Nederlands
Kan Karabiner-Elements een gamecontroller koppelen?
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Gedeeltelijk, en minder dan de meeste mensen nodig hebben. Karabiner-Elements is de beste toetsenbordaanpasser op de Mac, gratis en open source, en het is gebouwd rond toetsenborden en muizen. Sinds versie 14.13, uitgebracht in december 2023, leest het ook sommige gamepads. De release notes zeggen dat DirectInput-apparaten worden ondersteund en XInput-apparaten helemaal niet, en latere versies voegden een deadzone toe om een gamepadstick als aanwijzer te gebruiken. Of je pad verschijnt, hangt dus af van het pad en zijn modus. De andere gangbare route is een pad dat zich als toetsenbord kan voordoen, zoals een 8BitDo Zero 2 in toetsenbordmodus, die veel Anki-gebruikers instellen. Wil je dat een controller in elke app toetsen stuurt en de muis verplaatst, dan is een mapper die voor controllers is gebouwd, zoals InputConfig, de kortere weg.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Stappen
- Installeer InputConfig en sta de toegang tot Toegankelijkheid toe.
- Koppel de controller gewoon. Hij blijft een controller.
- Voeg een rij toe, druk op Scan, druk op een knop en kies de toets die hij moet sturen.
- Druk op Activeer. Het werkt in elke app.
Koppel een controller aan toetsen met een controllermapper
- Jij: Installeer InputConfig, sta de toegang tot Toegankelijkheid toe en koppel de controller gewoon. Voeg een rij toe, druk op Scan, druk op een knop en kies de toets die hij moet sturen.
- InputConfig: Leest het pad als controller en stuurt de toets die je koos. Sticks kunnen de muis aansturen of vier toetsen.
- Controle: Druk op Activeer en druk daarna de knop in elke app. De toets komt daar aan.
Voor Anki specifiek heeft de Anki-gids een kant-en-klare lay-out.

Gebruik beide: één voor toetsen, één voor controllers
Ze concurreren niet. Gebruik Karabiner-Elements voor het toetsenbord, bijvoorbeeld Caps Lock naar Escape, en InputConfig voor de controller, MIDI-apparatuur en extra muisknoppen.
InputConfig voegt een taak toe aan een toets en laat de eigen taak van de toets intact, dus het kan niet twee toetsen omwisselen. Dat is waar Karabiner voor dient. Het luistert naar het toetsenbord zonder de toets zelf te blokkeren of te hermappen, en toetsen van elk toetsenbord tellen als dezelfde toets.
Kies het juiste hulpmiddel voor een toetsenbordklus
De meeste mensen die naar een alternatief voor Karabiner-Elements zoeken, willen iets eenvoudigers, of iets dat geen driver installeert. Het juiste antwoord hangt van de klus af:
- Caps Lock, Control, Option, Command of Globe verwisselen. macOS doet dat in Systeeminstellingen, Toetsenbord, Sneltoetsen, Modifier Keys. Niets te installeren.
- Eén toets tot de volgende herstart in een andere veranderen. Het ingebouwde commando
hidutilvan macOS in Terminal, hieronder getoond. - Een Hyper-toets op Caps Lock. De kleine app Hyperkey, of een regel van Karabiner-Elements.
- Macro's, sneltoetsen en regels per app met een visuele editor. BetterTouchTool of Keyboard Maestro, beide betaald.
- Aanpassen met lagen, geschreven als configuratiebestand. Kanata, gratis en open source. Op een Mac vertrouwt het op hetzelfde virtuele toetsenbordstuurprogramma als Karabiner-Elements.
- Reservetoetsen, muisknoppen, een controller of een MIDI-pad een taak geven. InputConfig, de gratis app die ik maak. Het installeert geen driver, en het is goed in F13 tot F19, vastgehouden modifiers aan de rechterkant en een andere taak voor dezelfde toets in elke app.
Terminal: Verwissel Caps Lock voor F18 tot de volgende herstart.
hidutil property --set '{"UserKeyMapping":[{"HIDKeyboardModifierMappingSrc":0x700000039,"HIDKeyboardModifierMappingDst":0x70000006D}]}'Wat er gebeurt: Caps Lock stuurt nu F18, wat InputConfig als invoer kan lezen. Een herstart zet Caps Lock terug. De pagina over de rechter Command- en Option-toetsen heeft meer commando's om te plakken.
Als je 8BitDo niet verschijnt in Karabiner-Elements
Klim deze ladder, met de kleinste stap eerst:
- Controleer de modus. De release notes van Karabiner-Elements zeggen dat de ondersteuning voor gamepads alleen DirectInput-apparaten dekt, dus een pad in een andere modus verschijnt misschien niet.
- Gebruik een toetsenbordmodus. Een 8BitDo met een zodanige modus, zoals de Zero 2 of de Micro, verschijnt in die modus als toetsenbord.
- Sta Invoer vastleggen toe. Karabiner-Elements heeft toegang tot Invoer vastleggen nodig om een afstandsbediening in toetsenbordmodus te zien.
- Gebruik hem als controller. InputConfig leest 8BitDo-pads in de modi op de koppelpagina van 8BitDo.
De korte versie
- Toetsenborden. Gebruik Karabiner-Elements, of de eigen Modifier Keys en hidutil van macOS.
- Controllers. Gebruik een controllermapper zoals InputConfig.
- Beide op één Mac. Ze concurreren niet.
Karabiner verandert wat een toets is, terwijl InputConfig een bediening een taak geeft.
Vragen
Ondersteunt Karabiner-Elements Xbox- of PS5-controllers?
Niet als controllermapper. De release notes zeggen dat het DirectInput-gamepads leest en geen XInput-gamepads, dus het hangt af van het pad en zijn modus. Een controllermapper zoals InputConfig leest Xbox- en PS5-controllers rechtstreeks.
Kan ik een 8BitDo-controller met Karabiner-Elements gebruiken?
Betrouwbaar alleen een model dat naar een toetsenbordmodus kan schakelen, zoals de 8BitDo Zero 2. In de gewone modi is hij een gamecontroller, die InputConfig rechtstreeks leest.
Hoe stel ik een Anki-afstandsbediening op een Mac in met Karabiner-Elements?
Koppel de afstandsbediening in toetsenbordmodus, geef Karabiner-Elements toegang tot Invoer vastleggen, en schrijf een regel die elke toets die de afstandsbediening stuurt omzet in Spatie, 1, 2 of 4. De eenvoudigere route is hem in een controllermodus koppelen en een mapper gebruiken. De pagina over de Anki-afstandsbediening heeft beide.
Waarom verschijnt mijn 8BitDo niet in Karabiner-Elements?
Karabiner-Elements is gebouwd voor toetsenborden en muizen, en de release notes zeggen dat de ondersteuning voor gamepads alleen DirectInput-apparaten dekt. Een pad in een andere modus verschijnt daarom misschien niet. Een 8BitDo met een toetsenbordmodus, zoals de Zero 2 of de Micro, verschijnt in die modus als toetsenbord. Wil je hem als controller gebruiken, dan leest InputConfig hem rechtstreeks.
Is er een alternatief voor Karabiner-Elements zonder driver?
Voor het omwisselen van modifiertoetsen: macOS zelf, Systeeminstellingen, Toetsenbord, Sneltoetsen, Modifier Keys. Voor de ene toets naar de andere tot je herstart, het ingebouwde commando hidutil. Voor reservetoetsen, muisknoppen en controllers een taak geven: InputConfig, dat geen driver installeert en een toets aanvult in plaats van vervangt.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.