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Un auto clicker per Cookie Clicker su un Mac
Questa app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.
Cookie Clicker è un gioco in giocatore singolo, quindi cliccarlo in automatico dipende da te, e su un Mac la configurazione più pulita è un clic in un punto fisso sul grande biscotto, avviato e fermato da un comando che non scrive nulla. InputConfig, un'app gratuita sul Mac App Store, lo fa con una riga del suo preset integrato Auto Clicker. Funziona allo stesso modo nella versione nel browser e nella versione Steam, che elenca macOS 11 o successivo.
La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.
Passaggi
- Installa InputConfig dal Mac App Store e consenti l'accesso Accessibilità.
- Apri Cookie Clicker nel browser o da Steam, e lascia la sua finestra dov'è.
- Fai clic destro sul preset integrato Auto Clicker, scegli Duplica (Duplicate) e apri la copia con Modifica (Edit).
- Sulla riga fn F6, scegli At a fixed point: use the pointer's position now, poi tieni il puntatore sul grande biscotto.
- Imposta Stop after se vuoi che la sessione finisca da sola.
- Chiudi l'editor, attiva la copia e premi fn F6 per avviare e di nuovo per fermare.
Metti i clic sul grande biscotto
Un punto fisso mantiene ogni clic sul biscotto, anche se il mouse viene spostato durante una sessione lunga.
- Tu: Sulla riga fn F6 della tua copia, apri il menu accanto al clic, che legge at pointer, e scegli At a fixed point: use the pointer's position now. Sposta il puntatore al centro del grande biscotto entro tre secondi.
- InputConfig: Prende la posizione tre secondi dopo. Da quel momento il puntatore salta sul biscotto prima di ogni clic.
- Verifica: Il menu legge at x, y. Chiudi l'editor, attiva la copia, premi fn F6, e il conteggio dei biscotti sale.

Il punto appartiene allo schermo, non alla finestra. Se sposti o ridimensioni la finestra del gioco, cattura di nuovo il punto. Durante una sessione il puntatore torna continuamente sul biscotto, quindi ferma la sessione prima di usare il mouse. Cattura il punto una volta, e ogni clic cade sul biscotto finché non sposti la finestra.
Scegli un ritmo e una durata
La riga fn F6 clicca 10 volte al secondo, e tenere premuto il dorsale destro su un controller clicca 20 al secondo mentre è tenuto. Per il grande biscotto, da 10 a 20 al secondo bastano. È una scelta, non un limite misurato: i clic molto veloci potrebbero non contarsi tutti, e non ho provato dove Cookie Clicker smette di contare.
Per una sessione con una lunghezza prestabilita, usa Stop after nelle Opzioni della riga. La sessione dura il conteggio per l'intervallo:
| Every | Stop after | Durata della sessione |
|---|---|---|
| 100 ms | 600 pressioni | 1 minuto |
| 100 ms | 6.000 pressioni | 10 minuti |
| 50 ms | 12.000 pressioni | 10 minuti |
La calcolatrice CPS fa questo calcolo per qualsiasi ritmo. Un limite da sapere: InputConfig invia al massimo un clic per ciclo di controllo, 120 al secondo con l'alimentatore e 60 a batteria per impostazione predefinita, quindi un intervallo di 10 ms a batteria gira a circa 60 al secondo.
Prendi i biscotti dorati da solo
I biscotti dorati compaiono in punti casuali e scompaiono, e un punto fisso clicca solo il grande biscotto. Quando ne compare uno, premi fn F6 per mettere in pausa la sessione, cliccalo e premi di nuovo fn F6. Se preferisci avere le mani libere, il gioco ha un suo auto clicker: il Cursor, il primo edificio nel negozio. L'auto clicker si occupa del biscotto, e i biscotti dorati restano tuoi da prendere.
