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Comment utiliser une manette PS2 sur un Mac
Cette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.
Par un adaptateur PS2 vers USB. Une DualShock 2 se termine par une prise PlayStation, pas par de l'USB, et elle n'a pas de Bluetooth, donc un adaptateur est la seule voie. L'adaptateur en fait une simple manette USB. macOS ne la traite pas comme une manette de jeu, et InputConfig, l'app Mac gratuite que je fais, lit directement les manettes USB ordinaires et associe leurs boutons et leurs sticks à des touches et à la souris.
Je n'ai pas testé d'adaptateur PS2 moi-même, donc cette page vous montre comment vérifier le vôtre. Ce qu'InputConfig lit provient du code de l'app et de la liste de contrôleurs qu'elle contient.
La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.
Étapes
- Branchez la manette dans un adaptateur PS2 vers USB, et l'adaptateur dans le Mac.
- Appuyez sur le bouton Analog de la manette pour que son voyant soit allumé.
- Ouvrez un testeur de manette dans un navigateur, ou le menu Devices d'InputConfig, et appuyez sur un bouton.
- Dans InputConfig, appuyez sur Scanner (Scan) sur une ligne, appuyez sur un bouton, puis choisissez ce qu'il envoie.
Connecter par un adaptateur
- Vous : Branchez la manette dans l'adaptateur, et l'adaptateur dans le Mac. Appuyez sur le bouton Analog de la manette pour que son voyant rouge s'allume.
- macOS : Voit une manette USB, sous le nom que l'adaptateur se donne.
- Vérification : Ouvrez le testeur de manette et appuyez sur un bouton. Il affiche ce que le Mac reçoit.
L'adaptateur est l'appareil que voit le Mac, donc c'est lui qui décide si cela fonctionne.

Savoir ce qu'InputConfig connaît déjà
La liste de contrôleurs livrée avec InputConfig, qui provient d'une base communautaire, contient des entrées Mac pour des adaptateurs qui se nomment Twin USB Joystick et PlayStation Adapter, deux modèles courants, ainsi que pour la manette PlayStation Classic de Sony, qui est déjà en USB. Avec une entrée, les boutons sont nommés et placés correctement. Sans entrée, l'adaptateur est lu comme une manette sans nom, et Scanner affecte ce que chaque bouton envoie. Un adaptateur sans entrée fonctionne quand même, car Scanner n'a pas besoin de connaître son nom. La recherche d'identifiant de manette cherche dans la liste.
Activer Analog
Une DualShock 2 a un bouton Analog entre les sticks, avec un voyant rouge. Voyant éteint, les sticks sont désactivés et seuls la croix et les boutons transmettent. Appuyez une fois après le branchement. Des sticks morts sur une manette PS2 signifient en général que le voyant Analog est éteint. Certains adaptateurs le réinitialisent quand le Mac se met en veille, donc vérifiez de nouveau le voyant au réveil.

L'affecter à des touches et à la souris
Comme macOS ne liste pas l'adaptateur comme manette de jeu, les jeux qui ont leur propre prise en charge des manettes peuvent l'ignorer. L'affectation contourne ce problème. Dans InputConfig, appuyez sur Scanner (Scan) sur une ligne, appuyez sur un bouton, et choisissez une touche, un clic ou une macro. Les sticks deviennent WASD et la visée à la souris. Affectée à des touches et à la souris, une manette PS2 fait jouer n'importe quel jeu sur le Mac. Votre premier préréglage détaille les étapes, et les émulateurs et jeux rétro sur Mac propose des dispositions pour les émulateurs.
Savoir ce qui ne passe pas
- Vibration. InputConfig ne commande pas la vibration d'une manette lue de cette façon.
- Pression sur les boutons. Les boutons de face d'une DualShock 2 peuvent détecter leur degré de pression. Attendez-vous à les recevoir comme de simples boutons marche et arrêt.
- Une manette de jeu pour les jeux. InputConfig envoie des événements clavier et souris, pas une manette virtuelle.
Attendez-vous aux boutons et aux sticks, ce dont presque tous les jeux ont besoin.
Si le Mac ne la voit pas
- Vérifiez System Information. Maintenez Option, ouvrez le menu Apple, choisissez System Information, et regardez sous USB. Si l'adaptateur n'y est pas, c'est le câble, le port ou l'adaptateur.
- Branchez directement. Passez le hub.
- Ouvrez le menu Devices. Dans InputConfig, Devices, une manette que le Mac peut lire y figure à cocher, et une manette qu'il ne peut pas lire est grisée avec la raison.
- Essayez l'autre port ou mode de l'adaptateur. Les adaptateurs à deux ports et ceux qui ont un interrupteur de mode peuvent se comporter différemment.
Si le Mac liste l'adaptateur sous USB, le reste relève de l'affectation. Les gamepads USB génériques sur Mac va plus loin, et la manette PS3 sur Mac couvre la prochaine manette PlayStation.
En bref
- Connecter. Il vous faut un adaptateur PS2 vers USB.
- Analog. Voyant allumé, sinon les sticks sont morts.
- Utiliser. Scannez chaque bouton dans InputConfig et donnez-lui une touche.
Une vieille manette et un petit adaptateur font une très bonne manette Mac une fois les boutons affectés.
Questions
Peut-on utiliser une manette PS2 sur un Mac ?
Oui, par un adaptateur PS2 vers USB. L'adaptateur en fait une simple manette USB, que lit un remappeur comme InputConfig, et qu'il transforme en touches et en souris.
Faut-il un pilote pour un adaptateur de manette PS2 sur un Mac ?
Aucun pilote n'est nécessaire pour lire une simple manette USB. macOS ne la liste pas comme manette de jeu, donc utilisez un remappeur, ou un émulateur qui lit directement les manettes USB.
Pourquoi les sticks ne fonctionnent pas sur ma manette PS2 ?
Le voyant Analog est probablement éteint. Appuyez sur le bouton Analog entre les sticks pour que le voyant rouge s'allume.
Quel adaptateur PS2 vers USB fonctionne sur un Mac ?
Je n'ai pas testé les adaptateurs, je ne peux donc pas les classer. La liste d'InputConfig contient des entrées Mac pour les adaptateurs qui apparaissent comme Twin USB Joystick et PlayStation Adapter, et lit les autres comme des manettes sans nom.
Peut-on utiliser une manette PS2 avec un émulateur sur Mac ?
Oui. Les émulateurs qui lisent les manettes USB peuvent l'utiliser directement, et pour un émulateur qui attend le clavier, un remappeur envoie une touche pour chaque bouton.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
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