Türkçe
Mac’te bir MIDI klavyesi oyun kumandası olarak nasıl kullanılır
InputConfig, Mac App Store'da ücretsiz. macOS 14 veya üstü, hesap yok, takip yok, açık kaynak.
Her notayı ya da pedi, ücretsiz bir Mac uygulaması olan InputConfig ile bir klavye tuşuna ata, oyun MIDI klavyesini bilgisayar klavyesiymiş gibi okur. Basılı tutulan bir nota basılı tutulan bir tuştur, yani bir pedde W ped aşağıda olduğu sürece yürür. Perde tekerleği direksiyon çevirebilir ya da imleci hareket ettirebilir ve bir sustain pedalı iyi bir zıplama düğmesi olur.
InputConfig’i ben yapıyorum. Önce bir sınır var: klavye ve fare girişi gönderir, sanal bir gamepad değil, bu yüzden klavyeyle oynanabilen oyunlarda çalışır.
Adımlar
- MIDI klavyesini bağla ve InputConfig’i aç.
- Bir satır ekle, Scan düğmesine bas ve tuşu ya da pedi çal.
- Oyunun kullandığı klavye tuşunu seç, örneğin W.
- Her kontrol için tekrarla, sonra presetı etkinleştir ve oyunu başlat.
Kur
- Sen: Bir satır ekle, Scan düğmesine bas ve bir tuşu ya da pedi çal. Oyunun beklediği tuşu seç, örneğin W.
- InputConfig: Çaldığın kontrolün ne tür olduğunu çözer ve satırı ona bağlar. Çıktı tuşu, nota basılı kaldığı sürece basılı kalır.
- Kontrol: Preset etkinken nota karakterini hareket ettirir.
Her nota bir tuş gönderir ve oyun o tuşu gerçek bir tuştan ayıramaz. Mac’te MIDI’den tuşa bir satırın dinleyebileceği her MIDI kontrol türünü anlatır.
Kontrolleri yerleştir
| MIDI cihazında | Oyunda | Neden uyar |
|---|---|---|
| Dört ped ya da tek elin altındaki dört tuş | W, A, S, D | Notalar basılı kaldıkları sürece basılı tutulur |
| Daha çok ped ya da tuş | Zıpla, yeniden doldur, etkileşime geç, envanter | Her biri bir tuş |
| Sustain pedalı | Space ya da çömel | Bir ayak anahtarıdır, açık ya da kapalı okunur |
| Perde tekerleği | Sola ve sağa dön ya da imleci hareket ettir | Merkezde durur ve bir çubuk ekseni gibi iki yönde okunur |
| Bir düğme | Silah değiştirmek ya da yakınlaştırmak için kaydırma | Dial ve Turn modları dönüşü kaydırmaya ya da adımlara çevirir |
Eylemleri pedlere, yönü tekerleğe ve en çok yaptığın şeyi pedale koyardım.
Perde tekerleğiyle yönlendir ya da nişan al
Perde tekerleği iki yönde, artı ve eksi olarak bağlanır. Her yöne kendi satırını ver: tuşlarla yönlendirmek için eksiye A ve artıya D ya da bir kamerayı döndürmek için sola ve sağa fare hareketi. Bir fare satırında Variable Sensitivity’yi aç, hız tekerleğin ne kadar itildiğini izler. Perde tekerleği, bir klavyedeki bir joystick eksenine en yakın şeydir. Mac’te MIDI’den fareye daha ayrıntılı anlatır.
Oyunun ne gördüğünü bil
- Klavye ve fare girişi. Oyun tuşları ve tıklamaları, sen yazmışsın gibi görür.
- Gamepad değil. InputConfig sanal bir kumanda oluşturmaz, bu yüzden yalnızca gamepad kabul eden bir oyun yanıt vermez.
- Bir tuş için bir basış. Bir nota bir tuşa basar ve bırakmak onu bırakır. Makrolar ve turbo, bir satırda açtığın ayrı seçeneklerdir.
Oyun klavyeyle oynanabiliyorsa bir MIDI klavyesiyle de oynanabilir.
Müzik uygulamasını sessiz tut
InputConfig MIDI cihazının gönderdiğinin bir kopyasını okur, bu yüzden açık bir müzik uygulaması çaldığın her notayı yine duyar. Oyunun basışlarını kaydetmesin ya da seslendirmesin diye oyun oynarken müzik uygulamasından çık ya da kanallarının hazırlığını kaldır. Notalar yine eskiden gittikleri her yere gider.
Öbür yöne git
Tersi de çalışır: bir oyun kumandası MIDI enstrümanı olabilir. Düğmeler nota çalar, çubuklar ve tetikler bir müzik uygulamasına Control Change ve pitch bend gönderir. Aynı uygulama iki yönde de atar ve tek bir preset ikisini de tutabilir. Mac’te kumandadan MIDI’ye kurulumu anlatır.
Kısaca
- Tara. Tuşu ya da pedi çal.
- Tuşu seç. W, A, S, D, Space ya da bir fare düğmesi olabilir.
- Oyna. Klavye alan her oyunda.
Bir davul pedi kumandası sekiz ya da on altı büyük düğmedir ve birçok oyunun ihtiyacı bu kadardır.
Sorular
Bir MIDI klavyesini oyun kumandası olarak kullanabilir misin?
Evet, klavyeyle oynanabilen oyunlarda. Bir Mac’te InputConfig her notayı ya da pedi bir klavye tuşuna ya da fare düğmesine atar ve basılı tutulan bir nota tuşu basılı tutar.
Oyun bir gamepad görür mü?
Hayır. Klavye tuşlarını ve fare girişini görür. Yalnızca gamepad kabul eden bir oyun gerçek bir gamepad ister.
Bir davul pedi kumandasıyla oyun oynayabilir miyim?
Evet. Her ped bir nota, her nota da bir tuş olabilir. Audio MIDI Setup’ta görünen her ped kumandası taranabilir.
Bir MIDI perde tekerleği yönlendirebilir ya da nişan alabilir mi?
Evet. Bir çubuk ekseni gibi iki yönde A ve D gibi tuşlara ya da sola ve sağa fare hareketine bağlanır.
Bir sustain pedalı oyun düğmesi olabilir mi?
Evet. CC 64 gönderir, InputConfig onu yarım noktayı geçince açık olan bir anahtar olarak okur. Space’e ya da başka bir tuşa bağla.
Oyun oynarken DAW’ım notaları kaydeder mi?
Kayda hazır bir kanalla açıksa evet. InputConfig MIDI’nin bir kopyasını okur, bu yüzden DAW yine alır. DAW’dan çık ya da kanalın hazırlığını kaldır.
Türkçe başka sayfalar
Ayrıntılı rehberler, İngilizce
Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.
Bu sayfa diğer dillerde: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ücretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.