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Mac 上 Cookie Clicker 的连点器

在 Mac App Store 下载 InputConfig这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。

Cookie Clicker 是单人游戏,所以要不要自动点击由你自己决定。在 Mac 上最干净的设置,是在大饼干上的固定位置点击,并用一个不会输入任何字符的控件来开始和停止。InputConfig 是 Mac App Store 上的免费 App,用内置连点器预设的一行就能做到。它在浏览器版和 Steam 版里的效果一样,Steam 版标明需要 macOS 11 或更高版本。

InputConfig 1.7 版预计于 2026 年 10 月发布,届时应用将完整支持简体中文。

步骤

  1. 从 Mac App Store 安装 InputConfig,并允许“无障碍”权限。
  2. 在浏览器或 Steam 里打开 Cookie Clicker,让它的窗口留在原处。
  3. 右键点按内置的 Auto Clicker 预设,选择 Duplicate,然后用 Edit 打开副本。
  4. 在 fn F6 这一行,选择 At a fixed point: use the pointer's position now,然后把指针停在大饼干上。
  5. 如果想让这一轮自己结束,设置 Stop after。
  6. 关闭编辑器,启用(Activate)副本,按 fn F6 开始,再按一次停止。

把点击放在大饼干上

固定位置能让每一次点击都落在饼干上,即使长时间运行中鼠标被碰了一下也一样。

  • 你:在副本的 fn F6 这一行,打开点击旁边的菜单,上面写着 at pointer,然后选择 At a fixed point: use the pointer's position now。在三秒内把指针移到大饼干的中间。
  • InputConfig:三秒后记下这个位置。从此每次点击之前,指针都会跳到饼干上。
  • 检查:菜单上写着 at x, y。关闭编辑器,启用副本,按 fn F6,饼干的数量就会上涨。
InputConfig 编辑器里点击输出旁边的菜单,展开后显示指针所在位置和固定位置两个选项。
Figure 1. 选第二项,然后把指针停在饼干上。三秒后这一行就会显示 at x, y。

这个位置属于屏幕,不属于窗口。如果你移动了游戏窗口或改变了它的大小,就要重新记录这个位置。运行期间指针会不断回到饼干上,所以用鼠标之前先停止这一轮。记录一次位置,每次点击都会落在饼干上,直到你移动窗口。

选择节奏和时长

fn F6 这一行每秒点击 10 次,在手柄上按住右肩键时每秒点击 20 次。对大饼干来说,每秒 10 到 20 次就足够了。这是一个选择,不是测出来的上限:非常快的点击可能不会全部被计入,而我没有测试过 Cookie Clicker 从哪里开始不再计数。

想要固定长度的一轮,在这一行的 Options 里用 Stop after。这一轮的时长是次数乘以间隔:

每隔停止于运行时长
100 毫秒600 次按下1 分钟
100 毫秒6,000 次按下10 分钟
50 毫秒12,000 次按下10 分钟

CPS 计算器可以对任何节奏算这笔账。有一个限制要知道:InputConfig 每次轮询最多发送一次点击,默认接电源时每秒 120 次,用电池时 60 次,所以在电池下,10 毫秒的一行大约每秒运行 60 次。

金色饼干自己来点

金色饼干出现在随机的位置,然后消失,而固定位置只会点击大饼干。出现一个时,按 fn F6 暂停这一轮,点它,然后再按一次 fn F6。如果你想腾出双手,游戏里有它自己的连点器:Cursor,商店里的第一个建筑。连点器处理饼干,金色的那些仍然要你自己去点。

选一个不输入字符的触发

InputConfig 监听键盘,本身不会拦截或重新映射这个键,所以启动键在浏览器里也仍然做它平时的事。每个键盘都作为一个合成的设备编号报告。如果 fn F6 在浏览器里有作用,比如把焦点移出页面,就换一个触发:

  • 鼠标侧键。在这一行勾选 Block the button's own action,它就不会同时后退一页。
  • F13 到 F19。在全尺寸键盘上,没有任何功能用它们。请看 Mac 上的连点器热键。
  • 手柄按钮。预设里的右扳机开始和停止左键点击,在会震动的手柄上还会震动。

其他放置游戏用同样的设置

这个做法适用于大多数点击类和放置类游戏,不管是在浏览器里还是在 Steam 上:

  • 一个目标。在你要点的东西上放一个固定位置。
  • 一个时长。用 Stop after,这样你离开时这一轮也会结束。
  • 两个目标。两行,每行有自己的固定位置和自己的触发。没有能依次访问几个位置的录制序列。
  • 规则。离线的放置游戏由你自己决定。带排行榜或交易的在线游戏可能禁止这样做,所以请读它的规则。

如果是想用手柄来玩的浏览器游戏,请看用手柄玩浏览器游戏。

如果饼干不计这些点击

按这个阶梯往上走,从最小的一步开始:

  1. 授予无障碍权限。“系统设置”,“隐私与安全”,“无障碍”,并打开 InputConfig。
  2. 按住 fn。在 MacBook 上,单按 F6 是专注键,它永远不会到达 App。
  3. 检查位置。如果指针落在饼干旁边,说明自从你记录之后窗口移动过。重新记录一次。
  4. 让游戏保持在视野里。点击会发给那个位置上的任何东西,所以饼干上方的另一个窗口会收到点击。
  5. 放慢。如果更快的节奏看起来计入得更少,试试把 Every 设为 100 毫秒。

它做不到什么

  • 看屏幕。它无法发现金色饼干或增益并做出反应。
  • 购买升级。它每一行只点一个位置。购物要你自己来。
  • 跟随移动的窗口。固定位置停留在屏幕上原来的地方。

简短版

  • 在哪里。大饼干上的一个固定位置。
  • 多快。每秒 10 到 20 次就足够了。
  • 多久。用 Stop after,或者再按一次 fn F6。

只需要一行、一个位置和一个键,其余的交给饼干。

连点器指南会按顺序讲固定位置、Stop after 和紧急停止。

常见问题

在 Cookie Clicker 里用连点器算作弊吗?

Cookie Clicker 是单人游戏,所以要不要自动点击由你自己决定。它只影响你自己的游戏。

Cookie Clicker 里连点器应该点多快?

对大饼干来说,每秒 10 到 20 次就足够了。这是一个选择,不是测出来的上限。非常快的点击可能不会全部被计入。

它能用于 Mac 上 Steam 版的 Cookie Clicker 吗?

能。Steam 版标明需要 macOS 11 或更高版本,InputConfig 点击它的方式和浏览器版一样,可以点在指针处,也可以点在固定位置。

连点器能点金色饼干吗?

固定位置的做不到:金色饼干出现在随机的位置,而 InputConfig 只点指针所在的地方,或者你设置的那个位置。暂停这一轮,点金色饼干,然后重新开始。

怎么让连点器点同一个位置?

在 InputConfig 里,打开点击输出旁边的菜单,选择 At a fixed point: use the pointer's position now,然后把指针停在那个位置上。三秒后会记下这个位置。

更多中文页面

详细指南(英文)

作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,App 的主要按钮和菜单显示为中文,本页使用这些名称,并在括号中附上英文名称。App 的其他部分和网站的其他页面都是英文。

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