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Come usare una tastiera MIDI come controller di gioco su un Mac
InputConfig è gratis sul Mac App Store. macOS 14 o versioni successive, senza account, senza tracciamento, open source.
Assegna ogni nota o pad a un tasto della tastiera con InputConfig, un'app Mac gratuita, e il gioco legge la tastiera MIDI come se fosse la tastiera del computer. Una nota tenuta è un tasto tenuto, quindi W su un pad cammina finché il pad è giù. La rotella del pitch può sterzare o muovere il puntatore, e un pedale di sustain fa un buon pulsante di salto.
Sviluppo InputConfig. Prima un limite: invia input di tastiera e mouse, non un gamepad virtuale, quindi funziona nei giochi che si possono giocare con la tastiera.
Passaggi
- Collega la tastiera MIDI e apri InputConfig.
- Aggiungi una riga, premi Scan e suona il tasto o il pad.
- Scegli il tasto della tastiera che usa il gioco, come W.
- Ripeti per ogni comando, poi attiva il preset e avvia il gioco.
Preparalo
- Tu: Aggiungi una riga, premi Scan e suona un tasto o un pad. Scegli il tasto che il gioco si aspetta, come W.
- InputConfig: Capisce che tipo di comando hai suonato e vi assegna la riga. Il tasto in uscita resta premuto finché lo è la nota.
- Controllo: Con il preset attivo, la nota muove il tuo personaggio.
Ogni nota invia un tasto, e il gioco non può distinguere quel tasto da uno vero. Da MIDI a tasti su Mac tratta ogni tipo di comando MIDI che una riga può ascoltare.
Disponi i comandi
| Sul dispositivo MIDI | Nel gioco | Perché funziona |
|---|---|---|
| Quattro pad, o quattro tasti sotto una mano | W, A, S, D | Le note restano premute finché sono giù |
| Più pad o tasti | Salto, ricarica, interazione, inventario | Un tasto ciascuno |
| Pedale di sustain | Spazio, o accovacciarsi | È un interruttore a pedale, letto come acceso o spento |
| Rotella del pitch | Sterzare a sinistra e a destra, o muovere il puntatore | Riposa al centro e si legge in entrambe le direzioni, come l'asse di uno stick |
| Una manopola | Scorrimento, per cambiare arma o fare zoom | Le modalità Dial e Turn trasformano la rotazione in scorrimento o in passi |
Io metterei le azioni sui pad, la direzione sulla rotella e la cosa che fai più spesso sul pedale.
Sterza o mira con la rotella del pitch
La rotella del pitch si assegna in due direzioni, più e meno. Dai a ogni direzione una riga propria: A su meno e D su più per sterzare con i tasti, oppure movimento del mouse a sinistra e a destra per girare una telecamera. Attiva Variable Sensitivity in una riga del mouse e la velocità segue quanto è spinta la rotella. La rotella del pitch è la cosa più vicina all'asse di un joystick che ci sia su una tastiera. Da MIDI a mouse su Mac va più a fondo.
Sapere cosa vede il gioco
- Input di tastiera e mouse. Il gioco vede tasti e clic, come se li avessi scritti tu.
- Non un gamepad. InputConfig non crea un controller virtuale, quindi un gioco che accetta solo un gamepad non risponde.
- Una pressione per un tasto. Una nota preme un tasto e rilasciarla lo lascia andare. Macro e turbo sono opzioni separate che attivi in una riga.
Se il gioco si può giocare con la tastiera, si può giocare con una tastiera MIDI.
Tieni silenziosa l'app musicale
InputConfig legge una copia di ciò che il dispositivo MIDI invia, quindi un'app musicale aperta sente comunque ogni nota che suoni. Chiudi l'app musicale mentre giochi, o disarma le sue tracce, così non registra né suona le pressioni del gioco. Le note vanno ancora dappertutto dove andavano prima.
Vai nell'altra direzione
Funziona anche al contrario: un controller di gioco può essere lo strumento MIDI. I pulsanti suonano note, e stick e grilletti inviano Control Change e pitch bend in un'app musicale. La stessa app assegna in entrambe le direzioni, e un solo preset può contenerle entrambe. Da gamepad a MIDI su Mac ha la configurazione.
In breve
- Scansiona. Suona il tasto o il pad.
- Scegli il tasto. Può essere W, A, S, D, Spazio o un pulsante del mouse.
- Gioca. In qualsiasi gioco che accetta una tastiera.
Un controller a pad di batteria è otto o sedici grandi pulsanti, e a molti giochi basta questo.
Domande
Si può usare una tastiera MIDI come controller di gioco?
Sì, nei giochi che si possono giocare con la tastiera. Su un Mac, InputConfig assegna ogni nota o pad a un tasto della tastiera o a un pulsante del mouse, e una nota tenuta tiene premuto il tasto.
Il gioco vede un gamepad?
No. Vede tasti della tastiera e input del mouse. Un gioco che accetta solo un gamepad richiede un vero gamepad.
Posso giocare con un controller a pad di batteria?
Sì. Ogni pad è una nota, e ogni nota può essere un tasto. Qualsiasi controller a pad che compare in Audio MIDI Setup può essere rilevato.
La rotella del pitch può sterzare o mirare?
Sì. Si assegna in due direzioni come l'asse di uno stick, a tasti come A e D oppure al movimento del mouse a sinistra e a destra.
Un pedale di sustain può essere un pulsante di gioco?
Sì. Invia il CC 64, che InputConfig legge come un interruttore acceso oltre il punto di metà. Assegnalo a Spazio o a qualsiasi altro tasto.
La mia DAW registrerà le note mentre gioco?
Se è aperta con una traccia armata, sì. InputConfig legge una copia del MIDI, quindi la DAW lo riceve comunque. Chiudi la DAW o disarma la traccia.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.
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