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如何在 Mac 上測試手把震動
這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。
最快的測試內建在 macOS 裡:打開「系統設定」,在側邊欄按一下「遊戲控制器」,選取手把,再按一下「Identify」。在支援的手把上,這會播放一段觸覺回饋的節奏。
想感受不同強度的馬達,可以使用 InputConfig 裡的 Haptic Feedback 預設集,它是我做的免費對應工具。如果兩種方式都沒讓應該會震的手把震動,在怪罪馬達之前,先接上傳輸線再試一次。
InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。
步驟
- 打開「系統設定」的「遊戲控制器」,選取手把,按一下「Identify」。
- 安裝 InputConfig,選取 Haptic Feedback 預設集,再按一下「Activate」。
- 點進一個文字欄位,再依序按四個正面按鈕,感受四種強度。
- 如果完全沒有震動,接上傳輸線再測一次。
- 測完後停用預設集。
步驟 1:在「系統設定」按「Identify」
手把連接過之後,「遊戲控制器」就會出現在「系統設定」的側邊欄。
- 你:選取手把,再按一下「Identify」。
- macOS:讓燈閃爍,或播放觸覺回饋的節奏。它本來是用來分辨兩支一模一樣的手把,所以不能選擇強度。
- 確認:在這裡有震動,就證明馬達、連線和 macOS 都正常。
如果手把根本不在清單裡,就表示 Mac 沒有看到它,問題出在配對:請先從Mac 無法辨識手把開始。在辨識時有震動,十秒就能排除硬體問題。
步驟 2:用 InputConfig 感受四種強度
Haptic Feedback 預設集在每個正面按鈕上放了不同的強度。
- 你:安裝 InputConfig,它在 Mac App Store 上免費。在側邊欄選取 Haptic Feedback 預設集,按一下「Activate」,然後打開「文字編輯」或點進任何文字欄位,讓字母有地方可以打。
- InputConfig:讓每個正面按鈕打出它的字母並震動。
- 確認:在 PlayStation 手把上依序按 Cross、Circle、Square 和 Triangle,或在 Xbox 手把上按 A、B、X 和 Y。你會感受到 30%、60%、85% 和 100% 的強度。

在 PlayStation 手把上,預設集執行時燈條也會變成橘色,所以同一分鐘裡也測了燈。測完請停用預設集,正面按鈕才不會繼續打字。
測試較長的震動
預設集的四列都是輕點。要讓馬達持續運轉,請用「Edit」打開預設集,在其中一列打開「Options」,把「Duration」拉到兩秒。長震動比輕點更容易判斷,尤其是 DualSense,它最短的震動感覺很輕。
InputConfig 讓兩個馬達以相同的強度運轉,所以無法一次只測左或右馬達。
小心使用瀏覽器測試工具
有些震動測試工具是在網頁裡執行的。它們用的是瀏覽器自己的手把支援,而在 Mac 上是否包含震動,取決於瀏覽器和手把。如果瀏覽器測試工具讓手把沒反應,但辨識或預設集卻讓它震動,就表示手把沒問題,限制在瀏覽器。
解讀結果
每種結果都指向鏈條裡的一個環節:
- 測試時會震動,但遊戲裡不會。手把沒有問題。是遊戲沒有向 macOS 要求震動,這很常見。PS5 手把在 Mac 上不震動說明了原因和可以改的地方。
- 接線會震動,藍牙卻不會。問題出在無線連線。請在「系統設定」的「藍牙」裡忘記這支手把,再重新配對。其餘情況請看一直斷線。
- 接了線,兩種測試都沒反應,而且是應該會震的手把。問題在馬達或手把內部的電路板。換第二支手把通過同樣的測試,就能確定。
- 一般 USB 手把、街機搖桿或方向盤沒有反應。這是預期中的。InputConfig 直接讀取這些裝置,不會回傳任何東西給它們,所以即使它們有馬達,也沒辦法驅動。
在判定馬達壞掉之前,先接線測試。
了解各種手把的特性
- DualSense 和 DualSense Edge。這些手把用觸覺致動器產生震動,大約需要五分之一秒才會達到強度,所以很短的震動會比長的感覺更輕。因此 InputConfig 在這些手把上,最短的震動是 220 毫秒。
- DualShock 4。同樣的測試適用。它用和 DualSense 同類的回報來震動。
- Xbox 手把。InputConfig 使用 macOS 的觸覺回饋,和辨識功能走的是同一條路。
- Valve 2026 年的 Steam Controller。在 Steam 關閉時,它可以在 InputConfig 裡震動。這項支援是 1.6 新增的,屬於實驗性。
- 透過 USB 連接的 Switch 2 Pro Controller。InputConfig 不驅動它的震動。
這裡無法測試自適應扳機,因為 InputConfig 不設定它們的阻力。
簡短版
- 先。使用「系統設定」的「遊戲控制器」裡的「Identify」。
- 然後。試試 Haptic Feedback 預設集,四個正面按鈕會給出四種強度。
- 如果沒反應。在怪罪馬達之前,先試傳輸線,再試第二支手把。
如果測試時會震動,遊戲裡卻不會,那就是遊戲沒有出聲。
常見問題
如何在 Mac 上測試 PS5 手把的震動?
在「系統設定」的「遊戲控制器」裡選取 DualSense,再按一下「Identify」。想測四種強度,請啟用 InputConfig 的 Haptic Feedback 預設集,並依序按 Cross、Circle、Square 和 Triangle。
如何在 Mac 上測試 Xbox 手把的震動?
方法一樣:先用「系統設定」的「遊戲控制器」裡的「Identify」,再用 InputConfig 裡的 Haptic Feedback 預設集,依序按 A、B、X 和 Y。
沒有 PS5 也能測試 DualSense 的震動嗎?
可以。這一頁的所有做法都只需要 Mac,用藍牙或 USB-C 都行。
我的手把在測試時會震動,但在遊戲裡不會。是壞了嗎?
不是。是遊戲沒有在 Mac 上送出震動。許多 Mac 遊戲和移植版從來沒有加入這項功能。
我可以在 Mac 上測試自適應扳機嗎?
用 InputConfig 不行。它把扳機當成類比輸入來讀取,不設定它們的阻力,所以沒有東西可以感受。
更多中文頁面
詳細指南(英文)
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。
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