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Um auto clicker para o Cookie Clicker no Mac

Baixar o InputConfig na Mac App StoreEste app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.

O Cookie Clicker é um jogo de um jogador, então usar auto clique nele é decisão sua, e no Mac a configuração mais limpa é um clique em um ponto fixo no biscoito grande, iniciado e parado por um controle que não digita nada. O InputConfig, um app grátis na Mac App Store, faz isso com uma linha do preset Auto Clicker integrado. Funciona igual na versão para navegador e na versão da Steam, que indica macOS 11 ou posterior.

Passos

  1. Instale o InputConfig pela Mac App Store e permita o acesso de Acessibilidade.
  2. Abra o Cookie Clicker no navegador ou pela Steam e deixe a janela onde está.
  3. Clique com o botão direito no preset Auto Clicker integrado, escolha Duplicate e abra a cópia com Edit.
  4. Na linha do fn F6, escolha At a fixed point: use the pointer's position now e deixe o ponteiro sobre o biscoito grande.
  5. Defina Stop after se quiser que a execução termine sozinha.
  6. Feche o editor, ative a cópia e pressione fn F6 para iniciar e de novo para parar.

Ponha os cliques no biscoito grande

Um ponto fixo mantém cada clique no biscoito, mesmo que o mouse seja empurrado durante uma execução longa.

  • Você: Na linha do fn F6 da sua cópia, abra o menu ao lado do clique, que diz at pointer, e escolha At a fixed point: use the pointer's position now. Mova o ponteiro para o meio do biscoito grande em três segundos.
  • InputConfig: Pega a posição três segundos depois. A partir daí o ponteiro pula para o biscoito antes de cada clique.
  • Confira: O menu diz at x, y. Feche o editor, ative a cópia, pressione fn F6 e a contagem de biscoitos sobe.
O menu ao lado de uma saída de clique no editor do InputConfig, aberto em Where the pointer is e At a fixed point: use the pointer's position now.
Figure 1. Escolha o segundo item e deixe o ponteiro sobre o biscoito. Três segundos depois a linha mostra at x, y.

O ponto pertence à tela, não à janela. Se você mover ou redimensionar a janela do jogo, capture o ponto de novo. Durante uma execução o ponteiro volta sempre ao biscoito, então pare a execução antes de usar o mouse. Capture o ponto uma vez, e cada clique cai no biscoito até você mover a janela.

Escolha um ritmo e uma duração

A linha do fn F6 clica 10 vezes por segundo, e segurar o bumper direito de um controle clica 20 por segundo enquanto estiver pressionado. Para o biscoito grande, de 10 a 20 por segundo é bastante. Isso é uma escolha, não um limite medido: cliques muito rápidos podem não contar todos, e eu não testei onde o Cookie Clicker deixa de contar.

Para uma execução de duração definida, use Stop after nas Options da linha. A execução dura a contagem vezes o intervalo:

EveryStop afterDuração da execução
100 ms600 pressões1 minuto
100 ms6.000 pressões10 minutos
50 ms12.000 pressões10 minutos

A calculadora de CPS faz essa conta para qualquer ritmo. Um limite a conhecer: o InputConfig envia no máximo um clique por consulta, 120 por segundo na tomada e 60 na bateria por padrão, então uma linha de 10 ms na bateria roda a cerca de 60 por segundo.

Pegue os biscoitos dourados você mesmo

Os biscoitos dourados aparecem em lugares aleatórios e somem, e um ponto fixo só clica no biscoito grande. Quando um aparecer, pressione fn F6 para pausar a execução, clique nele e pressione fn F6 de novo. Se preferir ficar com as duas mãos livres, o jogo tem o próprio auto clicker: o Cursor, a primeira construção da loja. O auto clicker cuida do biscoito, e os dourados continuam sendo seus para pegar.

