Suomi

Miten MIDI-koskettimistoa käytetään peliohjaimena Macilla

Lataa InputConfig Mac App StorestaInputConfig on ilmainen Mac App Storessa. macOS 14 tai uudempi, ei tiliä, ei seurantaa, avointa lähdekoodia.

Yhdistä jokainen nuotti tai padi näppäimistön näppäimeen apilla InputConfig, ilmainen Mac-appi, niin peli lukee MIDI-koskettimiston ikään kuin se olisi tietokoneen näppäimistö. Pidetty nuotti on pidetty näppäin, joten W yhdellä padilla kävelee niin kauan kuin padi on alhaalla. Pitch-pyörä voi ohjata tai liikuttaa osoitinta, ja sustain-poljin on hyvä hyppypainike.

Teen InputConfigia. Yksi raja tulee ensin: se lähettää näppäimistön ja hiiren syötettä, ei virtuaalista peliohjainta, joten tämä toimii peleissä, joita voi pelata näppäimistöllä.

Vaiheet

  1. Liitä MIDI-koskettimisto ja avaa InputConfig.
  2. Lisää rivi, paina Scan ja soita koskettimella tai padilla.
  3. Valitse näppäimistön näppäin, jota peli käyttää, kuten W.
  4. Toista jokaiselle ohjaimelle, ota sitten esiasetus käyttöön ja käynnistä peli.

Ota se käyttöön

  • Sinä: Lisää rivi, paina Scan ja soita koskettimella tai padilla. Valitse näppäin, jota peli odottaa, kuten W.
  • InputConfig: Selvittää, minkälaista säädintä soitit, ja sitoo rivin siihen. Ulostulonäppäin pysyy alhaalla niin kauan kuin nuotti.
  • Tarkista: Esiasetuksen ollessa aktiivinen nuotti liikuttaa hahmoasi.

Jokainen nuotti lähettää yhden näppäimen, eikä peli erota sitä oikeasta. MIDI näppäinkomennoiksi Macilla kattaa kaikenlaiset MIDI-säätimet, joita rivi voi kuunnella.

Aseta ohjaimet

MIDI-laitteessaPelissäMiksi se sopii
Neljä padia tai neljä koskettinta yhden käden allaW, A, S, DNuotit pysyvät pohjassa niin kauan kuin ne ovat alhaalla
Lisää padeja tai koskettimiaHyppy, lataus, vuorovaikutus, reppuYksi näppäin kullekin
Sustain-poljinSpace tai kyykkySe on jalkakytkin, luetaan päällä tai pois
Pitch-pyöräOhjaa vasemmalle ja oikealle tai liikuta osoitintaSe lepää keskellä ja lukee molempiin suuntiin kuin sauvan akseli
NuppiVieritys aseiden vaihtoon tai zoomaukseenDial- ja Turn-tilat muuttavat kierron vieritykseksi tai askeliksi

Panisin toiminnot padeille, suunnan pyörälle ja useimmin tehtävän asian polkimelle.

Ohjaa tai tähtää pitch-pyörällä

Pitch-pyörä sidotaan kahteen suuntaan, plus ja miinus. Anna kummallekin suunnalle oma rivi: A miinukselle ja D plussalle ohjaukseen näppäimillä tai hiiren liike vasemmalle ja oikealle kameran kääntämiseen. Kytke hiiririvillä päälle Variable Sensitivity, niin nopeus seuraa sitä, kuinka pitkälle pyörää työnnetään. Pitch-pyörä on lähin asia joystickin akselille, mitä koskettimistolla on. MIDI hiireksi Macilla menee pidemmälle.

Tiedä, mitä peli näkee

  • Näppäimistön ja hiiren syöte. Peli näkee näppäimet ja napsautukset ikään kuin olisit kirjoittanut ne.
  • Ei peliohjainta. InputConfig ei luo virtuaalista ohjainta, joten peli, joka hyväksyy vain peliohjaimen, ei reagoi.
  • Yksi painallus yhdelle näppäimelle. Nuotti painaa näppäintä, ja vapauttaminen päästää irti. Makrot ja turbo ovat erillisiä asetuksia, jotka kytket päälle rivillä.

Jos peliä voi pelata näppäimistöllä, sitä voi pelata MIDI-koskettimistolla.

Pidä musiikkiappi hiljaa

InputConfig lukee kopiota siitä, mitä MIDI-laite lähettää, joten auki oleva musiikkiappi kuulee silti jokaisen soittamasi nuotin. Sulje musiikkiappi pelatessasi tai poista sen raitojen viritys, jotta se ei nauhoita tai soita pelin painalluksia. Nuotit menevät yhä kaikkialle, minne ne menivät ennenkin.

Mene toiseen suuntaan

Päinvastainen toimii myös: peliohjain voi olla MIDI-soitin. Painikkeet soittavat nuotteja, ja sauvat ja liipaisimet lähettävät Control Changea ja pitch bendiä musiikkiappiin. Sama appi yhdistää molempiin suuntiin, ja yksi esiasetus voi sisältää molemmat. Peliohjain MIDIksi Macilla sisältää asetukset.

Lyhyt versio

  • Skannaa. Soita koskettimella tai padilla.
  • Valitse näppäin. Se voi olla W, A, S, D, Space tai hiiren painike.
  • Pelaa. Missä tahansa pelissä, joka ottaa vastaan näppäimistön.

Rumpupadiohjain on kahdeksan tai kuusitoista isoa painiketta, mikä on kaikki, mitä monet pelit tarvitsevat.

Kysymykset

Voiko MIDI-koskettimistoa käyttää peliohjaimena?

Voi, peleissä, joita voi pelata näppäimistöllä. Macilla InputConfig yhdistää jokaisen nuotin tai padin näppäimistön näppäimeen tai hiiren painikkeeseen, ja pidetty nuotti pitää näppäintä.

Näkeekö peli peliohjaimen?

Ei. Se näkee näppäimistön näppäimet ja hiiren syötteen. Peli, joka hyväksyy vain peliohjaimen, tarvitsee oikean peliohjaimen.

Voinko pelata pelejä rumpupadiohjaimella?

Voit. Jokainen padi on nuotti, ja jokainen nuotti voi olla näppäin. Mikä tahansa padiohjain, joka näkyy apissa Audio MIDI Setup, voidaan skannata.

Voiko MIDI-pitch-pyörä ohjata tai tähdätä?

Voi. Se sidotaan kahteen suuntaan kuin sauvan akseli, näppäimiin kuten A ja D tai hiiren liikkeeseen vasemmalle ja oikealle.

Voiko sustain-poljin olla pelipainike?

Voi. Se lähettää CC 64:n, jonka InputConfig lukee kytkimenä, joka on päällä puolivälin jälkeen. Sido se Spaceen tai mihin tahansa muuhun näppäimeen.

Nauhoittaako DAW nuotit, kun pelaan peliä?

Jos se on auki ja raita on viritelty, nauhoittaa. InputConfig lukee kopiota MIDIstä, joten DAW saa sen silti. Sulje DAW tai poista raidan viritys.

Lisää suomeksi

Tarkemmat oppaat, englanniksi

Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.

Tämä sivu muilla kielillä: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Lataa InputConfig Mac App StorestaIlmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.