Scegli un trigger che non scrive nulla
InputConfig ascolta la tastiera e non blocca né rimappa il tasto in sé, quindi un tasto di avvio continua a fare il suo lavoro normale anche nel browser. Ogni tastiera risulta come un unico id dispositivo sintetico. Se fn F6 fa qualcosa nel browser, come spostare il fuoco dalla pagina, scegli un altro trigger:
- Un pulsante laterale del mouse. Spunta Block the button's own action sulla sua riga, e smette anche di andare indietro di una pagina.
- Da F13 a F19. Su una tastiera di dimensioni normali nessuno li usa. Vedi scorciatoie per auto clicker su Mac.
- Un pulsante del controller. Il grilletto destro del preset avvia e ferma i clic sinistri, e sui pad che vibrano dà una breve vibrazione.
Usa lo stesso setup per altri giochi idle
La ricetta vale per la maggior parte dei giochi clicker e idle, nel browser o su Steam:
- Un bersaglio. Un punto fisso sulla cosa che clicchi.
- Una durata. Stop after, così la sessione finisce mentre sei via.
- Due bersagli. Due righe, ciascuna con il suo punto fisso e il suo trigger. Non esiste una sequenza registrata che visita più punti a turno.
- Le regole. I giochi idle offline sono una tua decisione. Uno online con classifiche o scambi può proibirlo, quindi leggi le regole.
Per un gioco nel browser che preferisci giocare con un controller, vedi giochi nel browser con un controller.
Se il biscotto non conta i clic
Sali questa scala partendo dal passo più piccolo:
- Concedi Accessibilità. Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Accessibilità, con InputConfig attivo.
- Tieni premuto fn. Su un MacBook, F6 da solo è il tasto Focus, che non arriva mai a un'app.
- Controlla il punto. Se il puntatore cade accanto al biscotto, la finestra si è spostata da quando l'hai catturata. Catturalo di nuovo.
- Tieni il gioco in vista. I clic vanno a ciò che si trova sul punto, quindi un'altra finestra sopra il biscotto riceve i clic.
- Rallenta. Prova Every a 100 ms se un ritmo più veloce sembra contare meno.
Cosa non può fare
- Vedere lo schermo. Non può individuare un biscotto dorato o un potenziamento e reagire.
- Comprare aggiornamenti. Clicca un punto per riga. Lo shopping è affar tuo.
- Seguire una finestra in movimento. Il punto fisso resta dove era sullo schermo.
La versione breve
- Dove. Un punto fisso sul grande biscotto.
- Quanto veloce. Da 10 a 20 al secondo bastano.
- Quanto a lungo. Stop after, oppure fn F6 di nuovo.
Servono una riga, un punto e un tasto, e il biscotto fa il resto.
La guida all'auto clicker spiega in ordine il punto fisso, Stop after e l'arresto d'emergenza.
Domande
Usare un auto clicker in Cookie Clicker è barare?
Cookie Clicker è in giocatore singolo, quindi decidere se cliccare in automatico sta a te. Riguarda solo la tua partita.
Quanto veloce dovrebbe cliccare un auto clicker in Cookie Clicker?
Da 10 a 20 clic al secondo bastano per il grande biscotto. È una scelta, non un limite misurato. I clic molto veloci potrebbero non contarsi tutti.
Funziona con Cookie Clicker su Steam per Mac?
Sì. La versione Steam elenca macOS 11 o successivo, e InputConfig la clicca allo stesso modo della versione nel browser, nel puntatore o in un punto fisso.
Un auto clicker può cliccare i biscotti dorati?
Non uno a punto fisso: i biscotti dorati compaiono in punti casuali, e InputConfig clicca solo dove si trova il puntatore o nel punto che hai impostato. Metti in pausa la sessione, clicca il biscotto dorato e riavvia.
Come faccio a far cliccare l'auto clicker sempre lo stesso punto?
In InputConfig, apri il menu accanto all'uscita di clic, scegli At a fixed point: use the pointer's position now e tieni il puntatore sul punto. La posizione viene presa circa tre secondi dopo.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.
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