Français
Les gâchettes adaptatives DualSense marchent-elles sur Mac ?
Cette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.
Seulement dans les jeux qui les prennent en charge. Le framework de manettes de jeu d'Apple permet à un jeu Mac de régler la résistance des gâchettes de la DualSense, donc cela dépend du jeu. InputConfig ne pilote pas les gâchettes adaptatives ni les effets haptiques plus fins. Il pilote les moteurs de vibration, avec une intensité et une durée sur chaque ligne.
Je fais InputConfig, une app Mac gratuite qui associe une manette à des touches et à une souris. Cette page dit clairement ce qui marche, pour que vous ne passiez pas une soirée à chercher un réglage qui n'existe pas.
La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.
Savoir ce dont chaque partie a besoin
| Fonction | Sur un Mac |
|---|---|
| Boutons, sticks, gâchettes | Lus par macOS et par InputConfig, en Bluetooth ou en USB |
| Pavé tactile et capteurs de mouvement | Lus par InputConfig, et par les jeux qui les utilisent |
| Barre lumineuse | Réglée par InputConfig, sur n'importe quelle couleur |
| Vibration | Pilotée par InputConfig par ligne, et par les jeux qui la prennent en charge |
| Résistance des gâchettes adaptatives | Seulement dans les jeux qui la prennent en charge. Pas dans InputConfig |
| Effets haptiques fins | Pas dans InputConfig |
Utiliser la vibration comme retour à la place
- Vous : Développez les Options d'une ligne et cochez Vibrate dans la case Feedback. Réglez Strength et Duration.
- InputConfig : Fait vibrer la manette à chaque fois que cette ligne se déclenche.
- Vérification : Appuyez sur le bouton. Vous sentez une courte vibration.

Une vibration à l'appui dit à votre main que le bouton a bien été pris en compte, ce qui est l'essentiel de ce que l'on attend des effets haptiques hors jeu.
Si un jeu devrait prendre en charge les gâchettes et ne le fait pas
Essayez la manette avec un câble USB-C, et cherchez dans les réglages de manette du jeu un interrupteur d'effets haptiques ou de gâchettes. Je n'ai pas testé quels jeux Mac utilisent les gâchettes, donc je n'en liste aucun ici.
En bref
- Gâchettes adaptatives. Elles ne marchent que là où le jeu les prend en charge.
- InputConfig. Il pilote la vibration et la barre lumineuse, pas la résistance des gâchettes.
Questions
InputConfig prend-il en charge les gâchettes adaptatives DualSense ?
Non. InputConfig ne pilote que les moteurs de vibration, avec une intensité et une durée par ligne. La résistance des gâchettes et les effets haptiques plus fins n'en font pas partie.
Un jeu Mac peut-il utiliser les gâchettes adaptatives ?
Oui, si le jeu ajoute la prise en charge par le framework de manettes de jeu d'Apple. Cela dépend de chaque jeu.
Peut-on faire vibrer la DualSense sur Mac ?
Oui. Dans InputConfig, cochez Vibrate dans la case Feedback des Options d'une ligne, et réglez son intensité et sa durée.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
Cette page dans d'autres langues : English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.