Escolha um gatilho que não digita nada

O InputConfig escuta o teclado e não bloqueia nem remapeia a tecla em si, então uma tecla de início continua fazendo o trabalho normal dela também no navegador. Todo teclado aparece como um único id de dispositivo sintético. Se o fn F6 faz algo no seu navegador, como tirar o foco da página, escolha outro gatilho:

  • Um botão lateral do mouse. Marque Block the button's own action na linha dele, e ele deixa de voltar uma página também.
  • F13 a F19. Em um teclado de tamanho completo, nada os usa. Veja atalhos de auto clicker no Mac.
  • Um botão de controle. O gatilho direito do preset inicia e para cliques esquerdos e vibra nos controles que vibram.

Use a mesma configuração em outros jogos idle

A receita serve para a maioria dos jogos de clique e idle, em um navegador ou na Steam:

  • Um alvo. Um ponto fixo no que você clica.
  • Uma duração. Stop after, para a execução terminar enquanto você está fora.
  • Dois alvos. Duas linhas, cada uma com o próprio ponto fixo e o próprio gatilho. Não existe uma sequência gravada que visite vários lugares em ordem.
  • As regras. Jogos idle offline são decisão sua. Um jogo online com rankings ou trocas pode proibir, então leia as regras dele.

Para um jogo de navegador que você prefere jogar com um controle, veja jogos de navegador com controle.

Se o biscoito não conta os cliques

Suba esta escada, do menor passo para o maior:

  1. Dê a Acessibilidade. Ajustes do Sistema, Privacidade e Segurança, Acessibilidade, com o InputConfig ativado.
  2. Segure fn. Em um MacBook, o F6 sozinho é a tecla de Foco, que nunca chega a um app.
  3. Confira o ponto. Se o ponteiro cai ao lado do biscoito, a janela mudou desde que você capturou. Capture de novo.
  4. Mantenha o jogo à vista. Os cliques vão para o que estiver no ponto, então outra janela sobre o biscoito fica com eles.
  5. Diminua o ritmo. Tente Every em 100 ms se um ritmo mais rápido parecer contar menos.

O que ele não faz

  • Ver a tela. Ele não percebe um biscoito dourado nem um bônus para reagir a eles.
  • Comprar melhorias. Ele clica em um ponto por linha. As compras ficam com você.
  • Seguir uma janela que se move. O ponto fixo continua onde estava na tela.

A versão curta

  • Onde. Um ponto fixo no biscoito grande.
  • Quão rápido. De 10 a 20 por segundo é bastante.
  • Por quanto tempo. Stop after, ou fn F6 de novo.

Basta uma linha, um ponto e uma tecla, e o biscoito faz o resto.

O guia do auto clicker percorre o ponto fixo, o Stop after e a parada de emergência em ordem.

Perguntas

Usar um auto clicker no Cookie Clicker é trapaça?

O Cookie Clicker é um jogo de um jogador, então usar ou não auto clique é decisão sua. Ele afeta só o seu próprio jogo.

Qual deve ser a velocidade de um auto clicker no Cookie Clicker?

De 10 a 20 cliques por segundo é bastante para o biscoito grande. Isso é uma escolha, não um limite medido. Cliques muito rápidos podem não contar todos.

Funciona com o Cookie Clicker da Steam no Mac?

Sim. A versão da Steam indica macOS 11 ou posterior, e o InputConfig clica nela do mesmo jeito que na versão para navegador, no ponteiro ou em um ponto fixo.

Um auto clicker consegue clicar nos biscoitos dourados?

Um de ponto fixo não: os biscoitos dourados aparecem em lugares aleatórios, e o InputConfig clica só onde o ponteiro está ou no ponto que você definiu. Pause a execução, clique no biscoito dourado e inicie de novo.

Como faço o auto clicker clicar sempre no mesmo lugar?

No InputConfig, abra o menu ao lado da saída de clique, escolha At a fixed point: use the pointer's position now e deixe o ponteiro sobre o lugar. A posição é capturada três segundos depois.

Mais em português

Guias completos, em inglês

Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.

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