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如何在 Mac 上使用 GameCube 手把

在 Mac App Store 下載 InputConfig這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。

可以,需要任天堂的 USB 轉接器或 USB-C 線,以及能讀取它們的 App,因為 macOS 本身不支援 GameCube 手把。原版手把沒有藍牙,而 Apple 的遊戲手把支援,既不涵蓋任天堂的 USB 轉接器,也不涵蓋為 Switch 2 製作的 GameCube 手把。從 1.6 版開始,我做的免費 Mac App InputConfig,以實驗性功能透過 USB 讀取這兩者:轉接器的四個埠各自是一支獨立的手把,以及接在 USB-C 線上的 Switch 2 型號。它會把它們變成按鍵、點按、指標移動和快速鍵。

如果你只是想在 Dolphin 裡玩 GameCube 遊戲,請先看 Dolphin 自己的手把設定,因為 Dolphin 可以自己讀取任天堂的轉接器。

InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。

步驟

  1. 把轉接器的黑色 USB 插頭插進 Mac,MacBook 要用 USB-C 轉接頭。
  2. 把一支手把插進埠 1,更多支插進埠 2 到 4。
  3. 打開 InputConfig:每個有手把的埠都會出現在側邊欄的最上方。
  4. 如果轉接器沒有出現,請在 InputConfig 的 Devices 的 USB 區段裡勾選它。
  5. 建立預設集,多位玩家時每個埠使用一個輸入裝置。

確認你需要什麼

每種 GameCube 手把連到 Mac 的方式不同:

手把連接方式備註
原版 GameCube 手把任天堂的 GameCube 手把轉接器(WUP-028,為 Wii U 和 Switch 販售)USB-A 插頭:MacBook 需要 USB-C 轉接頭
WaveBird它的接收器,插進同一個轉接器的某個埠轉接器把它當作有線手把回報,我沒有測試過
Switch 2 的 GameCube 手把能傳輸資料的 USB-C 線藍牙在 Mac 上無法使用

我沒有測試過第三方轉接器。告訴 Mac 它是任天堂轉接器的那種,讀取方式相同。顯示為一般 USB 遊戲手把的那種,則和其他通用手把一樣讀取。如果你要買轉接器,我會買任天堂自己的,因為其他的我都沒測試過。

連接轉接器

轉接器需要先收到開始指令才會送出任何東西,而 InputConfig 會替你送出。

步驟 1:插上黑色插頭

  • 你:把轉接器的黑色 USB 插頭插進 Mac,然後把一支手把插進埠 1。
  • InputConfig:目前還沒有反應。灰色插頭只負責震動的供電,而 InputConfig 不會對這些手把使用震動,所以可以不插。
  • 確認:插在 Mac 上的是黑色插頭。

步驟 2:打開 InputConfig

  • 你:打開 InputConfig。
  • InputConfig:對轉接器送出開始指令,並在側邊欄最上方把埠 1 列為一支手把。
  • 確認:埠 1 在那裡。不論它上面有沒有插手把,都會留在那裡。

步驟 3:加入其他玩家

  • 你:把手把插進埠 2、3 和 4。
  • InputConfig:每支手把一插上,就立刻把它列為獨立的手把,拔掉時就移除。
  • 確認:打開 Live Visualizer,在每支手把上按幾個按鈕。它們會出現在那個埠的繪圖上。

然後建立預設集,或從 Smart Preset Maker 選一個。如果按下的動作出現在 Live Visualizer 裡,硬體的部分就完成了。

讓四位玩家各有自己的配置

每個埠都是獨立的手把,有自己的位置,所以一個預設集可以為每位玩家容納不同的配置。

  • 你:在預設集編輯器裡,為每位玩家點選 Add a new Input Device,然後從群組最上方的裝置選單選擇那位玩家的埠。
  • InputConfig:每個群組只讀取它自己的埠。
  • 確認:依序按每支手把上的一個按鈕。只有那位玩家的列會觸發。

四個人可以這樣一起玩只用鍵盤的遊戲,各自送出自己的按鍵。Mac 上的兩支手把說明了雙人配置,同樣的步驟可以擴充到四人。一個轉接器,四支手把,四組按鍵。

使用 Switch 2 的 GameCube 手把

用能傳輸資料的 USB-C 線把它插進 Mac。在主機送出一組啟動指令之前,它會保持沉默,這些指令與 Switch 2 Pro Controller 需要的相同,InputConfig 會自己送出。然後它會顯示為 GameCube Controller (Switch 2, Experimental)。

  • 完整讀取。A、B、X、Y、Z、ZL、Start、Home、Capture、C 按鈕、兩根搖桿和方向鍵。
  • 只有開和關。L 和 R。這個型號在哪裡回報它們被按下的程度還沒有測量過,所以目前它們在完全按下時只作為開或關。
  • 完全不行。藍牙。透過藍牙時,Mac 無法使用這支手把。

