 e 17 ms e dão 10 em média. O mais rápido que qualquer linha pode ir é 200 por segundo, com Every em 5 ms e a taxa de polling em 240 Hz. A 180 Hz o teto é 180.

Tudo isso é conta de como o app agenda os cliques. Eu não contei cliques com um medidor, então trate a tabela como próxima, não exata. A taxa de polling, e não o menor intervalo, é a velocidade máxima real.
Escolha uma velocidade para o trabalho
Estas são escolhas minhas, não medições, e o preset Auto Clicker integrado usa a mesma faixa:
- 1 por segundo ou mais devagar. Um jogo idle lento, ou uma página que quer um clique de vez em quando.
- 5 a 10 por segundo. A maioria dos jogos de clicar e cliques repetidos num app. Os gatilhos do preset rodam a 5 e 10, e a linha de ritmo humano a uns 6,7.
- 15 a 20 por segundo. Rajadas curtas enquanto você segura um botão. A linha do botão lateral do preset roda a 15 e o bumper a 20.
- Mais de 20 por segundo. Raramente útil. Muitos apps e jogos agem sobre bem menos, e cliques muito rápidos podem não contar todos.
Para um ritmo irregular em torno de qualquer um desses, adicione um intervalo aleatório. Comece em 10 por segundo e mude só se o trabalho pedir.
Entenda por que cliques muito rápidos podem não contar
O InputConfig envia os cliques. O app da frente decide o que fazer com eles, e eu não consigo ver dentro de nenhum jogo em particular.
- Quadros. Um jogo que olha o mouse uma vez por quadro não consegue agir sobre mais cliques do que os quadros que desenha.
- Pressionamentos muito curtos. Cada clique fica pressionado por 40 por cento de Every, no máximo 80 ms. A 5 ms são 2 ms de pressionamento, e um app que só confere de vez em quando se o botão está pressionado pode perder um tão curto.
- Limites de propósito. Alguns jogos limitam ou ignoram cliques acima de um ritmo, e alguns tratam qualquer clique automático como contra as regras.
Isso é raciocínio, não um teste de nenhum jogo em especial. Se a contagem no app fica para trás, desacelere antes de acelerar.
Aumente o teto, se precisar
- Você: Abra Settings, Advanced, Polling rate e defina On power adapter, ou On battery, como 180 ou 240 Hz.
- InputConfig: Confere os controles essa quantidade de vezes por segundo daí em diante, o que custa um pouco mais de CPU e bateria.
- Confira: A linha de status da barra de menus diz Engine running 240 Hz. Uma linha com Every em 5 ms agora faz média de até 200 por segundo.
Aumente a taxa de polling só para linhas mais rápidas que o teto que você tem agora.
Se os cliques saem mais lentos que o número diz
Suba esta escada, do degrau menor para o maior:
- Confira a fonte de energia. Na bateria o padrão é 60 Hz, que limita toda linha a 60 por segundo.
- Olhe o Vary by up to. Uma variação maior que o intervalo é cortada na ponta curta, então a rodada sai mais lenta que o Every.
- Aumente a taxa de polling. Veja a seção acima.
- Dê um instante ao Mac. Se o Mac está ocupado e o InputConfig fica para trás, ele recupera no máximo um clique atrasado, então uma pausa longa custa cliques.
- Pergunte ao app. Se o InputConfig envia os cliques e o app ainda conta menos, o limite está no app.
O que ele não faz
- Passar de 200 por segundo. O piso de 5 ms define isso, e só a 240 Hz.
- Mostrar o que o app contou. A taxa ao lado de Every é a conta do intervalo. Não existe um medidor ao vivo de cliques por segundo.
- Aceitar CPS como ajuste. O Every é em milissegundos. A taxa ao lado é como você lê o CPS.
- Prometer que uma velocidade é permitida. Nenhum ritmo torna um auto clicker aceitável num jogo que o proíbe.
A versão curta
- A conta. CPS é 1.000 dividido pelo intervalo em milissegundos.
- O teto. O teto é a taxa de polling, que é 120 na tomada e 60 na bateria por padrão, e 200 no máximo.
- O ritmo. De 5 a 20 por segundo cobre quase todo trabalho.
Digite o intervalo, leia a taxa ao lado dele e lembre que a taxa de polling tem a última palavra.
A velocidade é uma parte do guia do auto clicker, que também cobre o limite, o ponto fixo e a parada.
Perguntas
Quantos milissegundos são 20 CPS?
50 ms. Divida 1.000 pelos cliques por segundo: 1.000 dividido por 20 é 50.
Qual a velocidade máxima de um auto clicker no Mac?
Para o InputConfig, 200 cliques por segundo, com Every em 5 ms e a taxa de polling em 240 Hz em Settings, Advanced. Quantos desses o app da frente aproveita fica por conta dele.
Por que meu auto clicker fica mais lento na bateria?
O InputConfig confere os controles 60 vezes por segundo na bateria por padrão, e sai no máximo um clique por conferência. Defina uma taxa maior para a bateria em Settings, Advanced, Polling rate.
Posso digitar cliques por segundo em vez de milissegundos?
Não. O Every recebe milissegundos, e a linha mostra ao lado a taxa que resulta, como 10.0 per second para 100 ms.
Quantos CPS são 100 ms?
10 cliques por segundo, ou 600 por minuto.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.
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