這條線必須能傳輸資料,因為只能充電的線會讓手把保持沉默。

讀懂按鈕名稱

InputConfig 使用 GameCube 自己的字母,所以 A 是大的綠色按鈕,B 是旁邊小的紅色按鈕。兩種手把,原版和 Switch 2 型號,在 1.6 中都是實驗性的。它們的繪圖是關閉的,所以 Live Visualizer 顯示的是手把回報的按鈕和搖桿的簡單對照圖,以及各自被指派的內容。

  • 共用編號。兩種手把共用按鈕編號,所以用轉接器做的預設集可以用在 Switch 2 手把上,反過來也行。
  • 其他地方的 GameCube 名稱。當你搭配其他手把使用時,每個預設集也可以用 GameCube 的方式為按鈕命名。

預設集只要建立一次,就能在兩種 GameCube 手把之間跟著你。

如果轉接器或手把沒有出現

沿著這個階梯往上試,從最小的一步開始:

  1. 檢查插頭。黑色插頭負責傳輸手把。灰色的只負責震動供電。
  2. 手動勾選轉接器。打開選單列的 InputConfig,再打開 Devices,看 USB 區段。轉接器應該在那裡列出並有勾號。如果沒有,請點選它,InputConfig 會手動打開它,並在下次記住。
  3. 檢查轉接器宣稱自己是什麼。顯示為一般 USB 遊戲手把的第三方轉接器,會像其他通用手把那樣被讀取,不是四個 GameCube 埠。
  4. 回報。這個支援是實驗性的。如果某個按鈕讀取錯誤,請在 GitHub 開一個 issue。

如果轉接器沒有出現,Devices 選單裡的勾號是第一件要試的事。

用 Dolphin 玩 GameCube 遊戲

Dolphin 是 GameCube 和 Wii 的模擬器,對任天堂的轉接器有自己的選項,對 GameCube 遊戲來說,那是最短的路。Mac 的設定請看 Dolphin 自己的指南。

其他的一切都用 InputConfig:把 GameCube 手把當作桌面上的滑鼠、在瀏覽器遊戲裡,或是在只接受鍵盤的遊戲裡。如果模擬器自己讀取手把,就不要再執行為同樣按鈕送出按鍵的預設集,否則每次按下都會到達兩次。Mac 上的模擬器手把沒有作用有各個模擬器的修正方法。

它做不到的事

  • 震動。InputConfig 不會對這些手把使用震動。
  • 成為 Mac 的遊戲手把。InputConfig 讀取這些手把,並送出按鍵和滑鼠事件。透過 Apple 的支援尋找手把的遊戲,仍然看不到它們,它看到的是按鍵。
  • 保證每個轉接器。這個支援是 1.6 新增的,而且是實驗性的。它還沒有遇過市面上的每一種手把和轉接器。

在轉接器上,L 和 R 同時以類比扳機和完全按下時的點按讀取,所以一列可以用其中任一種。每個按鈕、主搖桿、C 搖桿和方向鍵都能用。

簡短版

  • 原版手把。任天堂的 USB 轉接器,插上黑色插頭,然後打開 InputConfig。每個埠都是獨立的手把。
  • Switch 2 的 GameCube 手把。使用 USB-C 資料線,因為藍牙在 Mac 上無法使用。
  • Dolphin。GameCube 遊戲讓 Dolphin 讀取轉接器,Mac 的其餘部分則留給 InputConfig。

兩種方式在 1.6 中都是實驗性的。插上,打開 InputConfig,在 Live Visualizer 裡按一個按鈕:如果它亮起,你就可以開始對應了。

常見問題

GameCube 手把可以在 Mac 上使用嗎?

單靠 macOS 不行。搭配任天堂的 USB GameCube 轉接器,InputConfig 1.6 以實驗性功能把四個埠讀取為四支手把,並對應到按鍵和滑鼠。Switch 2 的 GameCube 手把用 USB-C 線也以同樣方式運作。

Mac 上的 GameCube 轉接器需要驅動程式嗎?

不需要。InputConfig 會自己對轉接器送出開始指令。沒有要安裝的東西,也沒有要更改的安全性設定。

Switch 2 的 GameCube 手把能在 Mac 上透過藍牙使用嗎?

不能。只能透過能傳輸資料的 USB-C 線,而且只能透過 InputConfig 1.6 或更新版本。

我需要把轉接器的兩個 USB 插頭都插上嗎?

不需要。黑色插頭負責傳輸手把。灰色的負責震動供電,而 InputConfig 不會對這些手把使用震動。

WaveBird 能在 Mac 上使用嗎?

它的接收器插進任天堂轉接器的某個埠,轉接器把它當作有線手把回報,所以 InputConfig 以同樣的方式讀取它。我沒有測試過。

Mac 遊戲看得到 GameCube 手把嗎?

不是作為手把。InputConfig 把它變成按鍵、點按和指標移動,這是每個遊戲和 App 都懂的東西。Dolphin 可以直接讀取任天堂的轉接器來玩 GameCube 遊戲。

更多中文頁面

詳細指南(英文)

作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。

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在 Mac App Store 下載 InputConfig免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上.